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Uthana

生成式 AI 平台,支持文本、视频及动作库输入,极速生成高拟真 3D 角色动画。

社区:

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产品概览

什么是Uthana?

Uthana 是一款前沿的生成式 AI 平台,旨在革新 3D 角色动画制作,助力工作室和游戏开发者即时生成真实动画。支持文本生成动作、视频生成动作等多种输入方式,可为任意双足角色骨骼生成并应用生动动作。Uthana 独有的反向动力学重定向兼容所有骨架结构,适用于 Maya、Blender、Unreal Engine、Unity 等主流动画与游戏引擎。平台通过自然语言可检索的超 10,000 动作库,以及无需手动关键帧的动画调整、混合和自定义工具,大幅加速动画制作流程。Uthana 让独立与中型工作室也能高效完成 AAA 级动画制作,实现动态实时游戏动画适配。


主要功能

  • 文本生成动作 & 视频生成动作

    通过简单的文本描述或参考视频生成逼真的角色动画,实现快速直观的动画创作。

  • 兼容多种骨骼的反向动力学(Rig-Agnostic Inverse Kinematics)

    支持任意双足角色骨骼,无论骨架大小或层级,确保动画流程的广泛兼容性。

  • 海量动作库

    访问不断扩展的 10,000+ 动作库,并通过自然语言搜索快速查找并应用理想动作。

  • 无缝集成

    兼容 Unreal Engine、Unity、Maya、Blender 等行业标准工具,助力工作流程顺畅集成。

  • 动画编辑与混合

    无需关键帧编辑即可调整骨骼旋转、裁剪、循环、混合及修改播放速度,灵活优化动画。

  • API 与自定义模型训练

    为开发者提供 API,将 AI 动画能力嵌入应用,并支持自定义模型训练工具。


使用场景

  • 游戏开发 : 独立及中小型工作室可快速生成逼真动画,提升角色真实感并缩短制作周期。
  • 动画工作室 : 动画师可通过快速原型和高质量角色动作制作,无需传统动作捕捉,简化工作流程。
  • 虚拟制作 : 为虚拟环境和交互体验创建动态、实时响应用户输入的动画。
  • 实时游戏动画 : 让 NPC 和角色展现独特且非脚本化的动态动作,实时适应游戏过程。

常见问题

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