

建立圖像 參考輸入結構: 圖像 1 = 風格參考 - 用於: - 構圖 - 版面 - 字體層級 - 粗獷主義足球小誌美學 - 巨型首字母結構 - 手寫姓名的擺放 - 色彩平衡 - 紋理風格 - 疊層風格 - 海報張力 - 整體設計語言 圖像 2 = 球衣參考 - 僅用於: - 精確的球衣設計 - 顏色 - 贊助商標誌 - 隊徽 - 領口 - 袖子細節 - 布料圖案 - 真實足球球衣的準確性 圖像 3 = 球員參考 - 僅用於: - 精確的臉部身份 - 髮型 - 皮膚質感 - 身體比例 - 球員的真實感 - 球員的姿勢 重要: - 絕不可從圖像 1 複製球員 - 絕不可從圖像 1 複製球衣 - 絕不可從圖像 1 複製球員姿勢 - 圖像 1 僅用於風格與構圖 - 圖像 2 僅用於球衣 - 圖像 3 僅用於球員身份與姿勢 @PLAYER = "[MICHAEL OLISE]" @TEAM = "[FRANCE]" @OPPONENT = "[SENEGAL]" @LEAGUE = "[WOLD CUP 2026]" @INITIALS = "[MO]" 4:5 的長寬比是必須的! 建立一張超高級的粗獷主義足球「Next Match」編輯式海報。 非常重要: 最終作品看起來必須屬於與圖像 1 完全相同的海報系列。 主球員規則: - 使用圖像 3 中精確的球員身份 - 保留精確的臉部 - 保留精確的髮型 - 保留真實的足球人體結構 - 保留真實的皮膚質感 - 保留真實的頭髮質感 姿勢規則: - 使用與圖像 3 相同的身體姿勢 - 使用與圖像 3 相同的攝影機角度 - 使用與圖像 3 相同的取景 - 使用與圖像 1 相同的構圖平衡 - 球員須以腰部以上呈現 - 球員垂直置中 球衣規則: - 使用圖像 2 中精確的球衣,保持完全相同 - 保留以下真實元素: - 顏色 - 贊助商標誌 - 隊徽 - 領口形狀 - 袖子細節 - 圖案 - 紋理 - 真實的足球布料皺褶 - 真實的縫線與球衣質感 非常重要的構圖規則: - 球員背後有巨型超大的 @INITIALS 字母 - 首字母須填滿大部分背景 - 首字母部分隱藏於球員後方 - 首字母使用粗體壓縮無襯線字體 - 首字母使用黑 + 白 + 隊色色塊 - 胸部區域有手寫球員姓名 - 手寫姓名與球員身體重疊 - 粗糙的筆刷麥克筆手寫字體 - 疊層的紙剪字體效果 - 左上角附近有手寫「Next Match」文字 - 簡單的粗獷主義幾何版面 - 最少的側邊元素 重要: - 將標誌自然地融入其中一個首字母 - 標誌應感覺像是印進字體構圖中 - 標誌須符合海報美學 移除規則: - 請勿加入隨機的設計師標誌 - 請勿加入假的品牌標記 - 請勿加入無關的符號 視覺風格: - 粗獷主義足球編輯式海報 - 復古足球小誌美學 - 做舊的印刷設計 - 影印質感 - 半色調印刷顆粒 - 髒污的紙張質感 - 粗糙的剪貼拼貼邊緣 - 疊層印刷紙張的質感 - 激進的足球文化張力 色彩風格: - 單色/低飽和的臉部處理 - 高飽和的球衣 - 柔和的米白色背景 - 黑 + 白 + 隊色的調色盤 - 僅有選擇性的色彩點綴 背景: - 霧面紙張質感 - 做舊的影印顆粒 - 細微的刮痕與灰塵 - 粗糙的印刷瑕疵 - 粗獷主義幾何疊層 - 極簡卻大膽的構圖 光線: - 平面的編輯式運動打光 - 粗糙的單色對比 - 真實的足球陰影 - 無電影感光暈 - 印刷風格的對比 整體感受: 最終圖像必須讓人感覺: - 原始 - 標誌性 - 值得收藏 - 手工製作 - 復古 - 粗獷主義 - 激進 - 以字體為主導 最終作品應在視覺上幾乎完全符合圖像 1 的海報結構與設計語言,同時替換: - 球員換成圖像 3 - 球衣換成圖像 2 - 首字母換成 @INITIALS