Desk City:日常物件化身微缩城市
图像提示词

【核心真实物体】:{回形针 / 铅笔 / 胶带 / 长尾夹 / 其他日常物件} 【城市功能】:{天桥 / 隧道 / 车站 / 步道 / 公园 / 建筑等} 【人物动作】:{通勤 / 等车 / 骑车 / 喝咖啡 / 看手机 / 交谈等} 【主文案】:{一句简短、有画面感的中文短句} 【强调色】:{黄色 / 砖红 / 藏蓝 / 其他} 【画幅比例】:{默认 9:16} 创作一张「Desk City|桌面城市」虚实结合创意海报。 将【核心真实物体】放大几十倍,完整保留它原本熟悉的真实结构、比例和摄影级材质,不要重新设计成普通建筑。利用它本身的形态,让它自然承担【城市功能】:物体仍然一眼可辨,但微型人物已经把它当作城市基础设施正常使用。 核心物体采用高度写实的产品摄影质感,表现真实材质、纹理、重量、边缘、轻微使用痕迹、自然高光和投影。避免塑料 CGI、过度镜面、玻璃、透明折射和科幻质感。 加入 4–7 位微型手绘成年都市人物,与巨大真实物体形成明显尺度反差。人物使用黑灰铅笔线稿、少量彩铅和蜡笔填色,五官简洁、比例自然,穿米白、藏蓝、砖红、焦糖棕等低饱和通勤服装。 人物必须真实使用这个巨大物体:在上面行走、穿过、等待、骑车、休息或交谈,而不是简单站在旁边。人物不看镜头,动作自然生活化,让荒诞的巨物设定看起来像城市里再普通不过的一天。 环境采用极简「桌面城市 / 建筑模型」语言,只保留少量米白几何建筑、小树、道路标记和必要设施。背景大面积使用暖奶油白、浅米灰和纸张质感,主动降低信息密度,让真实巨物成为绝对视觉锚点。 构图强调「一个强大形 + 微型人物 + 大留白」。核心物体必须足够大,在缩略图状态下也能立即识别,并通过透视、圆形负空间、长轴、曲线或几何体块形成清楚的 Stop-scroll 视觉关系。 在留白区域加入【主文案】,使用自然、不完全规整的中文手写字体,像生活手账、建筑草图或绘本旁白。可以增加一句很小的英文旁注,但不要堆放大量装饰文字。 整体光线使用柔和自然日光或暖调午后光,让真实物体、手绘人物和环境共享同一套阴影与空间关系,使摄影材质和手绘线稿真正融合在同一个世界里。 最终效果应同时具有: 真实物体的摄影质感、手绘人物的生活感、巨大尺度带来的现实错位、桌面微缩城市的趣味,以及编辑海报的完整设计感。 第一眼认出熟悉的真实物件,第二眼才发现手绘小人竟然已经把它变成了一座城市。 避免:玻璃、透明材质、折射、纯摄影人物、纯手绘核心物体、把原物完全改造成普通建筑、复杂城市、未来科幻、霓虹灯、大量小人、无意义英文和信息过载。

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