直接使用 Image1 的女孩。脸、发型、服装、体型、颜色、比例都不要偏离参考图。像用 Unity 渲染出来的高品质游戏 CG 那样的 3DCG 卡通动画。偏赛璐璐风的 3D、柔和的棚拍打光、只有纯白背景的完整 3D 空间。地板是白色的,带有淡淡反射与柔和阴影。女孩全身始终入镜的广角镜头。摄像机基本固定,用些微手持感与变焦辅助动作的冲劲。地上放着一个黑色的小旅行箱。动画重视干脆利落的快慢节奏。动作为「静止→预备动作→一口气加速→大幅过冲→啪地停住→头发与袖子延迟摆动」。表情变化要夸张又滑稽。姿势的剪影要清楚,每个动作结束时只确实停顿 0.1〜0.2 秒。头发、袖子、卫衣、鞋带会延迟于动作自然摆动。卡通式的挤压与拉伸、动态模糊、短残影、速度线都要克制使用。物理上比现实略微夸张,但角色的脚步与重心不会崩坏。8 秒的短动画。 0.0-0.8s:女孩略带疲态、垂着肩走进白色空间。轻轻叹一口气。眼睛半开,一脸恍惚。每走一步头发与袖子都轻飘飘地延迟摆动。 0.8-1.2s:发现放在地上的黑色箱子。女孩走到一半突然啪地停住,一只脚微微抬起地僵住。起初眯着眼看箱子,下一瞬间却夸张地吓一跳。双眼睁大,瞳孔一瞬缩小,眉毛猛地上扬。嘴巴从小小的「咦?」立刻变成张得圆圆的呆愣嘴。头与上半身瞬间向后仰,头发与袖子延迟地轻飘飘扬起。呆毛像弹簧一样「啵嘤」弹起。脸旁一瞬冒出漫画式的「!」惊讶特效。以惊讶姿势完全停顿约 0.15 秒,制造滑稽的停顿。表情要可爱,不是过度害怕的脸,而是发现意料之外事物的夸张惊讶。 1.2-1.6s:女孩瞬间移动到箱子左侧。移动前先往反方向微微下沉做预备动作,下一瞬间锐利地啪一下弹移过去。移动中留下 2〜3 张短残影,头发与袖子大幅往横向飘。落到箱子左侧后因惯性稍微冲过头,再啪地退回。就这样像侦探一样一手托腮,另一手撑着手肘摆姿势。脸是眯眼认真观察的表情。只挑一边眉毛微扬,嘴角小小地撇成「へ」字。从上到下打量箱子,头略微一歪。为了确实展示停顿姿势,托腮的状态停约 0.2 秒。只有头发与袖子延迟摆动,最后轻轻落定。 1.6-2.0s:这次高速移动到箱子右侧。移动前保持托腮,只让视线迅速往右移。下一瞬间全身横向啪地一弹,留下短残影与淡淡动态模糊地移动。落到右侧后再度摆出侦探般的姿势。一手托腮,略微前倾,用怀疑的眼神紧盯箱子。这次眼睛眯得更细,挑起单边眉毛,一副「这很可疑」的表情。用脚尖在地上轻轻点两下。最后只把脸凑近箱子,随即又稍微拉开。动作虽快,但每个姿势结束时必定啪地停住。要让托腮的侦探姿势清楚可见。 2.0-4.0s:女孩双手抓住箱子把手往外拉。箱子完全不动。第 1 次轻轻一拉不动,女孩眉头下垂。第 2 次压低腰用力拉。身体往后伸,手臂绷直。脸颊鼓起,眼睛用力闭上。第 3 次使尽全力拉。上半身剧烈上下弹跳,脚在地上「唰唰」打滑。唯独箱子不自然地完全固定。每次拉扯都在动作的顶点短暂停顿,让「唔、唔唔、唔嗯嗯」的间隔感明显。最后因反作用力,只有女孩的身体向后小小地弹开。头发、袖子、卫衣延迟地大幅摆动。 4.0-5.0s:女孩放开把手,前倾把手撑在膝盖上。不只是累,而是用尽全力后看起来不太舒服的滑稽表情。脸色一下子发青,脸颊与鼻尖染上淡淡的青白阴影。眼睛半睁、焦点涣散,眼珠小幅晃动。张着嘴「呼—哈—」地粗喘,嘴角微微颤抖。肩膀大幅上下起伏,背部拱起,膝盖微微发抖。额头冒出 1〜2 滴大汗珠,太阳穴加上小小的青色竖线这种漫画式表现。头发略微凌乱,刘海垂在脸上。呆毛也像蔫掉一样垂下。一瞬间左右晃动、差点倒下,但手撑着膝盖勉强撑住。表情虽然发青,却是滑稽可爱的夸张表现,而非恐怖。上半身随呼吸大幅起伏,最后小小地吐出一口像白气般的叹息。 5.0-6.0s:女孩猛地抬起脸。眼中有小小火焰般的决意。眉毛一凛,嘴唇紧抿。做出一边一边卷起袖子的动作,但因为是宽大的袖子而有点卡卡的。一瞬间失败、袖子又滑回去,随即用认真的脸蒙混过去。最后双脚张至与肩同宽,以低姿势抓住箱子把手。摄像机极其轻微地推近,制造决意的停顿。 6.0-7.0s:女孩使尽全力拉箱子。但这次箱子突然变得非常轻。箱子出乎意料地「咻」地滑动,女孩因惯性大幅向后仰。就这样抓着箱子把手,往横向咕噜咕噜高速转 4 圈。脚踩在地上。身体不腾空。旋转中头发画出大圆,袖子与鞋子被离心力往外甩。脸从惊讶变成转圈圈的晕眩眼。加入短短的圆形动态模糊与残影。 7.0-8.0s:女孩一屁股跌坐在地。落地瞬间身体略微压扁的卡通式挤压。头发慢一拍才从上方轻飘飘落下。眼睛是「@@」那样的转圈圈晕眩眼。头顶加上小星星绕圈的滑稽表现。箱子在一旁若无其事地静止着。女孩一脸发愣,最后小小地歪一下头。结尾把姿势固定约 0.5 秒,制造收尾的停顿。 品质指定:流畅的游戏 3DCG 动画、明确的姿势、强烈的剪影、表情丰富、卡通物理、夸张的时间节奏、干脆利落的动作、自然的发丝摆动、衣物摆动、稳定的角色设计、全身入镜、白背景、棚拍品质、可爱滑稽的演出。最优先表情演出。不要在每个场景平顺地变换表情,而要大幅切换,让惊讶、怀疑、认真、疲劳、决意、恐慌、混乱一眼就能看懂。用眼睛、眉毛、嘴、脸颊、脸色、头的角度、脖子的缩回、肩膀高度来强调情绪。在表情变化的瞬间加入 0.1〜0.2 秒的强力停顿,制造让观众读取情绪的间隔。动作不要均匀。该停的部分完全停住,该动的部分一口气动。托腮的侦探姿势、发青的疲劳脸、瞪大眼的惊讶脸务必清楚呈现。