Лист Анимационного Персонажа из Животного
Запрос

Создайте профессиональный лист дизайна анимационного персонажа СТРОГО на основе предоставленного референсного изображения животного. Загруженное референсное изображение — ГЛАВНЫЙ ИСТОЧНИК ИСТИНЫ для идентичности животного, вида, анатомии, узора шерсти/кожи, цветов, структуры морды, пропорций тела, отличительных отметин, ушей, глаз, носа, лап, хвоста и всех узнаваемых характеристик. Превратите точно этого референсного животного в отполированного, привлекательного, высококачественного анимационного 3D-персонажа, сохранив его узнаваемую индивидуальность. ВАЖНО: Не заменяйте животное обобщённой версией вида. Не меняйте произвольно его отметины, цвета, структуру морды, форму тела, цвет глаз, форму ушей, форму хвоста или отличительные черты. Персонаж должен явно оставаться ТЕМ ЖЕ животным с референса, просто интерпретированным как профессиональный анимационный персонаж. ФОРМАТ ЛИСТА ДИЗАЙНА: Создайте ОДИН чистый профессиональный презентационный лист дизайна персонажа с нейтральным студийным фоном и организованными секциями. ВЕРХНЯЯ СЕКЦИЯ — ГЛАВНЫЙ ПЕРСОНАЖ • Большой главный портрет животного в 3/4 или анфас • Дружелюбный, выразительный, привлекательный анимационный характер • Высококачественный кинематографический 3D-рендеринг • Чётко видимые морда, текстура шерсти/кожи, глаза, уши и отличительные отметины • Естественное мягкое студийное освещение • Персонаж заметно по центру • Добавьте имя персонажа стильным рукописным/декоративным шрифтом • Под именем добавьте короткое описание характера на основе внешности животного • Добавьте 3–5 небольших черт характера, например: Нежный / Любопытный / Игривый / Смелый / Энергичный / Умный / Застенчивый Выбирайте черты, подходящие персонажу ЦВЕТОВАЯ ПАЛИТРА: Покажите небольшую профессиональную секцию цветовой палитры примерно из 5–7 круглых образцов цвета, извлечённых непосредственно из референсного животного: • основной цвет тела • вторичный цвет шерсти/кожи • отметины • цвет глаз • цвет носа • акцентный цвет • нейтральный фон/акцент при необходимости ВЫНОСКИ ДЕТАЛЕЙ: Включите 2–4 небольших увеличенных панели, показывающих важные характеристики животного: • крупный план глаза • крупный план узора шерсти/кожи • отличительная отметина • деталь лапы/носа/уха/хвоста Каждая деталь должна точно соответствовать референсному персонажу. ОБОРОТ ВСЕЙ ФИГУРЫ: Создайте чистый ряд видов всей фигуры: 1. Вид спереди 2. Вид 3/4 3. Вид сбоку 4. Вид сзади 5. T-поза / Нейтральная поза Сохраняйте ТОЧНУЮ преемственность персонажа во всех видах. Та же анатомия, пропорции, узор шерсти/кожи, цвета, отметины, структура морды, хвост, уши и аксессуары должны оставаться согласованными под каждым углом. ВЫРАЖЕНИЯ: Создайте ряд из 4–6 выразительных портретов мимики/позы, подходящих персонажу, например: • Счастливый / Улыбка • Удивлённый / Встревоженный • Сонный • Решительный • Любопытный • Игривый Выражения должны меняться естественно, при этом основная индивидуальность персонажа остаётся полностью согласованной. СОГЛАСОВАННОСТЬ ПЕРСОНАЖА: Каждая панель должна изображать ОДНОГО И ТОГО ЖЕ персонажа. Сохраняйте: • идентичную форму морды • идентичный дизайн и цвет глаз • идентичные уши • идентичный нос/морду • идентичные цвета шерсти/кожи • идентичные отметины и узоры • идентичные пропорции тела • идентичный дизайн хвоста • идентичные лапы/ступни • идентичный общий силуэт СТИЛЬ: Высококлассный дизайн персонажа полнометражной анимации, стилизованная 3D-анимация, милый, но профессионально проработанный, выразительная морда, привлекательные пропорции, мягкая реалистичная шерсть/кожа, красивая проработка материалов, тонкое кинематографическое освещение, чистый отполированный рендеринг, профессиональная арт-разработка персонажа, премиальная презентация анимационной студии. МАКЕТ: Профессиональная композиция листа персонажа, чистая сеточная структура, чёткое разделение секций, сбалансированные отступы, небольшие описательные подписи под каждым видом, минималистичная изысканная типографика, доска презентации дизайнера, согласованный нейтральный фон, без лишних декоративных элементов, без беспорядка. КАМЕРА / РЕНДЕРИНГ: Высококачественный 3D-рендер, мягкое студийное освещение, реалистичное глобальное освещение, тонкое ambient occlusion, естественные тени, детализированная шерсть/кожа, чёткие детали морды, чистые края, высокоразрешающая продакшн-графика. ТЕКСТ: Используйте короткие чистые подписи, например: CHARACTER COLOR PALETTE DETAILS FULL BODY TURNAROUND EXPRESSIONS FRONT VIEW 3/4 VIEW SIDE VIEW BACK VIEW T-POSE Если референсное изображение содержит имя, используйте это имя. Иначе создайте короткое подходящее имя персонажа. ИТОГОВЫЙ РЕЗУЛЬТАТ: Готовое изображение должно выглядеть как официальный профессиональный лист разработки персонажа для анимационного фильма или ТВ-производства, а не как набор несвязанных ИИ-изображений. САМЫЙ ВАЖНЫЙ ПРИОРИТЕТ: ТОЧНОСТЬ РЕФЕРЕНСНОГО ИЗОБРАЖЕНИЯ + СОГЛАСОВАННОСТЬ ПЕРСОНАЖА + ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ МАКЕТ ЛИСТА ПЕРСОНАЖА.

Похожие материалы