Infinity by ProjectX
雲原生作業系統,可在任何瀏覽器中直接執行Blender、VS Code和Isaac Sim等重型應用,每個應用獨享GPU資源。
社群:
產品概覽
Infinity by ProjectX 是什麼?
Infinity是一個突破性的雲原生分散式作業系統,徹底改變了使用者存取和執行運算密集型應用的方式。與傳統的VM、VDI解決方案或遠端桌面不同,Infinity完全在瀏覽器中提供完整的作業系統體驗。它使使用者能夠在任何裝置上即時啟動Blender、DaVinci Resolve、Unreal Engine、Isaac Sim和VS Code等重型應用——從Chromebook到平板電腦——無需安裝、驅動程式設定或設定。每個應用都運行在獨立的運算資源上,具有獨立的GPU、CPU和RAM分配,允許多個應用在單一工作空間中同時執行。Infinity專為AI團隊、開發者、設計師和機器人工程師設計,透過統一的聊天介面,使人類和AI智能體都能夠跨並行應用編排工作負載,消除了單游標運算的限制。
主要功能
每個應用獨享運算資源
每個應用都運行在獨立的GPU、CPU和RAM資源上,確保在同一工作空間中同時運行多個應用時不會出現效能下降。
瀏覽器原生體驗
透過任何裝置的瀏覽器存取完整作業系統——Mac、Windows、Linux、Chromebook或平板電腦——無需下載、安裝或設定驅動程式。
不到一分鐘冷啟動
應用在60秒內即可啟動並獲得專用運算資源,無需排隊、等待時間和複雜的環境設定程序。
跨平台應用整合
在同一工作空間中同時執行Windows和Linux應用程式,實現跨不同作業系統生態的無縫工作流程。
AI智能體編排
基於聊天的介面允許AI智能體直接控制GPU工作負載、啟動應用程式並執行任務,如「在Blender中渲染第240幀」,無需手動介入。
即時會話交接
分享工作空間連結,讓團隊成員能夠立即在您停下的地方繼續工作,所有應用和狀態都即時保留。
使用案例
- AI/ML開發 : 資料科學家和ML工程師可以在A100 GPU上執行PyTorch訓練,同時使用其他開發工具,AI智能體透過聊天指令編排複雜的多應用工作流程。
- 機器人與模擬 : 機器人團隊可以在專用的Blackwell GPU上執行Isaac Sim,同時並行執行其他模擬工具,實現快速原型設計和測試週期。
- 遊戲開發與視覺特效 : 遊戲開發者和視覺特效藝術家可以同時啟動Unreal Engine、Blender和DaVinci Resolve,使用專用GPU資源進行即時渲染和編輯工作流程。
- 3D建模與CAD : 設計師和工程師可以從任何裝置存取具有完整GPU加速的重型3D建模和CAD應用程式,無需昂貴的本地硬體。
- 分散式團隊協作 : 遠端團隊可以即時共享即時工作空間會話,實現不同地點之間的無縫交接和協作工作,無需設定延遲。
常見問題
Infinity by ProjectX 的替代方案
One
智慧代理基礎架構平台,提供84,000多個開源工具,覆蓋500多個應用程式,具備託管身份驗證和情境最佳化功能。
Solo
一款輕量級終端工作區,讓程式設計 Agent 和完整開發環境在一個視窗中協同運作,具備流程可見性、自動重啟和 MCP 整合。
Klavis AI
開源MCP整合平台,提供託管伺服器和多平台客戶端,實現無縫AI應用開發。
Swytchcode
位於AI Agent和生產環境之間的API整合執行層,透過單個CLI處理2000+個API的認證、重試、schema驗證和策略控制。
Dedalus Labs
一個靈活的平台,提供統一API連接任何大型語言模型(LLM)與任何託管MCP(模型-控制器-平台)伺服器,實現AI代理的快速部署。
CloudX
面向行動和AI發布商的供應方平台,具備Agent驅動的貨幣化工作流程和透明的拍賣基礎架構。
Reflexio
一個持續學習層,讓軟體 Agent 能從真實互動中自我調適與自我改善,無需重新訓練模型。
smolagents
極簡 AI 代理人框架,讓你用任何大型語言模型高效、安全地打造程式碼型代理人,並深度整合 Hugging Face Hub。

