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Infinity by ProjectX

云原生操作系统,可在任何浏览器中直接运行Blender、VS Code和Isaac Sim等重型应用,每个应用独享GPU资源。

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产品概览

什么是Infinity by ProjectX?

Infinity是一个突破性的云原生分布式操作系统,彻底改变了用户访问和运行计算密集型应用的方式。与传统的VM、VDI解决方案或远程桌面不同,Infinity完全在浏览器中提供完整的操作系统体验。它使用户能够在任何设备上即时启动Blender、DaVinci Resolve、Unreal Engine、Isaac Sim和VS Code等重型应用——从Chromebook到平板电脑——无需安装、驱动程序设置或配置。每个应用都运行在独立的计算资源上,具有独立的GPU、CPU和RAM分配,允许多个应用在单个工作空间中同时运行。Infinity专为AI团队、开发者、设计师和机器人工程师设计,通过统一的聊天界面,使人类和AI智能体都能够跨并行应用编排工作负载,消除了单光标计算的限制。


主要功能

  • 每个应用独享计算资源

    每个应用都运行在独立的GPU、CPU和RAM资源上,确保在同一工作空间中同时运行多个应用时不会出现性能下降。

  • 浏览器原生体验

    通过任何设备的浏览器访问完整操作系统——Mac、Windows、Linux、Chromebook或平板电脑——无需下载、安装或配置驱动程序。

  • 不到一分钟冷启动

    应用在60秒内即可启动并获得专用计算资源,无需排队、等待时间和复杂的环境配置过程。

  • 跨平台应用集成

    在同一工作空间中同时运行Windows和Linux应用程序,实现跨不同操作系统生态的无缝工作流。

  • AI智能体编排

    基于聊天的界面允许AI智能体直接控制GPU工作负载、启动应用程序并执行任务,如'在Blender中渲染第240帧',无需手动干预。

  • 实时会话交接

    分享工作空间链接,让团队成员能够立即在您停下的地方继续工作,所有应用和状态都实时保留。


使用场景

  • AI/ML开发 : 数据科学家和ML工程师可以在A100 GPU上运行PyTorch训练,同时使用其他开发工具,AI智能体通过聊天命令编排复杂的多应用工作流。
  • 机器人与仿真 : 机器人团队可以在专用的Blackwell GPU上运行Isaac Sim,同时并行运行其他仿真工具,实现快速原型设计和测试周期。
  • 游戏开发与视觉特效 : 游戏开发者和视觉特效艺术家可以同时启动Unreal Engine、Blender和DaVinci Resolve,使用专用GPU资源进行实时渲染和编辑工作流。
  • 3D建模与CAD : 设计师和工程师可以从任何设备访问具有完整GPU加速的重型3D建模和CAD应用程序,无需昂贵的本地硬件。
  • 分布式团队协作 : 远程团队可以即时共享实时工作空间会话,实现不同地点之间的无缝交接和协作工作,无需设置延迟。

常见问题

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