原创动漫角色设定资料模板
提示词

【世界观】 在此输入 【人数】 在此输入 【角色/职能】 在此输入 【整体氛围】 在此输入 【该世界的特征】 在此输入 【想要重视的事】 在此输入 【想要避免的事】 在此输入 【差异化指示】 在此输入 【作画色调】 流畅的线稿、扁平的动画上色、克制的赛璐珞阴影、阴影只有一层、无渐变、无厚涂、无写实质感表现、无强烈光影表现,扁平且易于动画化的外观 【动画化转换指示】 保留原始设计的结构、母题、配色与角色定位,但绘制需简化为动画正片用。上色采用扁平动画上色,阴影仅保留一层。避免渐变、柔和阴影、厚涂感与过于细致的材质描写。半透明素材与薄布也以面整理的赛璐珞动画风表现,而非写实质感。 请根据上述输入内容,制作一张原创动画角色的设定资料风图片。 目的: 打造根植于世界观、以服装设计为主导的角色。角色的个性不以脸部或发型,而以服装、装备、素材、结构、配色、文化符号来表现。 最重要: 提取该世界独有的视觉规则,并反映在服装与版面两者上。不要只是泛用奇幻,而要做成「诞生于这个世界的服装」。 差异化规则: 各角色以及各世界观方案,以下不可重复: 1. 剪影 2. 主素材 3. 配色规则 4. 装备结构 5. 文化符号 6. 服装用途 7. 版面设计氛围 设计条件: - 职能与立场能从外观传达 - 将世界观的文化、环境、制度、信仰、技术反映于服装 - 装饰须具意义 - 远看也能辨识的剪影 - 不仅以脸部或发型差异化 - 维持同一世界居民的统一感,同时明确角色差异 服装设计重点: - 让剪影有明确特征 - 让素材展现世界观感 - 让色彩具有意义 - 在扣合方式、层叠、收纳、辅助具、可动部位上做出特征 - 配备能看出职位与用途的实用品 - 加入世界特有的文化符号 避免: - generic fantasy armor - generic mage robe - generic RPG hero design - too many belts - random accessories - overused capes - standard medieval fantasy template - 与既有动画 IP 相似的外观 - 任何世界观都一样的多层服装 - 任何世界观都一样的配色或垂挂装饰 图片呈现: - 高分辨率 - 动画风 - 细致线稿 - 干净的赛璐珞上色 - 官方设定资料集/概念美术稿风 - 可见全身的站姿 - 适度加入小型服装细节图与装备图 - 标题、编号、简短英文标签尽量精简 - 文字少、以视觉优先 版面: 版面设计也请随世界观变化。 - 行政/制度系:直线、条理、像表单或规格图的版面 - 海/风/巡礼系:具流动与留白的构图,像潮汐图或航线图的图解 - 地下/有机系:带圆润与层次的有机图解 - 旅装/游牧系:携行品、背负结构、重视背影 - 工业/物流系:结构图、分解图、重视道具细节 最重要: 不要量产型奇幻,而要做成能传达服装的由来、素材、用途与文化意义的设计。若是不同世界观,要让人一眼就看出属于不同系统。

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