Лист идентичности персонажа
Запрос

Используя {{CHARACTER REFERENCE}} как единственный референс дизайна персонажа, создай профессиональный CHARACTER IDENTITY SHEET / CHARACTER BIBLE, точно сохраняющий лицо, причёску, цвет волос, кожу, возраст, телосложение, пропорции роста, костюм, аксессуары, снаряжение, материалы, цвета и детали. Это не изображение для создания нового дизайна персонажа. Это справочный материал, организующий внешность персонажа для повторного использования в производстве. Фон полностью чистый: от белого до очень светлого нейтрально-серого. Утончённая, аккуратно организованная минималистичная раскладка, как сочетание кастинг-материала люксового модного бренда, кинематографической библии персонажа и материала персонажа игры AAA. Один горизонтальный холст. Раздели экран на две зоны: 'слева: BODY / INFORMATION' и 'справа: FACE IDENTITY'. 【ЛЕВАЯ ЗОНА: ИНФОРМАЦИЯ О ПЕРСОНАЖЕ + ТЕЛО】 В левом верхнем углу оставь достаточно места и укажи информацию о персонаже простой гротескной типографикой. NAME: {{NAME}} HEIGHT: {{HEIGHT}} VOICE: {{VOICE}} CHARACTER: {{PERSONALITY}} Без лишнего текста, лаконичный красивый информационный дизайн, как кинопроизводственный материал. Текст чёрный или тёмно-серый. Запрещены декоративный UI, sci-fi HUD и кричащая графика. Ниже размести 2 вида того же персонажа для проверки тела и костюма. LEFT BODY 01: полный вид спереди. Нейтральная прямая поза. Руки слегка отведены от тела. Естественная почти симметричная стойка. Костюм, телосложение, силуэт, длина ног, ширина плеч, положение талии и аксессуары должны быть видны. LEFT BODY 02: полный вид сзади. Тот же рост, масштаб, поза и пропорции, что и спереди. Должны быть видны структура костюма сзади, спина, не закрытая волосами, снаряжение и обувь. В этих двух BODY VIEWS не рисуй лицо. Не стирай голову неестественно; пусть часть выше шеи естественно выходит за кадр в раскладке, работая как BODY / COSTUME REFERENCE. Выровняй перед и спину по одному уровню пола и одному масштабу. Без поз. Запрещены модельная поза, экшн-поза и поза ходьбы. 【ПРАВАЯ ЗОНА: FACE IDENTITY】 Правая сторона предназначена только для проверки идентичности лица. Самое важное — большой фронтальный FACE CLOSE-UP. RIGHT MAIN PORTRAIT: сверхдетализированный поясной/крупный план лица, почти строго анфас, с крупно показанным лицом. От макушки до плеч. Строго анфас. Взгляд в камеру. Нейтральное естественное выражение. Запрещены чрезмерная улыбка или игра. Чётко изобрази глаза, брови, нос, губы, контур, скулы, подбородок, уши, линию роста волос, чёлку, причёску, макияж, шрамы, пирсинг, очки и все черты, идентифицирующие персонажа. Считай это лицо анфас PRIMARY FACE IDENTITY. Вокруг или справа размести 2 меньших вида лица. FACE VIEW 02: 3/4 VIEW, лицо повёрнуто примерно на 30–45 градусов. Абсолютно тот же человек. Естественное нейтральное выражение. Проверяет объём носа, скулы, подбородок, уши и глубину причёски. FACE VIEW 03: TRUE SIDE PROFILE, полный профиль, ровно 90 градусов. Абсолютно тот же человек. Проверяет нос, лоб, губы, подбородок, затылок и линию шеи. Во всех трёх видах лица полностью унифицируй костную структуру, размер и расстояние между глазами, брови, нос, губы, подбородок, уши, кожу, причёску и цвет волос. Запрещено превращать в другого человека. Запрещены приукрашивание, изменение возраста или макияжа между видами. 【LAYOUT】 Слева: ~45% — сверху: имя и профиль; снизу: фронтальный BODY VIEW с лицом за кадром; рядом: задний BODY VIEW с лицом за кадром. Справа: ~55% — самый крупный фронтальный FACE CLOSE-UP как главный; вокруг — 3/4 FACE VIEW; TRUE SIDE PROFILE как вспомогательный. Фронтальный FACE CLOSE-UP должен быть явно крупнее любого другого вида. Достаточно места между всеми видами. Без наложения. Без сильного ощущения сетки; роскошная редакционная раскладка. 【CONSISTENCY】 Всё — один и тот же человек. Тот же возраст, то же лицо, та же причёска, тот же цвет волос, та же кожа, те же пропорции тела, тот же костюм, те же аксессуары, те же материалы, тот же дизайн. Запрещено менять дизайн, костюм, добавлять другие костюмы или аксессуары, переделывать лицо, менять причёску, тело или цвет. Ясно покажи, что это не 5 персонажей, а '1 персонаж, показанный в 5 справочных видах'. 【VISUAL QUALITY】 premium character bible, professional character reference photography, high-end casting sheet, AAA game character identity sheet, cinematic production reference, clean studio photography, neutral soft studio lighting, high facial fidelity, accurate anatomy, realistic skin texture, precise costume materials, consistent character identity, minimal editorial graphic design, pure white / soft neutral background, sharp details, natural proportions, high resolution. Без фонового окружения. Без драматичного пейзажа. Без экшн-позы. Без преувеличенной перспективы. Без рыбьего глаза. Без кинематографического цветного освещения. Без дополнительных персонажей. Без дублирующихся лиц. Без альтернативных нарядов. Без случайных аксессуаров. Без листа выражений. Без текстовых пузырей. Без концепт-скетчей. Без чертежа. Без sci-fi HUD. Без декоративного интерфейса. Без редизайна персонажа.

Похожие материалы