

@PLAYER = "[球员姓名]" 4:5 的长宽比为强制要求。 制作一张顶级的 FIFA 世界杯 2026 编辑风运动海报。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 参考锁定(关键) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 参考 1 = 球员图像 参考 2 = 官方 2026「26」遮罩 所提供的 26 遮罩为强制要求。 使用所提供遮罩的精确几何形状。 不要重新设计它。 不要重新诠释它。 不要创建自定义版本。 不要平滑、拉伸、加宽、压缩、圆化、合并或修改遮罩。 精确的轮廓、间距、比例以及数字之间的间隙必须保持不变。 最终海报必须看起来像是直接将所提供的遮罩当作模板使用。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 核心概念 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 这不是一张球员海报。 这是一张 FIFA 世界杯 2026 平面设计海报。 「26」是主角。 球员是次要的。 观者必须先读到: WORLD CUP 2026 再读到 足球运动员 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 26 的尺度与位置 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 完整的 26 结构必须居中。 26 应占据约: 画布高度的 35%–45%。 在其周围保留大量负空间。 不要把 26 做得巨大。 不要让它触碰画布边缘。 不要让它主导整个画面。 构图应给人顶级、极简且编辑风的感觉。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 精确间隙规则 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2 与 6 之间的间隔必须与所提供的遮罩完全一致。 不要增大间隙。 不要缩小间隙。 不要合并数字。 维持参考遮罩的原始间距。 这是强制要求。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 分层的 26 系统 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 创建恰好 3 层。 不是 4 层。 不是 5 层。 层次结构: 第 1 层: 后层。 第 2 层: 中层。 第 3 层: 前层。 三层都必须使用同一个所提供的遮罩。 每层略微偏移。 偏移应细微。 约 10–20 像素的视觉分离。 各层应给人以下感觉: 堆叠的纸张 建筑式的切割 顶级排版 不是漂浮的形状。 不是夸张的 3D 物件。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 图层颜色 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 自动从球员的国家队球衣中提取颜色。 使用 3 种不同的颜色。 以巴西为例: 前层 → 黄色 中层 → 绿色 后层 → 蓝色 颜色应给人顶级且和谐的感觉。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 球员整合 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 球员只能存在于前面的 26 图层内。 身体必须被遮罩裁切。 躯干保持在内。 手臂保持在内。 球衣保持在内。 球员应自然地填满 26。 只有头部可以略微突破顶部边界。 最大突破: 10%–15% 其他身体部位不得逃出遮罩。 球员应感觉嵌入于排版之中。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 球员保留 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 精确使用所提供的球员图像。 保留: • 脸部 • 发型 • 肤色 • 纹身 • 身体比例 • 球衣细节 • 姿势 • 表情 不要重新设计球员。 不要替换球员。 不要生成不同的姿势。 不要更改球衣细节。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 背景 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 使用国家队的主色作为背景。 创建干净奢华的编辑风背景。 包含: • 细微颗粒 • 柔和的纸张质感 • 非常大的淡化背景 26 剪影 • 极简的几何点缀 • 细微的层次感 没有体育场。 没有人群。 没有烟火。 没有动作特效。 没有烟雾。 没有油漆泼溅。 没有粒子。 保持背景平静且顶级。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 光线 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 奢华的运动编辑风光线。 强烈的侧光。 柔和的阴影。 顶级杂志封面品质。 高对比。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 文字 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 仅在左上角: FIFAWC.2026 小型黑色排版。 极简。 没有额外文字。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 风格目标 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Nike 足球广告活动。 奢华运动品牌设计。 顶级 FIFA 艺术作品。 极简平面设计。 编辑风排版海报。 清晰的层次。 所提供的 26 遮罩必须维持为主导的视觉元素。 超精细。 照片写实。 4K。 可印刷。