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Multiplayer

Eine Full-Stack Session Recording Plattform, die Engineering-Teams vollständigen Kontext bietet, um Probleme zu debuggen, Features zu entwickeln und Tests zu verbessern.

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Produktübersicht

Was ist Multiplayer?

Multiplayer preview

Multiplayer ist ein Entwicklungstool für Engineering-Teams, das umfassende Session-Aufzeichnungen über den gesamten Technologie-Stack hinweg erfasst. Es zeichnet Benutzerinteraktionen, Frontend-Status, Backend-Traces, API-Requests und Logs in einem einzigen, teilbaren Replay auf. Dies bietet Entwicklungs-, QA- und Support-Teams die End-to-End-Sichtbarkeit, die benötigt wird, um Bugs ohne manuelle Reproduktion zu diagnostizieren und zu beheben, Feature-Entwicklung zu optimieren und Testfehler effizienter zu verstehen.


Hauptfunktionen

  • Full-Stack Session Recording

    Erfasst eine vollständige, wiederabspielbare Aufzeichnung von Benutzersitzungen, einschließlich Frontend-Interaktionen, Konsolen-Logs, Netzwerkverkehr und Backend-Traces.

  • Flexible Aufzeichnungsmodi

    Bietet On-Demand-Aufzeichnung über eine Browser-Erweiterung oder SDK, kontinuierliche Hintergrundaufzeichnung zum Erfassen intermittierender Bugs und Remote-Aufzeichnung von Benutzersitzungen.

  • Kollaborative Annotationstools

    Ermöglicht es Teammitgliedern, direkt auf Session-Replays zu skizzieren, zu kommentieren und zu annotieren, um klaren Kontext für Bug-Fixes oder Feature-Spezifikationen zu bieten.

  • AI Copilot Integration

    Speist detaillierte Session-Aufzeichnungen und Annotationen in AI-Coding-Assistenten ein, um präzisen Code, Tests und Fixes mit vollständigem Systemkontext zu generieren.

  • Mühelose Bug-Berichterstattung

    Ermöglicht es jedem, einschließlich nicht-technischer Benutzer, vollständige Bug-Reports mit einem einzigen Klick zu erfassen und zu teilen, wodurch unvollständige Tickets eliminiert werden.


Anwendungsfälle

  • Beschleunigte Bug-Auflösung : Entwickler können sofort auf Full-Stack-Replays von Bugs zugreifen, um die Grundursache zu verstehen, ohne das Problem selbst reproduzieren zu müssen.
  • Feature-Entwicklung informieren : Produktmanager und Entwickler nutzen Aufzeichnungen, um Benutzerflows zu visualisieren und Anforderungen direkt auf der Benutzeroberfläche für neue Features zu annotieren.
  • QA und Testing optimieren : QA-Ingenieure können fehlgeschlagene Tests analysieren, indem sie das Session-Replay überprüfen, um schnell zu bestimmen, ob die Ursache ein Code-Defekt oder ein instabiler Test ist.
  • Technischen Support verbessern : Support-Teams können Kundenprobleme mit vollständigem Kontext erfassen, wodurch Hin-und-Her-Kommunikation reduziert und die Lösungszeit beschleunigt wird.
  • Komplexe Systeme debuggen : Ingenieure, die mit Microservices arbeiten, können Probleme über verschiedene Services hinweg verfolgen, um systemübergreifende Interaktionen und Abhängigkeiten zu verstehen.

Häufig gestellte Fragen

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