
Преврати каждую загруженную мной фотографию в отдельный высококлассный дизайнерский постер, без коллажей из нескольких изображений; каждая фотография выводится отдельно. Используй вертикальную композицию 3:4, где верхняя и нижняя области строго равны по высоте в пропорции 1:1, каждая занимает 50% кадра. Верхняя половина сохраняет оригинальную фотографию, сохраняя идентичность, структуру, позу, реальную фактуру, естественный свет и тени и исходную цветовую атмосферу объекта, применяя лишь лёгкую утончённую цветокоррекцию, придавая ей качество художественного журнала и выставочного изображения. Для адаптации к формату фон окружения можно естественно расширить, но объект нельзя растягивать, искажать или изменять. Нижняя половина извлекает только самый узнаваемый объект, контур, структуру, позу и повествовательные связи фотографии, реконструируя их в концептуальный архитектурный перспективный эскиз / ручной рисунок архитектурного проекта. Не сохраняй всю сцену, не копируй объект за объектом; активно удаляй большую часть фона, антуража и посторонних деталей, оставляя только основные формы, пространственные связи и точки визуальной памяти, которые лучше всего представляют исходную тему. Нижняя половина заново выносит художественное суждение. Даже если у оригинала плохая композиция, беспорядочный фон или маленький объект, спаси его как состоявшуюся работу через сокращение, перекомпоновку, кадрирование, изменение масштаба и белое пространство, действительно давая модели власть заново режиссировать изображение. Стиль использует свободный перспективный контур от руки + немного выборочных цветовых блоков. Линии расслабленные, сдержанные, с лёгким ощущением повтора и пауз; можно оставить немного вспомогательных линий, линий продолжения, конструктивных линий и геометрических опорных линий архитектурного рисунка, формируя чёткое ощущение проектной проработки. Цвет наносится слегка лишь на нескольких ключевых участках, чтобы подчеркнуть объект, структурные слои, локальные тени или пространственные акценты; остальное по возможности не закрашивается. Изображение должно иметь своим ядром большое количество осознанного белого пространства. Объект должен быть меньше и лаконичнее, остальное пространство в основном пустое. Белое пространство — не пустой фон, а часть композиции, оно вместе с объектом, контуром, опорными линиями, тенями и немногими цветовыми блоками формирует ощущение дыхания, пространства и ритма. Объект может быть смещён, прижат к краю, частично обрезан или уменьшен в масштабе; лучше нарисовать меньше, чем заполнить всё. Можно добавить немного геометрических теневых блоков для усиления объёма, глубины и пространственных слоёв, но избегай тяжёлого рендеринга, сложного окружения и ощущения реалистичного визуализированного изображения. Держи фон предельно минималистичным, сохраняя лишь крошечный необходимый намёк на место. Палитра извлекает из верхней фотографии 2–4 самых узнаваемых и живых цвета, переработанных в более чистую, сдержанную и приятную для взгляда эскизную гамму. Всё можно умеренно осветлить, очистить и убрать серость, преобладают кремово-белый, светло-серый, тёплый серый, мягкий зелёный, светлый древесный, светлый сине-серый и т.п., локально сохраняя немного более ярких, но не режущих глаз акцентных цветов. Избегай грязно-серого, мрачности, чрезмерного ретро и дешёвой высокой насыщенности. Текст входит лишь как минимальное редакторское вмешательство, без ограничения языка. Можно сгенерировать немного слов, коротких фраз или пометок в зависимости от объекта, места, действия или настроения, тихо располагая их в белом пространстве, формируя сдержанную связь текста и изображения. В целом получается высококлассный визуальный эффект, составленный из архитектурного концептуального ручного рисунка, свободного контура, геометрических опорных линий, немногих цветовых блоков, геометрических теней, огромного количества белого пространства и редакторской вёрстки. Избегай сохранения всей сцены, копирования объект за объектом, сложных фонов, сплошной закраски кадра, реалистичного рендера, толстых обводок, мультяшности, 3D-ощущения и шаблонного исполнения.