
為原創角色品牌製作一份完整的4頁IP設計提案。 [IP名稱]: [核心角色]: [角色性格]: [世界觀 / 品牌概念]: [主色調]: [次要點綴色]: [材質方向]: [視覺調性]: 古怪、可收藏、雜誌風、高級、設計導向 [語言]: 英文 [長寬比]: 9:16 直式 在所有頁面建立統一的視覺識別,保持相同的角色比例、面部特徵、標誌性配件、色彩系統、字體、材質與提案版面。採用高級雜誌案例研究風格,配上小型品牌標誌組、不規則深色章節標籤、纖細的垂直導航、非對稱頁尾、克制的留白、精細註記,以及微妙的裁切/摺疊幾何。讓版面細節豐富但乾淨,具專業美術指導。 第1頁 — 角色識別 呈現一個大型主角角色、3–4個關鍵識別錨點、剪影測試、形態語言研究,以及正面/側面/背面的旋轉視圖。清楚確立什麼讓角色具辨識度。僅包含有意義的設計註記,不要有虛假參數或通用角色檔案資料。 第2頁 — 設計開發 透過粗略形態探索、2D草圖、黏土模型、3D線框、局部掃描風格的結構視圖、比例研究、接縫或結構邏輯、爆炸解剖圖、被否決的剪影方案、材質特寫來展示角色設計流程。讓頁面感覺像真正的角色設計開發板,而非未來感HUD。 第3頁 — 世界觀 & 故事 將角色置於一個從相同視覺語言衍生、完整設計的環境中。包含一個強而有力的主場景、一個較小的互動場景、一份簡潔的形態演化研究,以及一些材質或空間細節。環境應感覺像角色的自然延伸,而非無關的背景。 第4頁 — 延展 & 包裝 在保持核心識別不變的前提下,基於特定任務、工具、服裝或使用情境,創造多個明顯不同的角色變化。加入一款高級可收藏包裝或產品應用,以及一張小型延展邏輯圖,展示角色如何擴展為商業IP系統。 在所有頁面上,變化內部構圖而非重複相同網格。使用大、中、小、微型的視覺尺度來營造節奏。讓草圖、3D渲染、註記、特寫、材質與產品應用共同作為設計佐證。 最終成果應感覺像一份真正的創意公司IP提案:鮮明的角色識別、可見的設計流程、連貫的世界觀構建、敘事潛力,以及可信的商業延展。 避免通用PPT版面、僵硬的卡片網格、幼稚的剪貼簿風格、無意義的英文、虛假的技術數據、過多的手寫字、裝飾貼紙、閃光、頁碼、浮水印、不一致的角色特徵,或在不同頁面間把角色變成不同物種。