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Summer Engine

運用整合式編輯器、程式開發 AI 代理、素材工具與玩家分析功能,建構、發行並持續改善 2D 和 3D 遊戲。

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產品概覽

Summer Engine 是什麼?

Summer Engine preview

Summer Engine 將遊戲開發、發行與上線營運整合於單一平台。創作者可使用內建助理或外部程式開發 AI 代理,製作可編輯的 2D 與 3D 遊戲;開發者也能透過 C++ 和 C# 保有完整控制權。素材製作、託管式多人遊戲、發行工具與遊戲玩法分析等功能,可協助團隊從最初概念一路推進至遊戲正式發行及持續更新。


主要功能

  • AI 代理輔助遊戲開發

    使用內建助理或 Claude Code、Codex 等外部 AI 代理建構場景與遊戲玩法,也可透過 C++ 和 C# 直接進行程式開發。

  • 素材庫與素材製作

    存取超過 175,000 個免費素材,包括模型、材質與音效,或在 Summer Studio 中產生新素材。

  • 託管式多人遊戲

    使用內建元件加入多人遊戲功能,並由 Summer 處理伺服器、配對、隊伍與玩家存檔。

  • 跨平台發行

    為桌上型電腦、行動裝置和網頁平台建置遊戲,並透過由 AI 代理操作、包含審核與自動化檢查的工作流程,將遊戲發佈至 Summer Games。

  • 遊戲玩法分析

    追蹤玩家活動,並讓已連線的 AI 代理透過 MCP 讀取分析資料,以協助改善遊戲及推出更新。

  • MCP 與 CLI 整合

    透過免費且開放原始碼的 MCP 與 CLI 工具,將外部 AI 代理連接至引擎、素材、發行及分析功能。


使用案例

  • 遊戲原型製作 : 運用自然語言建構場景,並搭配範本、物理系統與角色控制,將遊戲概念轉化為可玩的原型。
  • 獨立遊戲開發 : 在可編輯的遊戲引擎中建構並完善完整遊戲,結合 AI 代理的協助,以及對程式碼與素材的直接控制。
  • 多人遊戲製作 : 無須另外整合伺服器託管、配對、隊伍系統及玩家存檔,即可開發多人遊戲體驗。
  • 遊戲測試與發行 : 與朋友分享早期版本、收集意見回饋,並準備將遊戲發行至 Summer Games、Steam、itch.io 或行動平台。
  • 上線後改善 : 運用遊戲玩法分析來瞭解玩家行為,並決定後續更新的變更優先順序。

常見問題

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