動物參考轉專業動畫角色設定表
提示詞

嚴格根據所提供的動物參考圖,製作一份專業的動畫角色設計表。 上傳的參考圖是動物身份、物種、解剖結構、毛髮/皮膚花紋、顏色、面部結構、身體比例、獨特斑紋、耳朵、眼睛、鼻子、爪子、尾巴以及所有可辨識特徵的首要真實依據。 在保留其可辨識身份的前提下,將參考中的這隻動物轉化為一個精緻、討喜、高品質的3D動畫角色。 重要: 不要用該物種的通用版本取代這隻動物。 不要隨意改變其斑紋、顏色、面部結構、體型、眼睛顏色、耳朵形狀、尾巴形狀或獨特特徵。 角色必須明顯地仍是參考中的同一隻動物,只是被詮釋為一個專業動畫角色。 設計表格式: 製作一張乾淨專業的角色設計呈現表,採用中性的攝影棚背景與有條理的分區。 頂部區——主角色 • 動物的大型主視覺3/4或正面主角肖像 • 友善、富表情、討喜的動畫個性 • 高品質電影感3D動畫渲染 • 清晰可見的面部、毛髮/皮膚質感、眼睛、耳朵與獨特斑紋 • 自然柔和的攝影棚燈光 • 角色置於顯眼的中央 • 用時尚的手寫/展示字體加上角色名字 • 名字下方,加入一段根據動物外觀的簡短個性描述 • 加入3–5個小的個性特質,例如: 溫和 / 好奇 / 頑皮 / 勇敢 / 活力 / 聰明 / 害羞 選擇適合該角色的特質 配色板: 展示一個小型專業配色板區塊,包含約5–7個直接從參考動物提取的圓形色卡: • 主要身體顏色 • 次要毛髮/皮膚顏色 • 斑紋 • 眼睛顏色 • 鼻子顏色 • 點綴色 • 若合適則加背景中性/點綴色 細節特寫: 包含2–4個小型放大細節面板,展示動物的重要特徵: • 眼睛特寫 • 毛髮/皮膚花紋特寫 • 獨特斑紋 • 爪/鼻/耳/尾細節 每個細節都必須準確符合參考角色。 全身轉面: 製作一排乾淨的全身視圖: 1. 正面視圖 2. 3/4視圖 3. 側面視圖 4. 背面視圖 5. T-Pose / 中立姿勢 在每個視圖中保持精確的角色連續性。 相同的解剖結構、比例、毛髮/皮膚花紋、顏色、斑紋、面部結構、尾巴、耳朵與配件必須在每個角度保持一致。 表情: 製作一排4–6個適合該角色的富表情面部/身體表情肖像,例如: • 開心 / 微笑 • 驚訝 / 警覺 • 想睡 • 堅定 • 好奇 • 頑皮 表情應自然變化,同時底層的角色身份保持完全一致。 角色一致性: 每個面板都必須描繪同一個角色。 保持: • 相同的臉型 • 相同的眼睛設計與眼睛顏色 • 相同的耳朵 • 相同的鼻子/口鼻 • 相同的毛髮/皮膚顏色 • 相同的斑紋與花紋 • 相同的身體比例 • 相同的尾巴設計 • 相同的爪/腳 • 相同的整體剪影 風格: 高端動畫長片角色設計、 風格化3D動畫、 可愛但專業設計、 富表情的臉、 討喜的比例、 柔軟寫實的毛髮/皮膚、 優美的材質表現、 細膩的電影感燈光、 乾淨精緻的渲染、 專業角色開發美術、 頂級動畫工作室呈現。 版面: 專業角色表構圖、 乾淨的網格結構、 清晰的分區、 均衡的間距、 每個視圖下方的小型說明標籤、 極簡精緻的字體排版、 設計師呈現看板、 一致的中性背景、 無不必要的裝飾元素、 無雜亂。 鏡頭 / 渲染: 高品質3D渲染、 柔和的攝影棚照明、 寫實的全域光照、 細膩的環境光遮蔽、 自然的陰影、 細緻的毛髮/皮膚、 銳利的面部細節、 乾淨的邊緣、 高解析度製作美術。 文字: 使用簡短乾淨的標籤,如: CHARACTER COLOR PALETTE DETAILS FULL BODY TURNAROUND EXPRESSIONS FRONT VIEW 3/4 VIEW SIDE VIEW BACK VIEW T-POSE 若參考圖含有名字,使用該名字。 否則創造一個簡短合適的角色名。 最終結果: 完成的圖像應看起來像一份為動畫電影或電視製作而創作的官方專業角色開發表——而非一堆不相關的AI圖像。 最重要的優先事項: 參考圖準確性 + 角色一致性 + 專業角色表版面。

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