

以参照图像中的角色为主角,制作一个并不存在的超人气作品的官方粉丝杂志读者投稿专栏页面。 这不是封面。不是海报。不是画集。这是位于杂志中段、读者参与型的投稿页。 要强烈参考1990至2000年代游戏杂志、动画杂志、爱好杂志、儿童杂志的读者投稿专栏文化。 版面内存在多个专栏:·读者插画专栏·搞笑插画专栏·四格漫画专栏·大喜利专栏·编辑部评论·读者明信片介绍·人气投稿排行榜·神秘常客投稿者专栏等,可自由构成。 整个版面色彩缤纷、热闹。带有手工排版般的杂志编辑感。数字设计不要过于精致。 角色出现在版面各处,但不仅是官方插画,而是以读者搞笑投稿的形式绘制。欢迎搞笑表现、欢迎恶搞、欢迎日常梗、欢迎轻度角色崩坏。 读者们长年喜爱这部作品,习惯于拿角色开玩笑。 版面上有大量对话框、评论、编辑部吐槽。文字全为自然的日语。避免AI特有的乱码文字。要有真正印刷杂志页面般的信息量。 重要:这部作品虽属虚构,但唯独杂志文化要做到异常真实。读者们带着谈论真实作品般的温度。要使其成立为“长年连载人气作品的读者投稿专栏”。禁止沦为单纯的角色介绍页。禁止沦为单纯的同人画集。最优先呈现编辑部与读者一同玩乐的氛围。 投稿作品每位作者要有明确个性。版面内的作品要自然混杂:神级绘师级别的高画力作品、业余高手作品、高中生水平作品、小学生认真画的作品、搞笑漫画、四格漫画、涂鸦风搞笑插画、铅笔画作品、黑白原稿作品等。 每件作品在线条习惯、变形程度、画力、构图力、漫画表现、上墨质量、网点处理上要有很大差异。不可全部以相同画风绘制。不可看起来像同一作者的作品集。要呈现出真的由众多读者投稿、再经编辑部挑选的感觉。 读者投稿作品不该是以完成插画直接画在版面上,而要看起来像是实际寄到编辑部的投稿原稿经扫描、裁切后排版于版面。 每件作品的纸质、印刷质量、扫描质量、线条浓淡、原稿尺寸、留白可各有不同。 可混杂:直接刊登投稿明信片般的作品、刊登复印原稿般的作品、刊登漫画原稿局部般的作品、刊登插画投稿般的作品等。 编辑部并非只凭画力选稿,而是重视趣味性、发想力、梗的程度、冲击力、读者人气来挑选刊登作品。因此版面上自然混杂着非常高明与略显青涩的作品。 编辑部评论也因作品而异。可存在富有玩心的处理,如“画力奖”“梗奖”“总编爆笑奖”“全凭气势刊登奖”“无人知晓为何采用奖”。 特别重要:一看到版面就要立刻感到“这是昔日游戏杂志或动画杂志的读者投稿页”。而且越看细节,越能感受到每位投稿者的个性、编辑部的胡闹、常客投稿者文化、长年连载人气作品的历史。最优先呈现编辑部与读者多年来一同玩乐的氛围。