产品概览
什么是gtax.dev?
gtax.dev 是一个面向 GTA V 和 FiveM 模组制作工作流的浏览器优先工作区。它提供了处理 RPF 存档、模型、贴图、服装、载具、地图、道具和动画的工具,无需复杂的本地工具链。用户可以直接在浏览器中预览、转换、编辑、优化和打包游戏资源。
主要功能
GTA V 资源工具箱
一套基于浏览器的工具集,用于处理 GTA V 和 FiveM 的模型、贴图、地图、载具、服装和动画。
存档与文件检查
打开 RPF 存档,检查 YDR、YDD、YTD、YFT 等常见 GTA V 格式文件。
模型转换
将支持的 3D 资源(包括 GLB 模型)转换为 GTA V 可用的 YDR、YTYP、YTD 等文件包。
实时资源预览
在导出或用于项目之前,直接在浏览器中预览模型、贴图、动画等游戏资源。
优化与打包
优化资源文件,并为 GTA V 或 FiveM 模组工作流打包相关资源。
使用场景
- FiveM 服务器开发 : 服务器开发者可以为 FiveM 项目准备自定义道具、载具、服装、地图等资源。
- GTA V 模组制作 : 模组制作者可以检查、编辑、转换和优化单人模式所需的游戏资源。
- 3D 资源转换 : 创作者无需安装完整的桌面工具链,即可将兼容的 3D 模型转换为可用的 GTA V 道具和资源包。
- 资源预览与校验 : 美术人员可在导入游戏或服务器之前检查模型、贴图、动画和文件结构。
- 内容优化 : 团队可以在统一的工作区中优化和打包模组文件,减少资源问题,提升资源就绪度。
常见问题
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