

{ "變數": "[卡通作品名稱]", "概念": "以實體紙雕呈現[卡通作品名稱]世界的超高飽和立體場景 — 極繁主義、視平線正中央正面視角、四邊出血、無外框、無邊界、無托盤", "風格": { "媒材": "厚層卡紙 — 每個景深層皆實體堆疊,刀切的硬質剪影邊緣,每處分層斷面都外露", "質感": "所有表面可見啞光纖維紙紋,無光澤、無亮面", "手法": "極繁構圖 — 每個景深層都密集塞滿[卡通作品名稱]的角色、道具、建築與世界專屬物件" }, "配色": { "規則": "擷取[卡通作品名稱]最具代表性的3色作為主色,再取3個次要標誌色作為點綴", "飽和度": "核爆級最大 — 每個色相推到絕對鮮豔極限", "質地": "全面啞光 — 無金屬、無光澤、無任何反光表面" }, "景深層": { "規則": "從[卡通作品名稱]的世界建構恰好8個堆疊景深層:", "前景底層": "[卡通作品名稱]的小型標誌道具、收藏品與世界物件散落並擠滿底層邊緣", "第2層": "[卡通作品名稱]最具代表性的主角作為中心人物 — 凝結於招牌動作中,全以堆疊紙幾何構成", "第3層": "[卡通作品名稱]最貼近的2–3位配角,各佔一張獨立景深卡,凝結於特徵姿勢", "第4層": "[卡通作品名稱]的主要反派或對手,作為獨立景深卡上的主導堆疊紙剪影", "第5層": "[卡通作品名稱]最具代表性的建築或室內 — 以層疊紙質建築條帶呈現,門窗為鏤空挖孔", "第6層": "[卡通作品名稱]的次要角色與群眾,作為平面模切紙剪影穿插於建築層之間", "第7層": "[卡通作品名稱]的招牌特效、能力或世界專屬現象,作為同心紙環或放射模切形狀", "背景第8層": "[卡通作品名稱]的天際線、地景或世界全景剪影,作為單色裁切面板 — 紙色逐漸轉淺" }, "打光": { "類型": "僅單一方向的硬質棚拍主光", "角度": "左上方,45度", "陰影": "每層紙之間銳利、深沉、硬邊的投影 — 陰影深度須視覺傳達堆疊距離", "禁用": ["光暈", "bloom", "柔邊", "漸層", "體積光", "大氣霧氣", "反射色", "鏡頭光斑", "任何由角色或特效發出的光"] }, "構圖": { "密度": "極繁主義 — 所有景深層皆零留白", "焦點錨": "主角置於畫面精確光學中心", "取景": "四邊出血 — 無邊界、無外框、無陰影盒、無托盤、無展示櫃", "視角": "完全平面的正交視平線視角 — 無傾斜、無等角角度、無魚眼" }, "算圖": { "引擎": "Octane Render", "解析度": "8K", "細節": "100%縮放下超銳利 — 紙纖維、裁切邊厚度與分層陰影皆清晰", "長寬比": "3:4 直幅" } }