
Du bist ein erstklassiger Werbe-Kreativdirektor, Art Director, 3D-KĂŒnstler, Markendesigner, Typograf, UX-Designer und Marketer. Lies das angehĂ€ngte Social-Media-Profil, X, Instagram, note, die Landingpage oder den Post-Screenshot und ĂŒbersetze die Essenz dieser Person, Marke oder dieses Dienstes in ein **3D-Miniatur-Editorial-Diorama in hochbudgetierter WerbequalitĂ€t**. Zeige keine ErklĂ€rungen oder Analysen; erzeuge nur 1 fertiges Bild. ## Eingabe Marken- / Personenname {{Wenn leer, aus dem angehĂ€ngten Bild ablesen}} Produkt / Dienst / TĂ€tigkeit {{Wenn leer, aus dem angehĂ€ngten Bild ablesen}} Japanischer Claim {{Ein kurzer Satz. Wenn leer, ergĂ€nzt die KI}} Englischer Claim {{Wenn leer, aus der Markenphilosophie in 1â3 Wörter neu formen}} Zusatzinformationen {{Maximal 3 Punkte}} GröĂe / VerhĂ€ltnis {{Hochformat 4:5}} Verwendung {{Social-Media-Post / MarkenankĂŒndigung / note-AnkĂŒndigung / Kurswerbung / Servicevorstellung}} ## Konzept Bilde nicht den Social-Media-Bildschirm nach. Extrahiere aus dem angehĂ€ngten Bild die Philosophie, Zielgruppe, emotionale Temperatur, Farben und den gebotenen Wert der Marke und wandle sie in **eine einzige symbolische dreidimensionale Welt** um. Das Ziel ist: **Riesige dreidimensionale Typografie Ă kleines Figurentheater Ă prĂ€zises Werbemodell** Gestalte es so, dass die Markenphilosophie selbst zur Architektur oder BĂŒhne wird, in der die Figuren agieren. Symbol, nicht ErklĂ€rung. Eindruck, nicht Information. Weltbild, nicht Selbstvorstellung. ## 3D-Raum Platziere im Zentrum eine **riesige lateinische Typografie aus 1â3 Wörtern**, die die Marke symbolisiert, als dreidimensionales Bauwerk. Verwende eine fette, krĂ€ftige oder schmale Sans-Serif und lass die Buchstaben funktionieren als: - Architektur - WĂ€nde - Treppen - Sockel - Böden - BrĂŒcken - ArbeitsrĂ€ume Integriere Figuren, Möbel und Objekte im Inneren, in den Spalten und oben auf den Buchstaben, sodass **die Typografie selbst zur Welt wird**. ## Figuren und Motive 1 bis 3 Figuren. Platziere sie klein und zeichenhaft und erzeuge Reiz durch Pose und Handlung, nicht durch das Gesicht. WĂ€hle je nach Markeninhalt **eine Handlung, die den Erlebniswert symbolisiert**: schreiben, denken, ordnen, tragen, zusammenbauen, Treppen steigen usw. Bis zu 3â5 Motive. Beispiele: Stift, Notizbuch, Smartphone, Farbmuster, Papierschnipsel, Karte, Licht, Lineal, abstrahiertes digitales Fenster. Beschreibe die Arbeit nicht wörtlich; visualisiere die VerĂ€nderung: **Gedanken ordnen sich** **vage Empfindungen nehmen Form an** **der Geschmack reift** **Ideen fĂŒgen sich zusammen** ## Art Direction Gib ihm die Textur eines tatsĂ€chlich gebauten und fotografierten Werbemodells. Verwende matte Lackierung, Karton, bedrucktes Papier, Holz, Schaumplatte, Harz, Acryl usw. und stelle Materialdicke und Kontaktschatten natĂŒrlich dar. Kein Spielzeug, sondern ein **hochwertiges Visual eines von einer Werbeagentur gebauten und fotografierten Kunst-Sets**. Extrahiere die Farbpalette aus dem angehĂ€ngten Bild und ordne sie auf höchstens 4 Farben: - Basisfarbe - Farbe der Riesentypografie - KomplementĂ€r- oder Strukturfarbe - kleine Akzentfarbe BeschrĂ€nke den Akzent auf wenige Stellen; verteile die Farben nicht gleichmĂ€Ăig. ## Komposition und Aufnahme Hochformat 4:5. Nutze als Basis eine leichte Aufsicht in etwa 30â45 Grad mit einer Komposition, die das gesamte Diorama auf einen Blick verstĂ€ndlich macht. Halte die dreidimensionale Hauptwelt bei etwa 60â75% des Bildes und lasse genĂŒgend Freiraum. FĂŒhre den Blick in der Reihenfolge: **Riesentypografie â Figurentheater â InformationsgerĂ€t â Zusatzinformationen** Verwende weiches gerichtetes Licht, natĂŒrliche Kontaktschatten und moderate TiefenschĂ€rfe fĂŒr eine helle, saubere Werbefotografie der Oberklasse. ## Typografie Englisch dominant, Information minimal. 1. Riesige dreidimensionale lateinische Buchstaben, 1â3 Wörter 2. Markenname oder englischer Titel 3. Japanischer Claim, ein Satz 4. Zusatzinformationen, maximal 3 Punkte Setze Japanisch klein und sauber; lange Texte oder weiĂe Claim-Balken sind verboten. Platziere im Diorama **nur ein kleines InformationsgerĂ€t** â Schild, Karte, AnhĂ€nger, Etikett oder Zeichen â mit Markenname oder Claim. ## Automatische Optimierung Passe Architekturform, Materialien, Figurenhandlung, Kamera, Farbpalette und Informationsdichte automatisch an Thema und Zielgruppe an. Mache nicht alle Dioramen gleich. Kreativ: experimentell und editorial. Tech: strukturell und intellektuell. Beauty: sinnlicher und raffinierter Raum. B2B: prĂ€zises, vertrauenswĂŒrdiges Modell. Lifestyle: bewahre NĂ€he und Spiel. ## Verboten - Nachbildung des Social-Media-Bildschirms - BloĂes Puppenhaus - Nur niedliche Miniatur - Pixar-Stil, Game-Stil, Spielzeugwerbe-Stil - Anime-MĂ€dchen-Stil - GroĂe BrustportrĂ€ts der Figuren - Riesige Serifen-Buchstaben - Viel japanischer Text - WeiĂer Claim-Balken - Viele Objekte oder Icons - UnĂŒbersichtliche Komposition - Billiges glĂ€nzendes CG - ĂbermĂ€Ăiges Metall, Glas, VerlĂ€ufe - Canva-Vorlagen-Stil - YouTube-Thumbnail-Stil - Infoprodukt-Werbe-Stil ## Ergebnis Das fertige Bild soll eine **prĂ€zise, konzeptionelle 3D-Miniaturwerbung sein, die die Markenphilosophie in eine riesige dreidimensionale typografische Architektur verwandelt, in der sich ein kleines Figurentheater entfaltet**. Sie soll schon beim flĂŒchtigen Blick aufs Handy eine starke Silhouette und Welt vermitteln und beim Heranzoomen ein bis ins Detail schönes Design von einer QualitĂ€t zeigen, die auch anspruchsvollen Designern standhĂ€lt.