魔法行政国度角色设定
提示词

【世界观】魔术并非日常生活,而是深度嵌入行政、税制与认可制度的城邦。魔法不是自由之力,而是严格登记与审计的对象。【人数】3人。【角色/职能】征收官、魔术审计书记官、封印物运送士。【整体氛围】静谧、知性、略冷、整然、具压迫感。【世界特征】使用魔术需许可证,违规魔术会被查扣;城市以庞大的账簿制度与印章文化运作。服装也反映所属与权限。【重视】官僚美学、制度可见于服装的感觉、印章与记录文化、实务感、以黑灰为基调的克制服装。【避免】量产型长袍、典型法杖与斗篷、王道RPG风、过于华丽的装饰、太贵族的方向、学园风。本案需与先前案在视觉上明确不同,使轮廓、素材、配色、文化符号不重复。依以上制作原创动画角色设定资料风图像。目的:根植世界观、以服装设计为主导的角色;个性以服装、装备、素材、结构、配色、轮廓、文化符号表现,而非脸或发型。最重要方针:先从世界观提取「此世界专属的视觉规则」,并反映于服装与版面;不只是好看的奇幻服装,而是「诞生于此世界的衣服」。差异化规则:各角色与各世界观案,1.轮廓2.主素材3.配色规则4.装备结构5.文化符号6.服装用途7.图解/版面氛围不得明显重复;若可能相近则大胆改变结构、配色、素材、轮廓。本案强制差异化:此为魔术行政与制度运营之世界,非海上或巡礼文化;服装须视觉化「官僚制」「审计」「征收」「登记」「印章」「账簿」;勿靠向铃铛、潮风感、巡礼装束、流动布料、木制祠、海上信仰;轮廓直线且硬质、整然,强化制服、事务、审计器具、封印管理印象;欢迎让服装看似「台账、信封、账票、许可证、封印标签」的结构;配色以黑、灰、煤色、白、深朱为中心,即便偏冷色也勿给海的印象。设计条件:自然存在于该世界的角色;从外观传达职能与立场的服装;反映文化、生活、地理、信仰、技术、制度;装饰要有意义;远看也可辨识的轮廓;兼具机能与美感;勿只以脸或发型差异化;保持同世界居民的统一感,但角色差异明确。反映方法:生活环境、工作与仪礼、所惧与所守、易取得的素材、权威信仰实用的象征、服装守护运送展示之物。必备差异化项目:轮廓(纵长、柱状、箱型、直线、具规格感);素材(高密度布、纸布、皮革、封印纸、金属扣件、印章具、账票素材);配色(黑、灰、白、深朱印色);结构(扣法、层叠、收纳、辅助具、保护部位带审计征收封印管理感);装备(账簿、许可证、印章器具、审计终端、封印器具、查扣收纳箱);文化符号(非符札,而是许可证、登记票、台账、公印、封印标签、审计记号)。避免:generic fantasy armor、generic mage robe、generic RPG hero design、too many belts、random accessories、overused capes、standard medieval fantasy template、与既有动画IP相似、任何世界观都同样的多层服装、同样的青灰白黑配色、同样的符札小物吊饰用法。呈现:高分辨率、动画风、细致线稿、干净赛璐珞上色、官方设定集/概念美术图风、全身站姿、必要时加入小型服装细节图或装备图、标题/编号/简短英文标签最少量、文字少、优先版面与视觉。版面可变规则:本行政制度案,版面直线、整理、如账票或规格图;强化公文、制服规格、审计资料、登记票、封印标签、认可文件的整然印象;勿做如海图或潮流图的流动版面。最重要:做出唯有此世界才成立的服装;非量产奇幻,而是能传达衣服由来、素材、用途与文化意义的设计;即便用同一模板,不同世界观也要一眼看出属不同系统。

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