

[品牌名称] | [颜色] 以 CGI 产品摄影师兼工业设计艺术总监的身份行事,为科技或设计品牌活动制作一张精密制造的实体品牌物件的英雄级微距特写。参考:Apple 产品摄影、Nothing Phone 材质活动、Bang & Olufsen 物件摄影、Teenage Engineering 产品照。 阶段 0:品牌标志智能 从训练数据中取出 [品牌名称] 的标准标志。识别其主要符号或图标——品牌标志最精简、最几何化的版本。若 [品牌名称] 仅使用文字标志,取首字母或最具代表性的字形作为贯穿元素。若使用 app 图标或符号,则精确使用该几何形。标志必须被转译为贯穿形态:品牌标志以负空间实现——精密加工的孔洞完全穿透块体,露出后方纯粹的虚空。标志中通常为正形的每个元素都成为贯穿孔。标志必须在其负空间镂空形态下可辨识。 阶段 1:尺度与空间意图——关键 块体是一个小巧珍贵的物件——想象硬币、纪念章、硬件代币或收藏徽章。它不是大块板材。它不是主导性形体。关键尺度规则:块体宽度恰好占画面总宽的 35 至 40%——任何情况下都不可更大。周围虚空占画面总面积的 60% 以上。物件是漂浮于黑暗之海中央的材质之岛。左右上下每一侧都至少有 30% 的空白。若物件看起来大于画面宽度的 40%,图像即为错误。物件是在虚空中被发现的——它不是被呈现,而是被寻见。 阶段 2:实体物件构造 英雄物件是一块圆角正方形的实心实体块——超椭圆/方圆形,圆角半径约为边长总宽的 22 至 25%。块体厚度:8 至 14mm——右侧与底部边缘可见可观的实体深度。块体以略为抬高的正面角度观看——约在面之垂直线上方 10 至 15°——同时露出完整正面及顶缘与右侧缘的细窄条带。此角度确立三维性——它显然是实心块体,而非平板砖片。边缘几何:正面透过极微妙的倒角或微斜面——0.5 至 1mm——过渡至侧缘,于受光边缘捕捉一道细细的镜面高光线。 阶段 3:色彩分离系统 物件颜色:[颜色]——作为块体的主要表面材质。背景颜色:自主决定一个比 [颜色] 暗 2 至 3 级的版本——够深以产生清晰的视觉分离,同时保持在同一色系内。分离逻辑:若 [颜色] 为暗色(黑、海军蓝、炭灰)——背景趋向绝对黑暗 #000000 至 #050505,物件表面提亮 2 级。若 [颜色] 为中间调(红、蓝、紫、蓝绿)——背景为该色相最深最暗的版本,物件为纯色或略亮版本。若 [颜色] 为亮色(白、米、粉彩)——背景转为深中性 #0A0A0A,物件保持其亮值以求最大对比。贯穿孔洞露出背景色——它们是图像中最暗的区域,比物件表面更暗,确立深度与分离。 阶段 4:材质系统 块体材质为 [颜色] 的哑光物质,带细致的矿物斑点纹理——粉体喷涂铸造金属、陶瓷复合材,或含矿物填料的工程聚合物。基调:最饱和且最忠于材质的 [颜色] 值。材质并非平坦——具有较亮矿物颗粒的微纹理,均匀分布于整个表面。斑点特性:单颗粒约相当于 0.3 至 0.8mm,颜色范围从 [颜色] 提亮 40% 到近白。颗粒密度:中等——微距下可见,不至压倒。斑点以明亮的微高光捕捉掠射光。表面处理:哑光——粗糙度 0.4 至 0.6,面上无大面积镜面反射。边缘处理:受光边缘的倒角微斜面粗糙度 0.1 至 0.15——以一道细亮的镜面线捕捉主光,描绘受光轮廓。 阶段 5:标志镂空系统 [品牌名称] 的标志贯穿块体全厚精密加工——标志的每个正形元素皆为贯穿孔。镂空精度:边缘锋利如刃——零半径公差,从块体面到镂空内部为完美 90° 角。镂空内部:阶段 3 的背景色——比物件表面更暗,构成图像的主要视觉张力。物件 [颜色] 表面与透过镂空可见的较暗背景之间的对比,正是