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V2Fun

All-in-one-Plattform für 3D-Inhalte, die Text oder Bilder in 3D-Modelle, geriggte Charaktere und animationsbereite Ergebnisse verwandelt.

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Produktübersicht

Was ist V2Fun?

V2Fun preview

V2Fun ist eine browserbasierte 3D-Kreativplattform von Vertex Lab, die Bildgenerierung, 3D-Modellierung, Auto-Rigging und Motion Capture in einem durchgehenden Workflow vereint. Statt zwischen separater Modellierungs-, Texturing- und Mocap-Software zu wechseln, können Kreative von einer groben Idee oder einem Referenzbild direkt zu einem vollständig animierten, produktionsreifen 3D-Asset gelangen. Die Plattform extrahiert außerdem Bewegungen aus gewöhnlichen Videos und überträgt sie auf individuelle Charaktermodelle, wodurch professionelle Motion-Capture-Hardware überflüssig wird.


Hauptfunktionen

  • Text-/Bild-zu-3D-Generierung

    Wandelt Textprompts oder Referenzbilder in detaillierte 3D-Modelle, Charaktere, Requisiten und spielfertige Assets um.

  • 8K-Texturgenerierung

    Wendet hochauflösende Texturen mit bis zu 8K auf generierte Modelle an, für eine Bildqualität auf Produktionsniveau.

  • KI-Auto-Rigging

    Erkennt automatisch die wichtigsten Gelenke und baut Skelette für 3D-Charaktere auf, um sie ohne manuelles Rigging animationsbereit zu machen.

  • Video-zu-Motion-Capture

    Extrahiert hochpräzise menschliche Bewegungen aus einem einzigen gewöhnlichen Video mittels monokularer Bildverarbeitung, ganz ohne spezielle Motion-Capture-Hardware.

  • Echtzeit-Motion-Retargeting

    Überträgt erfasste Bewegungen auf individuell geriggte Modelle, mit browserbasierter Vorschau für sofortige, bildgenaue Überprüfung.

  • Cloud-basierte Pipeline

    Führt die gesamte Pipeline von Bild über 3D bis zur Animation in der Cloud aus, ganz ohne leistungsstarke lokale Hardware.


Anwendungsfälle

  • Indie-Spieleentwicklung : Kleine Teams und Einzelentwickler können spielfertige Charaktere, Requisiten und Animationen ohne vollständige Produktionspipeline erstellen.
  • Virtuelles Streaming & Avatare : Streamer und VTuber können individuelle 3D-Avatare erstellen und sie mit realen, aus gewöhnlichen Videos erfassten Bewegungen steuern.
  • Charakteranimation : Animatoren können originale Charaktere schnell riggen und animieren und dabei erfasste oder aus einer Bibliothek stammende Bewegungen für ausdrucksstarke Performances einsetzen.
  • Vom Konzept zum 3D-Design : Designer können frühe visuelle Konzepte und Referenzbilder in strukturierte, texturierte 3D-Modelle für das Prototyping umwandeln.
  • Assets für den 3D-Druck : Kreative können direkt aus Text- oder Bildeingaben 3D-druckbare Modelle für die physische Herstellung generieren.

Häufig gestellte Fragen

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