新朴素几何角色再设计
图像提示词

【角色 / 作品】,neo-naïve illustration × mid-century modern picture-book art × primitive modernism × contemporary naïve character design。 如果填写【角色】,将角色重新设计为极简、笨拙、原始几何化的绘本角色;如果填写【作品】,选择 4–6 位最具代表性的核心角色,统一转译进同一视觉系统。 高优先级保留身份锚点:发型轮廓、发色、眼睛主色、角色主色、服装大轮廓、头饰、武器、尾巴、角、耳朵、徽记及最具辨识度的身份符号。 不要普通 Q 版。将复杂角色压缩为 primitive geometric character design:圆形、椭圆、方形、梯形、长条、梨形等基本形体;比例故意不准确,身体略笨拙、略失衡,四肢简化,五官极少,轮廓优先于解剖。 awkward anthropomorphic mascot design:呆滞、冷淡、迟钝、困惑、木讷、无辜、漫不经心、轻微怪诞。只强化一个最强视觉记忆点。 wax crayon × oil pastel × colored pencil × dry gouache; scribbled color fill × broken contour × dry edge × pressure variation × visible paper tooth × uneven pigment density × rubbed crayon texture。 颜色不完全铺满,纸纹透出;边缘轻微抖动、断裂、重描、错位,保留手绘误差。 flattened architectural composition:建筑、门窗、桌椅、植物、路灯等全部压缩为大矩形、大色块和少量线条;空间压平,不强调透视纵深。 构图公式: large rectangle × vertical character × simple circle / accent shape。 人物位于中下部或一侧,环境块位于另一侧,上方大面积负空间。 muted modernist palette:sage green、cream、teal、bottle green、ochre、dusty blue、warm beige、near-black;根据角色主色自动调整。仅加入一个小面积 vermilion / burnt orange / coral red / bright yellow 高饱和强调色,用于角色最重要的身份符号。 non-illusionistic flat lighting × minimal tonal modeling。 不使用真实摄影式光影,体积主要依靠轮廓、色块、纸纹和局部深浅建立。 背景为浅灰绿、奶油白、灰蓝、米色、淡粉等纯净纸面色场,仅保留少量高度几何化、符号化、平面化的生活或建筑元素。 naïve × quiet × awkward × deadpan × minimal × poetic × slightly absurd × handmade × modernist。 最终效果像成年插画师有意识控制构图、比例、色彩与负空间后完成的“儿童画语言”作品,而非普通儿童画、卡通贴纸、矢量插画、3D 或光滑数字平涂。 除右下角极小“voxcat”签名外,不出现任何文字。

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