@[參考圖]僅用於環形城市建築、雕像位置、廣場尺度、旗幟陣列、塔樓體量與人群密度。 生物身分:D1 寬角領頭巨龍,D2 長頸天蛇,D3 重甲飛龍,D4 窄翼刀刃剪影,D5 門內巨大的最終巨龍。所有巨龍皆騰空而出;沒有一隻著陸或走出。 影片是人群中一名受驚旁觀者連續的一鏡橫向手機錄影,沒有可見的剪接。手機透過搖鏡、向上仰拍、向後踉蹌並短暫在肩膀與舉起的手機後方失去構圖來追隨;沒有UI、時間戳、字幕或疊加。 視覺風格:作為人群手機原始畫面的照相寫實真人奇幻VFX,日光廣場加上冷冽的藍白傳送門能量,廣角手機鏡頭,深景深,滾動快門抖動,自動對焦搜尋,曝光跳動,壓縮噪點,塵霧,旗幟擺動,翼膜,鱗片質感,以及沉重的騰空物理。 音訊:無音樂。僅手機麥克風的畫內聲:人群由靜默轉為恐慌、近處的呼吸與呼喊、旗幟啪響、環的超低頻嗡鳴、傳送門劈啪聲、翼壓、空氣位移、塵浪,以及帶有短暫麥克風破音的龍息。 環境:一座廣闊的儀式性科幻大理石廣場,有一座宏偉的圓形環門、兩座巨型雕像塔、密集細小的人群帶、垂直旗幟,以及基於@[參考圖]的遠處白塔。 情緒引導:操作者不穩定的構圖與後退的肢體語言,讓巨龍顯得近得不可思議且失控。 節奏+升級:從靜止開始,當第一條龍飛出時陡然轉為恐慌,穿過人群縫隙追逐騰空的隊列,並在最後的巨龍上未解決地結束。 BEATS: P01:從肩膀與舉起的手機後方、人群高度的手機POV。環居中位於雕像塔之間,人群頭部填滿下方畫面,空的開口內一層藍白傳送門薄膜甦醒。 P02:當D1的角頭、胸膛與展開的翼根從環中央騰空衝向鏡頭時,手機向後猛震;肩膀在下方角落拖影,蒸汽與火花從邊緣剝落。 P03:操作者向左搖鏡並向上仰拍,追隨D1低飛掠過人群左側通道;其後,D2的長頸與張開的翼滑過傳送門,翼壓將塵土踢向鏡頭。 P04:手機穿過後退的人群擺回環。D1橫越左側天空通道,D2在中段空中拱起,D3的裝甲頭、肩與翼根擠過開口,下方人群分開。 P05:操作者向側邊踉蹌,追蹤由左向中飛行的D1與D2,同時D3在飛行中越過門檻,D4折疊的翼出現在傳送門帷幕之後。 P06:手機從顫抖的人群向上仰拍,捕捉五條騰空的巨龍:D1左側前景,D2於中央上升,D3越過門檻,D4穿越升起,而D5巨大的頭、爪與翼填滿整個環,塵土洗過鏡頭。
通往一座巨大未來銀色競技場的宏偉入口,動漫風格,先進的科技中世紀建築,高聳的拋光銀色拱門,優雅的雕刻金屬工藝,發光的未來細節,門的兩側矗立著英勇戰士與古代帝王的巨大雕像,為呈現尺度而擠滿人群的廣闊廣場,在寒風中飄揚的長條橫幅與旗幟,反光的金屬表面,冰冷的氛圍,戲劇性的電影燈光,宏大的尺度感,超寬構圖,低角度鏡頭,層次分明的景深,史詩級世界觀構築,極其精細的動漫背景美術,銳利的線稿,豐富的陰影,電影氛圍,傑作 --ar 16:9 --sref 2258610803 --stylize 250 --preview