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CodeCombat

Spielbasierte Plattform, die echte Programmierkenntnisse in Python, JavaScript und mehr durch interaktives Gameplay und KI-gestütztes Lernen vermittelt.

Produktübersicht

Was ist CodeCombat?

CodeCombat preview

CodeCombat ist eine Bildungsplattform, die Programmierunterricht mit einer fesselnden Rollenspielumgebung kombiniert. Sie ermöglicht es Lernenden von der Grundschule bis ins Erwachsenenalter, Programmiersprachen wie Python, JavaScript, HTML, C++ und Lua durch das Lösen von Rätseln und das Erstellen von Spielen im Rahmen eines gamifizierten Lehrplans zu beherrschen. Die Plattform unterstützt selbstgesteuertes Lernen, Integration in den Unterricht und Wettbewerbsprogrammierung über die AI League. Lehrkräfte erhalten umfassende Ressourcen, Unterrichtspläne und Tools zur Klassenverwaltung, um den Informatikunterricht gemäß Standards wie AP CSP, CSTA und ISTE zu erleichtern. Neu hinzugekommen sind KI-gestützte Hinweise und ein Lehrer-Dashboard zur Verbesserung der Lern- und Unterrichtseffizienz.


Hauptfunktionen

  • Spielbasiertes Lernen

    Lernende schreiben echten Code, um Charaktere in einem Abenteuer-Spiel zu steuern. So werden Programmierkonzepte interaktiv und spannend vermittelt.

  • Mehrsprachige Unterstützung

    Unterstützt mehrere Programmiersprachen, darunter Python, JavaScript, HTML, C++ und Lua, für vielfältige Lernwege.

  • KI-gestützte Unterstützung

    Integrierter KI-Chat Level Hilfe-Bot gibt Hinweise und Unterstützung, während die Selbstständigkeit und Sicherheit der Lernenden gewahrt bleibt.

  • Lehrertools und Lehrpläne

    Bietet Unterrichtspläne, Klassenverwaltungsfunktionen, Fortschrittsverfolgung und professionelle Weiterbildungsressourcen für Lehrkräfte.

  • Wettbewerbsorientiertes Programmieren mit der AI League

    Jährliches globales KI-Programmierturnier, bei dem Spieler AI-Helden programmieren, um in strategischen Kämpfen anzutreten.

  • Level- und Inhaltserstellung

    Nutzer können eigene Spiellevel und Herausforderungen mit integrierten Editoren gestalten, um Programmierfähigkeiten und Kreativität zu vertiefen.


Anwendungsfälle

  • Informatikunterricht K-12 : Schulen nutzen CodeCombat, um Programmiergrundlagen durch einen standardkonformen und motivierenden Lehrplan zu vermitteln.
  • Selbstgesteuertes Lernen für Anfänger bis Fortgeschrittene : Einzelpersonen lernen Programmieren im eigenen Tempo mit skalierbarem Schwierigkeitsgrad und KI-Unterstützung.
  • E-Sport und Wettbewerbsprogrammierung : Schüler nehmen an Programmierwettbewerben über die AI League teil und verbessern so strategisches Denken und Programmierfähigkeiten.
  • Lehrergeleiteter Unterricht im Klassenzimmer : Lehrkräfte nutzen Unterrichtspläne, Dashboards und Fortschrittsdaten der Schüler zur Verwaltung und Optimierung des Programmierunterrichts.
  • Spieleentwicklung und kreatives Programmieren : Lernende erstellen eigene Spiellevel und Skripte und wenden ihr Programmierwissen in kreativen Projekten an.

Häufig gestellte Fragen

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