
Создайте смелый постер редакционной кампании, где гигантская типографика сделана из реального физического материала и ведёт себя как этот материал. Бренд: [НАЗВАНИЕ БРЕНДА] Продукт / Кампания: [ПРОДУКТ ИЛИ КАМПАНИЯ] Главное слово: [КОРОТКОЕ СЛОВО] Материал: [ПУХОВАЯ ТКАНЬ / ДЕНИМ / СЕТКА / КРЕМ / ДРУГОЕ] Поведение материала: [СЖАТЬ / РАЗОРВАТЬ / ПЕРЕПЛЕСТИ / РАСПЛАВИТЬ / ДРУГОЕ] Субъект / Продукт: [ЧЕЛОВЕК / ПРОДУКТ / ОБА] Основной цвет: [ЦВЕТ] Акцентный цвет: [ЦВЕТ] Детали кампании: [СЛОГАН / ХАРАКТЕРИСТИКИ / ДАТА] Соотношение сторон: [9:16] Используйте реалистичную коммерческую фотографию, гигантскую типографику, смелые контрастные цвета и современный редакционный дизайн. Сделайте главное слово чрезвычайно крупным, заполняющим примерно 50–75% кадра. Постройте буквы из выбранного материала с достоверной текстурой, толщиной, швами, волокнами, деталями поверхности и освещением. Самое важное — заставьте типографику вести себя физически как материал. Ткань может сжиматься и мяться, деним рваться и обнажать волокна, сетку можно продевать через люверсы, а замороженный крем может размягчаться и таять. Позвольте субъекту или продукту напрямую взаимодействовать с материальной типографикой. Используйте реалистичный контакт, давление, натяжение, тени, складки, разрывы или другие реакции материала, чтобы эффект казался физически связанным, а не декоративным. Сохраняйте главное слово читаемым даже после трансформации материала. Искажайте только области, затронутые выбранным поведением. Используйте одну доминирующую цветовую систему с несколькими контрастными акцентами. Добавьте небольшое количество осмысленной информации о кампании, например название бренда, название продукта, слоган, характеристики, ярлыки или подписи. Финальное изображение должно ощущаться как готовый ключевой визуал коммерческой кампании — смелый, тактильный, красочный, концептуальный и визуально завершённый. Избегайте шаблонных макетов "субъект + большой текст", материалов с пластиковым видом, случайных искажений, бессмысленного текста-заполнителя, избытка UI-графики, тяжёлого CGI-стиля, беспорядка и эффектов, не соответствующих выбранному материалу.