

@PLAYER = "[球員姓名]" 4:5 的長寬比為強制要求。 製作一張頂級的 FIFA 世界盃 2026 編輯風運動海報。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 參考鎖定(關鍵) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 參考 1 = 球員圖像 參考 2 = 官方 2026「26」遮罩 所提供的 26 遮罩為強制要求。 使用所提供遮罩的精確幾何形狀。 不要重新設計它。 不要重新詮釋它。 不要建立自訂版本。 不要平滑、拉伸、加寬、壓縮、圓化、合併或修改遮罩。 精確的輪廓、間距、比例以及數字之間的間隙必須保持不變。 最終海報必須看起來像是直接將所提供的遮罩當作模板使用。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 核心概念 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 這不是一張球員海報。 這是一張 FIFA 世界盃 2026 平面設計海報。 「26」是主角。 球員是次要的。 觀者必須先讀到: WORLD CUP 2026 再讀到 足球員 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 26 的尺度與位置 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 完整的 26 結構必須置中。 26 應佔據約: 畫布高度的 35%–45%。 在其周圍保留大量負空間。 不要把 26 做得巨大。 不要讓它觸碰畫布邊緣。 不要讓它主導整個畫面。 構圖應給人頂級、極簡且編輯風的感覺。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 精確間隙規則 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2 與 6 之間的間隔必須與所提供的遮罩完全一致。 不要增大間隙。 不要縮小間隙。 不要合併數字。 維持參考遮罩的原始間距。 這是強制要求。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 分層的 26 系統 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 建立恰好 3 層。 不是 4 層。 不是 5 層。 層次結構: 第 1 層: 後層。 第 2 層: 中層。 第 3 層: 前層。 三層都必須使用同一個所提供的遮罩。 每層略微偏移。 偏移應細微。 約 10–20 像素的視覺分離。 各層應給人以下感覺: 堆疊的紙張 建築式的切割 頂級排版 不是漂浮的形狀。 不是誇張的 3D 物件。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 圖層顏色 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 自動從球員的國家隊球衣中提取顏色。 使用 3 種不同的顏色。 以巴西為例: 前層 → 黃色 中層 → 綠色 後層 → 藍色 顏色應給人頂級且和諧的感覺。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 球員整合 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 球員只能存在於前面的 26 圖層內。 身體必須被遮罩裁切。 軀幹保持在內。 手臂保持在內。 球衣保持在內。 球員應自然地填滿 26。 只有頭部可以略微突破頂部邊界。 最大突破: 10%–15% 其他身體部位不得逃出遮罩。 球員應感覺嵌入於排版之中。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 球員保留 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 精確使用所提供的球員圖像。 保留: • 臉部 • 髮型 • 膚色 • 刺青 • 身體比例 • 球衣細節 • 姿勢 • 表情 不要重新設計球員。 不要替換球員。 不要生成不同的姿勢。 不要更改球衣細節。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 背景 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 使用國家隊的主色作為背景。 建立乾淨奢華的編輯風背景。 包含: • 細微顆粒 • 柔和的紙張質感 • 非常大的淡化背景 26 剪影 • 極簡的幾何點綴 • 細微的層次感 沒有體育場。 沒有人群。 沒有煙火。 沒有動作特效。 沒有煙霧。 沒有油漆潑濺。 沒有粒子。 保持背景平靜且頂級。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 光線 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 奢華的運動編輯風光線。 強烈的側光。 柔和的陰影。 頂級雜誌封面品質。 高對比。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 文字 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 僅在左上角: FIFAWC.2026 小型黑色排版。 極簡。 沒有額外文字。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 風格目標 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Nike 足球廣告活動。 奢華運動品牌設計。 頂級 FIFA 藝術作品。 極簡平面設計。 編輯風排版海報。 清晰的層次。 所提供的 26 遮罩必須維持為主導的視覺元素。 超精細。 照片寫實。 4K。 可印刷。