
严格根据所提供的动物参考图,制作一份专业的动画角色设计表。 上传的参考图是动物身份、物种、解剖结构、毛发/皮肤花纹、颜色、面部结构、身体比例、独特斑纹、耳朵、眼睛、鼻子、爪子、尾巴以及所有可辨识特征的首要真实依据。 在保留其可辨识身份的前提下,将参考中的这只动物转化为一个精致、讨喜、高品质的3D动画角色。 重要: 不要用该物种的通用版本取代这只动物。 不要随意改变其斑纹、颜色、面部结构、体型、眼睛颜色、耳朵形状、尾巴形状或独特特征。 角色必须明显地仍是参考中的同一只动物,只是被诠释为一个专业动画角色。 设计表格式: 制作一张干净专业的角色设计呈现表,采用中性的摄影棚背景与有条理的分区。 顶部区——主角色 • 动物的大型主视觉3/4或正面主角肖像 • 友善、富表情、讨喜的动画个性 • 高品质电影感3D动画渲染 • 清晰可见的面部、毛发/皮肤质感、眼睛、耳朵与独特斑纹 • 自然柔和的摄影棚灯光 • 角色置于显眼的中央 • 用时尚的手写/展示字体加上角色名字 • 名字下方,加入一段根据动物外观的简短个性描述 • 加入3–5个小的个性特质,例如: 温和 / 好奇 / 顽皮 / 勇敢 / 活力 / 聪明 / 害羞 选择适合该角色的特质 配色板: 展示一个小型专业配色板区块,包含约5–7个直接从参考动物提取的圆形色卡: • 主要身体颜色 • 次要毛发/皮肤颜色 • 斑纹 • 眼睛颜色 • 鼻子颜色 • 点缀色 • 若合适则加背景中性/点缀色 细节特写: 包含2–4个小型放大细节面板,展示动物的重要特征: • 眼睛特写 • 毛发/皮肤花纹特写 • 独特斑纹 • 爪/鼻/耳/尾细节 每个细节都必须准确符合参考角色。 全身转面: 制作一排干净的全身视图: 1. 正面视图 2. 3/4视图 3. 侧面视图 4. 背面视图 5. T-Pose / 中立姿势 在每个视图中保持精确的角色连续性。 相同的解剖结构、比例、毛发/皮肤花纹、颜色、斑纹、面部结构、尾巴、耳朵与配件必须在每个角度保持一致。 表情: 制作一排4–6个适合该角色的富表情面部/身体表情肖像,例如: • 开心 / 微笑 • 惊讶 / 警觉 • 想睡 • 坚定 • 好奇 • 顽皮 表情应自然变化,同时底层的角色身份保持完全一致。 角色一致性: 每个面板都必须描绘同一个角色。 保持: • 相同的脸型 • 相同的眼睛设计与眼睛颜色 • 相同的耳朵 • 相同的鼻子/口鼻 • 相同的毛发/皮肤颜色 • 相同的斑纹与花纹 • 相同的身体比例 • 相同的尾巴设计 • 相同的爪/脚 • 相同的整体剪影 风格: 高端动画长片角色设计、 风格化3D动画、 可爱但专业设计、 富表情的脸、 讨喜的比例、 柔软写实的毛发/皮肤、 优美的材质表现、 细腻的电影感灯光、 干净精致的渲染、 专业角色开发美术、 顶级动画工作室呈现。 版面: 专业角色表构图、 干净的网格结构、 清晰的分区、 均衡的间距、 每个视图下方的小型说明标签、 极简精致的字体排版、 设计师呈现看板、 一致的中性背景、 无不必要的装饰元素、 无杂乱。 镜头 / 渲染: 高品质3D渲染、 柔和的摄影棚照明、 写实的全局光照、 细腻的环境光遮蔽、 自然的阴影、 细致的毛发/皮肤、 锐利的面部细节、 干净的边缘、 高分辨率制作美术。 文字: 使用简短干净的标签,如: CHARACTER COLOR PALETTE DETAILS FULL BODY TURNAROUND EXPRESSIONS FRONT VIEW 3/4 VIEW SIDE VIEW BACK VIEW T-POSE 若参考图含有名字,使用该名字。 否则创造一个简短合适的角色名。 最终结果: 完成的图像应看起来像一份为动画电影或电视制作而创作的官方专业角色开发表——而非一堆不相关的AI图像。 最重要的优先事项: 参考图准确性 + 角色一致性 + 专业角色表版面。