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gtax.dev

以瀏覽器為基礎的工具箱,用於建立、檢查、轉換與最佳化 GTA V 與 FiveM 資源。

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產品概覽

gtax.dev 是什麼?

gtax.dev preview

gtax.dev 是一個以瀏覽器為優先的工作區,專為 GTA V 與 FiveM 模組製作工作流程打造。它提供處理 RPF 封存檔、模型、貼圖、服裝、載具、地圖、道具與動畫的工具,無需複雜的本機工具鏈。使用者可以直接在瀏覽器中預覽、轉換、編輯、最佳化並打包遊戲資源。


主要功能

  • GTA V 資源工具箱

    一套以瀏覽器為基礎的工具集,用於處理 GTA V 和 FiveM 的模型、貼圖、地圖、載具、服裝與動畫。

  • 封存與檔案檢查

    開啟 RPF 封存檔,檢查 YDR、YDD、YTD、YFT 等常見 GTA V 格式檔案。

  • 模型轉換

    將支援的 3D 資源(包括 GLB 模型)轉換為 GTA V 可用的 YDR、YTYP、YTD 等檔案包。

  • 即時資源預覽

    在匯出或用於專案之前,直接在瀏覽器中預覽模型、貼圖、動畫等遊戲資源。

  • 最佳化與打包

    最佳化資源檔案,並為 GTA V 或 FiveM 模組工作流程打包相關資源。


使用案例

  • FiveM 伺服器開發 : 伺服器開發者可以為 FiveM 專案準備自訂道具、載具、服裝、地圖等資源。
  • GTA V 模組製作 : 模組製作者可以檢查、編輯、轉換並最佳化單人模式所需的遊戲資源。
  • 3D 資源轉換 : 創作者無需安裝完整的桌面工具鏈,即可將相容的 3D 模型轉換為可用的 GTA V 道具與資源包。
  • 資源預覽與驗證 : 美術人員可在匯入遊戲或伺服器之前檢查模型、貼圖、動畫與檔案結構。
  • 內容最佳化 : 團隊可以在統一的工作區中最佳化並打包模組檔案,減少資源問題並提升資源就緒度。

常見問題

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