產品概覽
Zibra AI 是什麼?
Zibra AI 是一家成立於 2021 年的烏克蘭深度科技公司,專注於空間 AI 與物理 AI 所需的體積資料基礎設施。其旗艦產品 ZibraVDB 在 OpenVDB 檔案壓縮上取得突破——可將素材壓縮至原始大小的 5%,同時支援 GPU 加速的即時解壓縮與渲染。該平台已整合 Unreal Engine、Houdini、Blender、Gaffer 等業界標準工具,並提供用於自訂引擎整合的 SDK。Zibra AI 也推出 Zibra Liquid 與 Zibra Smoke & Fire,為遊戲與虛擬世界的互動式 VFX 提供即時模擬外掛。
主要功能
極致 VDB 壓縮
將 OpenVDB 序列壓縮為 .zibravdb 格式,檔案大小可低至原始的 5%,在不犧牲視覺保真度的前提下大幅降低儲存需求。
即時 GPU 解壓縮
在 GPU 上以 600+ GB/s 的速度串流並解壓縮體積資料,支援在遊戲與虛擬製作中即時流暢播放煙霧、火焰、霧氣與爆炸效果。
跨平台整合
為 Unreal Engine、Houdini、Blender 與 Gaffer 提供原生外掛程式,並配備靈活的 C++ SDK,支援 DirectX 12、Vulkan 與 Metal,可用於自訂引擎管線。
即時液體與煙火模擬
Zibra Liquid 與 Zibra Smoke & Fire 外掛程式將基於物理的即時模擬、AI 加速的網格互動、力場與進階光照直接帶入遊戲引擎。
可預期的品質控管
為所有體積效果提供穩定、可預期的視覺輸出,並透過使用者可調整的壓縮設定,在品質與效能預算之間取得平衡。
使用案例
- 虛擬製作與棚內 VFX : 電影製作團隊可在 LED 虛擬攝影棚中即時整合煙霧、霧氣與火焰效果,藉由快速迭代與壓縮後的素材大小,於現場即時調整。
- 遊戲開發 : 遊戲工作室可於各平台加入高品質的體積爆炸、煙霧拖尾與大氣效果,無需承擔未壓縮 VDB 素材所帶來的效能負擔。
- 預覽動畫(Previs) : 美術師可將 ZibraVDB 效果直接拖放至 Unreal Engine 進行即時預覽,沿用熟悉的 VFX 流程,無須額外的材質設定。
- 自訂引擎與管線整合 : 技術團隊可將 ZibraVDB SDK 嵌入自家的渲染器或管線,並在 macOS、Windows 與 Linux 上支援格式無關的輸入與輸出。
常見問題
Zibra AI 的替代方案
RPGGO
一個使用AI輔助工具創建、客製化和玩角色扮演遊戲和角色的平台。
DreamWorld
一個廣闊無限的沙盒MMO,融合了探索、建造、製作、戰鬥和社交遊戲於一個共享、不斷發展的世界。
Block Blast Cheat
免費線上 AI 拼圖解題工具,分析 Block Blast 截圖,提供最佳高分步驟建議。
Minimap
AI 智能遊戲中心,協助追蹤、管理與探索遊戲,並提供個人化推薦與社群互動。
Ludo.ai
AI 驅動的遊戲設計平台,加速概念創作、素材生成、市場分析與原型開發,專為遊戲開發者打造。
Unity
領先的即時 3D 開發平台,協助多平台互動體驗的創建、營運與變現。
EasySBC
AI 智能平台,高效解決 EA FC Ultimate Team Squad Building Challenge,提供最佳化陣容建議與 Meta 驅動的球員評分。
Aimlabs
AI智能射擊訓練平台,透過個人化練習與數據分析,幫助玩家提升FPS技巧。
Zibra AI 網站分析
🇺🇸 US: 28.28%
🇰🇷 KR: 16.29%
🇮🇳 IN: 14.96%
🇧🇷 BR: 12.25%
🇩🇪 DE: 6.33%
Others: 21.89%
