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Cascadeur

AI-gestützte 3D-Keyframe-Animationssoftware für die schnelle Erstellung realistischer, physikbasierter Charakteranimationen ohne Motion Capture.

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Produktübersicht

Was ist Cascadeur?

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Cascadeur ist eine eigenständige 3D-Animationssoftware, die die Erstellung von Charakteranimationen mithilfe von AI- und physikbasierten Tools vereinfacht und beschleunigt. Sie ermöglicht es Animator:innen, ausdrucksstarke und physikalisch korrekte Animationen für Spiele, Filme und andere Medien zu erstellen – ganz ohne Motion-Capture-Daten. Cascadeur unterstützt gängige Dateiformate wie FBX, DAE und USD, was eine einfache Integration in bestehende Workflows ermöglicht. Einzigartige Funktionen wie AutoPosing und AutoPhysics erlauben effizientes Erzeugen natürlicher Posen und realistischer Bewegungen, während Tools wie Quick Rigging und Animation Unbaking Flexibilität beim Rigging und Editieren bieten.


Hauptfunktionen

  • AI-Assistiertes AutoPosing

    Neuronales Netzwerk-gestütztes Rig, das den gesamten Charakterkörper basierend auf wenigen Kontrollpunkten automatisch positioniert und so die Posen-Erstellung mit natürlichen Ergebnissen beschleunigt.

  • Physikbasiertes AutoPhysics

    Wendet realistische Physiksimulationen auf Charakterbewegungen an und sorgt für natürliche Flugbahnen und Geschwindigkeiten – besonders nützlich für dynamische Aktionen wie Sprünge.

  • Quick Rigging Tool

    Drag-and-Drop-Oberfläche zur automatischen Erstellung von Rigs für Charaktere, kompatibel mit Standardskeletten von beliebten Plattformen wie Mixamo und Unreal Engine.

  • Animation Unbaking

    Konvertiert gebackene Animationen in bearbeitbare Keyframes, indem intelligent Keyframes und Interpolationsintervalle für präzises Editieren ausgewählt werden.

  • Sekundärbewegungs-Kontrollen

    Einstellbare Regler, um realistische Sekundärbewegungen wie Zittern oder Wippen zu Körperteilen hinzuzufügen und so die Ausdruckskraft der Animation zu erhöhen.

  • Umfassende Animationstools

    Enthält Trajektorienvisualisierung, Video-Referenzimport, Ghosting und einen Graph-Editor mit einfachem Wechsel zwischen IK- und FK-Interpolation.


Anwendungsfälle

  • Game Development : Erstellen und Verfeinern realistischer Charakteranimationen für Videospiele, einschließlich komplexer Actionsequenzen und akrobatischer Bewegungen.
  • Film und VFX : Erzeugen Sie hochwertige, physikalisch korrekte Animationen für Filme und visuelle Effekte – ganz ohne Motion Capture.
  • 3D Character Animation : Gestalten Sie ausdrucksstarke humanoide und Kreaturen-Animationen mit AI-gestütztem Posing und Physiktools für natürliche Bewegungen.
  • Motion Capture Cleanup : Importieren Sie Motion-Capture-Daten und nutzen Sie Animation Unbaking sowie Editierwerkzeuge, um die Animationsqualität zu verbessern.
  • Animation Education : Lernen und experimentieren Sie mit Keyframe-Animationstechniken, unterstützt durch AI und Physik, um realistische Bewegungsprinzipien zu verstehen.

Häufig gestellte Fragen

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