Infinity by ProjectX
云原生操作系统,可在任何浏览器中直接运行Blender、VS Code和Isaac Sim等重型应用,每个应用独享GPU资源。
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产品概览
什么是Infinity by ProjectX?
Infinity是一个突破性的云原生分布式操作系统,彻底改变了用户访问和运行计算密集型应用的方式。与传统的VM、VDI解决方案或远程桌面不同,Infinity完全在浏览器中提供完整的操作系统体验。它使用户能够在任何设备上即时启动Blender、DaVinci Resolve、Unreal Engine、Isaac Sim和VS Code等重型应用——从Chromebook到平板电脑——无需安装、驱动程序设置或配置。每个应用都运行在独立的计算资源上,具有独立的GPU、CPU和RAM分配,允许多个应用在单个工作空间中同时运行。Infinity专为AI团队、开发者、设计师和机器人工程师设计,通过统一的聊天界面,使人类和AI智能体都能够跨并行应用编排工作负载,消除了单光标计算的限制。
主要功能
每个应用独享计算资源
每个应用都运行在独立的GPU、CPU和RAM资源上,确保在同一工作空间中同时运行多个应用时不会出现性能下降。
浏览器原生体验
通过任何设备的浏览器访问完整操作系统——Mac、Windows、Linux、Chromebook或平板电脑——无需下载、安装或配置驱动程序。
不到一分钟冷启动
应用在60秒内即可启动并获得专用计算资源,无需排队、等待时间和复杂的环境配置过程。
跨平台应用集成
在同一工作空间中同时运行Windows和Linux应用程序,实现跨不同操作系统生态的无缝工作流。
AI智能体编排
基于聊天的界面允许AI智能体直接控制GPU工作负载、启动应用程序并执行任务,如'在Blender中渲染第240帧',无需手动干预。
实时会话交接
分享工作空间链接,让团队成员能够立即在您停下的地方继续工作,所有应用和状态都实时保留。
使用场景
- AI/ML开发 : 数据科学家和ML工程师可以在A100 GPU上运行PyTorch训练,同时使用其他开发工具,AI智能体通过聊天命令编排复杂的多应用工作流。
- 机器人与仿真 : 机器人团队可以在专用的Blackwell GPU上运行Isaac Sim,同时并行运行其他仿真工具,实现快速原型设计和测试周期。
- 游戏开发与视觉特效 : 游戏开发者和视觉特效艺术家可以同时启动Unreal Engine、Blender和DaVinci Resolve,使用专用GPU资源进行实时渲染和编辑工作流。
- 3D建模与CAD : 设计师和工程师可以从任何设备访问具有完整GPU加速的重型3D建模和CAD应用程序,无需昂贵的本地硬件。
- 分布式团队协作 : 远程团队可以即时共享实时工作空间会话,实现不同地点之间的无缝交接和协作工作,无需设置延迟。
常见问题
Infinity by ProjectX的替代方案
One
智能体基础设施平台,提供84,000多个开源工具,覆盖500多个应用,具备托管身份验证和上下文优化功能。
Solo
一款轻量级终端工作区,让编程 Agent 和完整开发栈在一个窗口中协同运行,具备进程可见性、自动重启和 MCP 集成。
Klavis AI
开源MCP集成平台,提供托管服务器和多平台客户端,实现无缝AI应用开发。
Swytchcode
位于AI Agent和生产环境之间的API集成执行层,通过单个CLI处理2000+个API的认证、重试、schema验证和策略控制。
Dedalus Labs
一个灵活的平台,提供统一API连接任何大型语言模型(LLM)与任何托管MCP(模型-控制器-平台)服务器,实现AI助手的快速部署。
CloudX
面向移动和AI发布商的供应方平台,具备Agent驱动的货币化工作流和透明的拍卖基础设施。
Reflexio
一个持续学习层,让软件 Agent 能够从真实交互中自适应和自我改进,无需重新训练模型。
smolagents
极简AI Agent框架,高效安全,支持任何大型语言模型,深度集成Hugging Face Hub。

