
Usando {{CHARACTER REFERENCE}} como a única referência de design de personagem, produza uma CHARACTER IDENTITY SHEET / CHARACTER BIBLE profissional que mantenha com precisão rosto, penteado, cor do cabelo, pele, idade, físico, proporção de altura, traje, acessórios, equipamentos, materiais, cores e detalhes. Esta não é uma imagem para criar um novo design de personagem. É um material de referência que organiza a aparência do personagem para reutilização na produção. Fundo totalmente limpo, do branco a um cinza neutro muito claro. Layout minimalista, refinado e bem organizado, como uma combinação de material de casting de marca de moda de luxo, bíblia de personagem de cinema e material de personagem de jogo AAA. Uma única tela horizontal. Divida a tela em duas áreas: 'esquerda: BODY / INFORMATION' e 'direita: FACE IDENTITY'. 【ÁREA ESQUERDA: INFORMAÇÃO DO PERSONAGEM + CORPO】 No canto superior esquerdo, deixe espaço suficiente e escreva as informações do personagem em tipografia sem serifa simples. NAME: {{NAME}} HEIGHT: {{HEIGHT}} VOICE: {{VOICE}} CHARACTER: {{PERSONALITY}} Sem texto excessivo, design de informação conciso e bonito como material de produção de cinema. Texto preto ou cinza escuro. Proibido UI decorativa, HUD sci-fi ou gráficos chamativos. Abaixo, coloque 2 vistas do mesmo personagem para verificar corpo e traje. LEFT BODY 01: vista frontal completa. Postura ereta neutra. Braços ligeiramente afastados do corpo. Postura natural quase simétrica. Traje, físico, silhueta, comprimento das pernas, largura dos ombros, posição da cintura e acessórios devem ser verificáveis. LEFT BODY 02: vista traseira completa. Mesma altura, escala, postura e proporções da vista frontal. A estrutura do traje traseiro, as costas não cobertas pelo cabelo, equipamentos e sapatos devem ser verificáveis. Nessas duas BODY VIEWS não desenhe o rosto. Não apague a cabeça de forma não natural; deixe a parte acima do pescoço sair do quadro naturalmente no layout, funcionando como BODY / COSTUME REFERENCE. Alinhe frente e costas na mesma posição de chão e mesma escala. Sem poses. Proibido pose de modelo, pose de ação ou pose de caminhada. 【ÁREA DIREITA: FACE IDENTITY】 O lado direito é exclusivo para verificar a identidade do rosto. O mais importante é um FACE CLOSE-UP frontal grande. RIGHT MAIN PORTRAIT: um busto/close-up de rosto de altíssima resolução, quase totalmente frontal, mostrando o rosto grande. Do topo da cabeça até perto dos ombros. Totalmente de frente. Olhar para a câmera. Expressão neutra e natural. Proibido sorriso ou atuação exagerados. Descreva claramente olhos, sobrancelhas, nariz, lábios, contorno, maçãs do rosto, queixo, orelhas, linha do cabelo, franja, penteado, maquiagem, cicatrizes, piercings, óculos e todas as características que identificam o personagem. Trate este rosto frontal como a PRIMARY FACE IDENTITY. Ao redor ou à direita, coloque 2 vistas menores do rosto. FACE VIEW 02: 3/4 VIEW, rosto virado cerca de 30–45 graus. Exatamente a mesma pessoa. Expressão neutra natural. Verifica volume do nariz, maçãs do rosto, queixo, orelhas e profundidade do penteado. FACE VIEW 03: TRUE SIDE PROFILE, perfil completo, exatamente 90 graus. Exatamente a mesma pessoa. Verifica nariz, testa, lábios, queixo, nuca e linha do pescoço. Nas três vistas do rosto, unifique completamente estrutura óssea, tamanho e distância dos olhos, sobrancelhas, nariz, lábios, queixo, orelhas, pele, penteado e cor do cabelo. Proibido virar outra pessoa. Proibido embelezar, mudar idade ou maquiagem entre vistas. 【LAYOUT】 Esquerda: ~45% — topo: nome e perfil; embaixo: BODY VIEW frontal com rosto fora do quadro; ao lado: BODY VIEW traseiro com rosto fora do quadro. Direita: ~55% — o maior FACE CLOSE-UP frontal como protagonista; ao redor a 3/4 FACE VIEW; TRUE SIDE PROFILE como auxiliar. O FACE CLOSE-UP frontal deve ser claramente maior que qualquer outra vista. Espaço suficiente entre todas as vistas. Sem sobreposição. Sem sensação de grade forte; um layout editorial de luxo. 【CONSISTENCY】 Tudo a mesma pessoa. Mesma idade, mesmo rosto, mesmo penteado, mesma cor de cabelo, mesma pele, mesmas proporções corporais, mesmo traje, mesmos acessórios, mesmos materiais, mesmo design. Proibido mudar design, traje, adicionar outros trajes ou acessórios, redesenhar o rosto, mudar penteado, mudar corpo ou cor. Deixe claro que não são 5 personagens, mas '1 personagem mostrado em 5 vistas de referência'. 【VISUAL QUALITY】 premium character bible, professional character reference photography, high-end casting sheet, AAA game character identity sheet, cinematic production reference, clean studio photography, neutral soft studio lighting, high facial fidelity, accurate anatomy, realistic skin texture, precise costume materials, consistent character identity, minimal editorial graphic design, pure white / soft neutral background, sharp details, natural proportions, high resolution. Sem fundo ambiental. Sem cenário dramático. Sem pose de ação. Sem perspectiva exagerada. Sem olho de peixe. Sem iluminação colorida cinematográfica. Sem personagens adicionais. Sem rostos duplicados. Sem trajes alternativos. Sem acessórios aleatórios. Sem folha de expressões. Sem balões de texto. Sem esboços de concept art. Sem blueprint. Sem HUD sci-fi. Sem interface decorativa. Sem redesign de personagem.