角色設定檔案板
提示詞

請根據【主題 / 世界觀 / 角色設定】,創作一張高完成度、高統一性、適合系列化發布的「角色設定檔案板 / Character Archive Board」。 這不是普通角色插畫,也不是單張立繪海報,而是一張結合「主立繪展示 + 技能動作展示 + 表情設定 + 三視圖說明 + 武器裝備展示 + 色板說明 + 品牌標題系統」的官方角色設定總覽圖。整體畫面應像遊戲設定集、角色資料頁、專案提案板或IP視覺開發文件中的標準展示頁,既有角色魅力,又有清晰的資訊組織與設定說明感。 【基礎設定】 - 主題 / 世界觀:【主題】 - 專案名 / 品牌名:【品牌名】 - 角色名:【角色名】 - 身份 / 職業 / 陣營:【角色身份】 - 核心氣質:【例如冷峻、優雅、英勇、野性、神秘、暴烈】 - 戰鬥定位:【例如戰士、騎士、法師、刺客、槍手、守護者】 - 武器類型:【武器類型】 - 元素屬性 / 能力方向:【能力方向】 - 主色調:【主色調】 - 輔助色:【輔助色】 - 點綴色:【點綴色】 - 風格方向:【例如二次元遊戲原畫、輕厚塗角色設定、奇幻史詩、未來科幻、東方幻想】 - 畫幅比例:【建議 3:2 橫版】 【自動補全規則】 如果使用者沒有填寫完整或部分欄位為空,請不要停止生成,而是根據【主題】【世界觀】【角色身份】【戰鬥定位】【武器類型】【能力方向】【主色調】【風格方向】自動推導並補全一套完整、合理、統一的角色設定。 自動補全時,應優先生成並確保彼此邏輯一致:性別傾向;年齡感;體型特徵;面部氣質;髮型與髮色;服裝結構;盔甲與配飾比例;武器外觀風格;技能特效形態;表情傾向;三視圖中的服裝與裝備細節。 自動補全不是隨機拼湊,而是要圍繞同一個角色定位形成統一方案。最終角色必須具備明確辨識度,並與世界觀、職業、配色和戰鬥方式高度匹配。 【自動組合建議邏輯】 1. 根據【世界觀】確定大方向;2. 根據【角色身份 / 戰鬥定位】決定體型、服裝結構、盔甲程度與武器氣質;3. 根據【武器類型 / 能力方向】決定技能動作、特效、戰鬥姿態與裝備細節;4. 根據【配色】決定服裝配色、武器材質、能量顏色與整體視覺識別;5. 根據【風格方向】統一臉部塑造、服飾語言、光影與模組表現。 若僅提供少量關鍵詞也應自動生成完整設定。例如:「火焰女騎士」→年齡感、披風、紅金黑配色、長槍或大劍、火焰特效、英氣表情;「冰系王子」→藍白銀配色、輕甲或禮甲、長劍或權杖、冰晶技能、冷靜神態。 【畫面結構要求】 橫版角色設定說明板式佈局,以「左主右輔」結構組織: 1. 左側主視覺區:放置高完成度大尺寸主立繪作為視覺核心;姿態完整,具強烈識別度與魅力;服裝、盔甲、披風、紋樣、配飾、武器細節清晰;體現明確職業屬性與世界觀歸屬;可帶少量淡化虛影或背景輪廓以增層次,但不搶主體。 2. 左上標題與簡介區:大號英文標題或系列標題;角色中文名、副標題、陣營、職業;一段簡潔背景介紹文字形成資料頁感;標題排版簡潔有力,具品牌視覺系統感。 3. 右上技能展示區:約4~6個技能動作小圖(突進、揮擊、施法、爆發、大招、範圍攻擊);每個保留識別特徵與特效風格。 4. 中右表情展示區:約4個頭像表情(平靜、憤怒、驚訝、沉思、冷笑、閉眼);與主立繪風格統一。 5. 下方三視圖區:正面、側面、背面;說明服裝結構、披風輪廓、盔甲設計、髮型背面、鞋靴造型;規整、清晰、統一,像正式設定稿。 6. 右側武器與附加設定區:單獨展示主武器,必要時局部拆分或多角度;簡短武器名稱與說明;可加陣營徽記、元素圖標、角色紋章等小元素。 7. 色板區:3~5個色塊展示主配色體系;與服裝、武器、特效顏色一致。 【視覺風格要求】 - 背景以淺灰白、霧白、冷白為主;乾淨克制,留白充足。 - 具官方設定集、遊戲資料頁、規格說明板氣質。 - 兼具精美插畫感與理性排版、說明書感。 - 模組邊界清晰,版式對齊明確,資訊分區合理。 - 主體精細;表情、動作、武器、三視圖風格統一。 - 光影乾淨,不過度寫實或厚重。 - 保持輕UI化、現代感、品牌感、提案感。 - 不做雜亂拼貼,也不做過度花俏海報。 【輸出目標】 生成一張適合系列化複用的角色設定檔案板,讓觀者一眼看出角色形象、職業定位、技能風格、裝備特點與世界觀歸屬。整體須兼具「強視覺吸引力」與「高資訊組織度」。 【執行原則】 - 若填寫完整,忠實執行使用者設定; - 若部分填寫,補全缺失欄位; - 若填寫極少,自動組合完整設定; - 無論手動或自動,最終角色都須具備統一、完整、可系列化擴展的視覺邏輯。

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