Charakter-Identitätsblatt
Prompt

Verwende {{CHARACTER REFERENCE}} als einzige Charakterdesign-Referenz und erstelle ein professionelles CHARACTER IDENTITY SHEET / CHARACTER BIBLE, das Gesicht, Frisur, Haarfarbe, Haut, Alterseindruck, Körperbau, Größenverhältnis, Kostüm, Accessoires, Ausrüstung, Materialien, Farben und Details exakt beibehält. Dies ist kein Bild zur Erstellung eines neuen Charakterdesigns. Es ist ein Referenzmaterial, das das Aussehen des Charakters für die Wiederverwendung in der Produktion aufbereitet. Hintergrund vollständig sauber, von Weiß bis sehr hellem neutralem Grau. Ein raffiniertes, gut geordnetes minimalistisches Layout, wie eine Kombination aus Casting-Material einer Luxus-Modemarke, einer filmischen Charakterbibel und AAA-Game-Charaktermaterial. Eine einzelne querformatige Leinwand. Teile das Bild in zwei Bereiche: 'links: BODY / INFORMATION' und 'rechts: FACE IDENTITY'. 【LINKER BEREICH: CHARAKTERINFORMATION + KÖRPER】 Lass oben links genug Freiraum und notiere die Charakterinformationen in einfacher serifenloser Typografie. NAME: {{NAME}} HEIGHT: {{HEIGHT}} VOICE: {{VOICE}} CHARACTER: {{PERSONALITY}} Kein übermäßiger Text, prägnantes, schönes Informationsdesign wie ein Filmproduktionsmaterial. Schwarze oder dunkelgraue Schrift. Verboten: dekoratives UI, Sci-Fi-HUD, grelle Grafik. Darunter platziere 2 Ansichten desselben Charakters zur Kontrolle von Körper und Kostüm. LEFT BODY 01: vollständige Frontalansicht. Neutrale aufrechte Haltung. Arme leicht vom Körper abgesetzt. Natürliche, nahezu symmetrische Standhaltung. Kostüm, Körperbau, Silhouette, Beinlänge, Schulterbreite, Hüftposition und Accessoires müssen erkennbar sein. LEFT BODY 02: vollständige Rückansicht. Gleiche Größe, Maßstab, Haltung und Körperproportionen wie die Frontansicht. Rückseitige Kostümstruktur, nicht von Haaren verdeckter Rücken, Ausrüstung und Schuhe müssen erkennbar sein. In diesen beiden BODY VIEWS zeichne kein Gesicht. Lösche den Kopf nicht unnatürlich; lass den Bereich über dem Hals im Layout natürlich aus dem Rahmen laufen, sodass es als BODY / COSTUME REFERENCE funktioniert. Ordne Vorder- und Rückseite auf gleicher Bodenposition und gleichem Maßstab an. Keine Posen. Verboten: Modelstand, Actionpose, Gehpose. 【RECHTER BEREICH: FACE IDENTITY】 Die rechte Seite dient ausschließlich der Kontrolle der Gesichtsidentität. Das Wichtigste ist ein groß platziertes frontales FACE CLOSE-UP. RIGHT MAIN PORTRAIT: eine ultrahochauflösende Brust-/Gesichtsnahaufnahme, nahezu frontal, mit groß gezeigtem Gesicht. Vom Scheitel bis etwa zu den Schultern. Frontal. Blick in die Kamera. Neutraler, natürlicher Ausdruck. Verboten: übertriebenes Lächeln oder Schauspiel. Stelle Augen, Brauen, Nase, Lippen, Kontur, Wangenknochen, Kinn, Ohren, Haaransatz, Pony, Frisur, Make-up, Narben, Piercings, Brille und alle identifizierenden Merkmale klar dar. Behandle dieses Frontalgesicht als PRIMARY FACE IDENTITY. Um das Frontalgesicht herum oder rechts platziere 2 kleinere Gesichtsansichten. FACE VIEW 02: 3/4 VIEW, Gesicht etwa 30–45 Grad gedreht. Exakt dieselbe Person. Natürlicher neutraler Ausdruck. Zeigt Nasenvolumen, Wangenknochen, Kinn, Ohren und Frisurentiefe. FACE VIEW 03: TRUE SIDE PROFILE, vollständiges Profil, exakt 90 Grad. Exakt dieselbe Person. Zeigt Nase, Stirn, Lippen, Kinn, Hinterkopf und Halslinie. In allen drei Gesichtsansichten Knochenstruktur, Augengröße, Augenabstand, Brauen, Nase, Lippen, Kinn, Ohren, Haut, Frisur und Haarfarbe vollständig vereinheitlichen. Verboten: als andere Person erscheinen. Verboten: Verschönerung, Altersänderung, Make-up-Änderung zwischen Ansichten. 【LAYOUT】 Links: ~45% — oben: Name und Profil; unten: frontale BODY VIEW mit ausgerahmtem Gesicht; daneben: hintere BODY VIEW mit ausgerahmtem Gesicht. Rechts: ~55% — das größte frontale FACE CLOSE-UP als Hauptmotiv; darum die 3/4 FACE VIEW; TRUE SIDE PROFILE als Ergänzung. Das frontale FACE CLOSE-UP muss deutlich größer sein als jede andere Ansicht. Genug Freiraum zwischen allen Ansichten. Keine Überlappung. Kein starker Rastereindruck; ein hochwertiges Editorial-Layout. 【CONSISTENCY】 Alles dieselbe Person. Gleiches Alter, gleiches Gesicht, gleiche Frisur, gleiche Haarfarbe, gleiche Haut, gleiche Körperproportionen, gleiches Kostüm, gleiche Accessoires, gleiche Materialien, gleiches Design. Verboten: Design ändern, Kostüm ändern, andere Kostüme oder Accessoires hinzufügen, Gesicht neu gestalten, Frisur, Körper oder Farbe ändern. Mache klar, dass es nicht 5 Charaktere sind, sondern '1 Charakter in 5 Referenzansichten'. 【VISUAL QUALITY】 premium character bible, professional character reference photography, high-end casting sheet, AAA game character identity sheet, cinematic production reference, clean studio photography, neutral soft studio lighting, high facial fidelity, accurate anatomy, realistic skin texture, precise costume materials, consistent character identity, minimal editorial graphic design, pure white / soft neutral background, sharp details, natural proportions, high resolution. Kein Umgebungshintergrund. Keine dramatische Kulisse. Keine Actionpose. Keine übertriebene Perspektive. Kein Fischauge. Keine filmische farbige Beleuchtung. Keine zusätzlichen Charaktere. Keine doppelten Gesichter. Keine alternativen Outfits. Keine zufälligen Accessoires. Kein Ausdrucks-Sheet. Keine Sprechblasen. Keine Concept-Art-Skizzen. Kein Blueprint. Kein Sci-Fi-HUD. Kein dekoratives Interface. Kein Charakter-Redesign.

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