

提示词
以参照图作为角色设计的基础,描绘「在如微缩模型般舒适的小世界中生活的瞬间」。 维持角色的脸、发型、发色、瞳孔、耳朵、服装、轮廓、头身、表情的印象。绝对不破坏角色的辨识度。 舞台是契合参照图角色、如手作立体模型般、又小又温暖的生活空间。 微缩般的建筑。小巧的家具。小巧的生活用品。 大量日用品与装饰物,如手工制作的娃娃屋般密集摆放。 让整个空间拥有「真的有人在这里生活」的生活感。 角色做着仿佛真的在那空间生活般、自然而日常的动作。角色本身也作为这个微缩世界的居民而存在。 让家具、生活用品、建筑、植物、小物的比例感自然契合。不要做成巨大人物挤进小房间般的构图。 描绘出空间与角色统一在同一个小世界缩尺的样子。构图要能感受到与空间中家具、小物、生活用品、环境的互动。 自然的凌乱。能感受到生活动线的家具配置。个人物品。小巧的装饰物。具居住感的空间密度。 空间是为了「安心生活」而设计的。 平稳的日常感。如小镇或小聚落般的氛围。如生活模拟游戏般温柔的世界观。安静的日常叙事。能感受到季节感的氛围营造。 柔和的室内照明。温暖的色彩分离。抑制视觉压迫感的设计。亲切的背景构成。如手作微缩般的纵深感。 背景以让人感到「想住进这个小世界」为最优先设计。 禁止电影风写实描写、超写实表现、恐怖演出、游戏UI、HUD、菜单、状态栏、界面显示。
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