产品概览
什么是Multiplayer?
Multiplayer是一个为工程团队设计的开发工具,可以捕获整个技术栈的综合会话录制。它在单个可共享的回放中记录用户交互、前端状态、后端追踪、API请求和日志。这为开发者、QA和支持团队提供了端到端的可见性,无需手动重现即可诊断和修复错误,简化功能开发,并更高效地理解测试失败。
主要功能
全栈会话录制
捕获完整的、可重放的用户会话记录,包括前端交互、控制台日志、网络流量和后端追踪。
灵活的录制模式
提供通过浏览器扩展或SDK的按需录制、用于捕获间歇性错误的连续后台录制,以及用户会话的远程录制。
协作标注工具
允许团队成员直接在会话回放上绘制、评论和标注,为错误修复或功能规范提供清晰的上下文。
AI Copilot集成
将详细的会话录制和标注输入到AI编程助手中,以生成具有完整系统上下文的准确代码、测试和修复。
轻松的错误报告
使任何人,包括非技术用户,都能够一键捕获和分享完整的错误报告,消除不完整的工单。
使用场景
- 加速错误解决 : 开发者可以即时访问错误的全栈回放,了解根本原因,无需自己重现问题。
- 指导功能开发 : 产品经理和开发者使用录制来可视化用户流程,并直接在界面上为新功能标注需求。
- 简化QA和测试 : QA工程师可以通过查看会话回放来分析失败的测试,快速确定原因是代码缺陷还是不稳定的测试。
- 改善技术支持 : 支持团队可以捕获具有完整上下文的客户问题,减少来回沟通并加快解决时间。
- 调试复杂系统 : 使用微服务的工程师可以跨不同服务追踪问题,了解跨系统交互和依赖关系。
常见问题
Multiplayer的替代方案
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