產品概覽
Zibra AI 是什麼?
Zibra AI 是一家成立於 2021 年的烏克蘭深度科技公司,專注於空間 AI 與物理 AI 所需的體積資料基礎設施。其旗艦產品 ZibraVDB 在 OpenVDB 檔案壓縮上取得突破——可將素材壓縮至原始大小的 5%,同時支援 GPU 加速的即時解壓縮與渲染。該平台已整合 Unreal Engine、Houdini、Blender、Gaffer 等業界標準工具,並提供用於自訂引擎整合的 SDK。Zibra AI 也推出 Zibra Liquid 與 Zibra Smoke & Fire,為遊戲與虛擬世界的互動式 VFX 提供即時模擬外掛。
主要功能
極致 VDB 壓縮
將 OpenVDB 序列壓縮為 .zibravdb 格式,檔案大小可低至原始的 5%,在不犧牲視覺保真度的前提下大幅降低儲存需求。
即時 GPU 解壓縮
在 GPU 上以 600+ GB/s 的速度串流並解壓縮體積資料,支援在遊戲與虛擬製作中即時流暢播放煙霧、火焰、霧氣與爆炸效果。
跨平台整合
為 Unreal Engine、Houdini、Blender 與 Gaffer 提供原生外掛程式,並配備靈活的 C++ SDK,支援 DirectX 12、Vulkan 與 Metal,可用於自訂引擎管線。
即時液體與煙火模擬
Zibra Liquid 與 Zibra Smoke & Fire 外掛程式將基於物理的即時模擬、AI 加速的網格互動、力場與進階光照直接帶入遊戲引擎。
可預期的品質控管
為所有體積效果提供穩定、可預期的視覺輸出,並透過使用者可調整的壓縮設定,在品質與效能預算之間取得平衡。
使用案例
- 虛擬製作與棚內 VFX : 電影製作團隊可在 LED 虛擬攝影棚中即時整合煙霧、霧氣與火焰效果,藉由快速迭代與壓縮後的素材大小,於現場即時調整。
- 遊戲開發 : 遊戲工作室可於各平台加入高品質的體積爆炸、煙霧拖尾與大氣效果,無需承擔未壓縮 VDB 素材所帶來的效能負擔。
- 預覽動畫(Previs) : 美術師可將 ZibraVDB 效果直接拖放至 Unreal Engine 進行即時預覽,沿用熟悉的 VFX 流程,無須額外的材質設定。
- 自訂引擎與管線整合 : 技術團隊可將 ZibraVDB SDK 嵌入自家的渲染器或管線,並在 macOS、Windows 與 Linux 上支援格式無關的輸入與輸出。
常見問題
Zibra AI 的替代方案
ValueMate
AI驅動的房地產評估工具,簡化房產資料收集,生成合規報告,並適應UAD 3.6和ANSI標準。
BrickCenter
AI 智慧平台,從文字與圖片生成專屬積木組與人偶,並具備動畫功能。
Instant3D.AI
AI智慧平台,立即將文字提示或2D圖片轉換為高品質3D模型,並內建編輯及優化工具。
Spacemaker
雲端AI軟體,協助建築師與都市規劃師高效設計、分析與優化場地提案。
Realibox引力波
雲端3D設計與協作平台,結合生成式能力、即時渲染與多用戶工作流管理。
DigitalCarbon
AI 智慧平台,將一般照片與影片轉換為寫實互動 3D 環境,並可於日常裝置高幀率流暢呈現。
Photonium
Photonium簡化了整個光學系統設計流程,實現光機佈局、元件選擇與CAD匯出的自動化,加速從概念到生產的工程進程。
Pixcap
雲端 3D 設計平台,提供可編輯動畫 3D 素材,AI 智能自訂與無縫整合。

