Лист персонажа: менеджер ресторана
Запрос

# Инструкция по созданию упрощённого листа персонажа для публикации Опирайтесь напрямую только на одно прикреплённое изображение человека в полный рост и создайте одно квадратное изображение 1:1. Не запрашивайте другого человека, одежду, ресторан или макет. ## Высший приоритет: фиксация человека Используйте прикреплённое изображение не как референс атмосферы, а как самого человека для редактирования, сохраняя на всех панелях лицо, волосы, пропорции тела, ширину плеч, длину торса, положение талии, телосложение, длину и толщину рук и ног, центр тяжести и исходную позу. Не заставляйте человека принимать новые позы и не исправляйте на фронтальную прямую стойку или симметрию; подгоняйте одежду под тело. В 01 меняйте только одежду, сохраняя исходную позу; в видах 02, 03 и лица зафиксируйте человека и перемещайте только камеру. Естественно дорисуйте только невидимую спину; не превращайте в другого человека, не приукрашивайте, не увеличивайте голову, не укорачивайте ноги и не стандартизируйте телосложение. При конфликте отдавайте приоритет сохранению человека, а не макету. ## Одежда Менеджер зала элитного ресторана на верхнем этаже. Жакет без воротника цвета жемчужной слоновой кости (качественный матовый креп), с тончайшим бордовым кантом по передней застёжке, краям карманов и манжетам; бордовая внутренняя блуза; небольшой платок в бордовом/жемчужно-слоновом/мягко-серебристом; сдержанный металлический бейдж без текста; бордовая узкая юбка-карандаш с высокой талией чуть выше колена; нейтральные колготки; чёрные закрытые туфли на низком устойчивом каблуке. Полностью унифицируйте на всех панелях и не используйте серую внутреннюю блузу. ## Макет Реалистичный качественный материал для публикации. Используйте строгую сетку из 6 колонок на квадратном холсте цвета «белый с оттенком», с равномерными внешними полями, границами карточек и промежутками. Не создавайте общий заголовок, титул, логотип или декоративные линии; начните с меток верхних панелей. - Верхний ряд: около 60%. Ровно на три равные части (по 2 колонки) - Нижний ряд: около 37%. Лево/право 50%/50% (по 3 колонки) - Полосы меток — светлый «белый с оттенком», тонкая тёплая серая рамка, чёрный аккуратный шрифт без засечек ## Верхний ряд Фон — одинаковый светлый бледно-серый. Человек занимает около 88–92% высоты каждого изображения, в полный рост и с обувью; выровняйте между тремя масштаб отображения и базовые линии макушки, талии, колен и подошв. 1. `01 PRIMARY REFERENCE`: тот же человек, поза и композиция, что на прикреплённом изображении, меняется только одежда 2. `02 THREE-QUARTER VIEW`: тот же человек и поза с ракурса примерно 45 градусов 3. `03 BACK VIEW`: тот же человек и поза, вид сзади Не добавляйте ресторан, мебель или реквизит в фон верхнего ряда. ## Нижний ряд слева `04 RESTAURANT REFERENCE` Ночной элитный вращающийся ресторан на верхнем этаже без людей. Изобразите дугообразный обеденный зал, круговую врезную линию в полу, показывающую вращающуюся конструкцию, изогнутые сплошные окна от пола до потолка, ночной городской пейзаж, тёмный деревянный пол цвета эспрессо, сдержанную латунь, бордовые стулья, лён цвета жемчужной слоновой кости, изысканную посуду и бокалы для вина, тёплое непрямое освещение и кольцевое освещение. Не затемняйте чрезмерно и не включайте гигантскую центральную колонну, стойку ресепшн, бар, чрезвычайные ситуации или повреждения. ## Нижний ряд справа `05 FACE REFERENCES` Разделите область ровно на три равные части и расположите в один горизонтальный ряд лицо и верх бюста того же человека, с тем же выражением и в той же одежде, в трёх ракурсах камеры: фронтальном, примерно 45 градусов и боковом. Выровняйте размер лица и направление взгляда; фон — тот же бледно-серый, что и в верхнем ряду. Единственный текст на изображении — 5 меток выше; не добавляйте имя, описания, дополнительные номера, логотип или водяной знак. Не добавляйте людей в полный рост в нижний ряд и не размещайте людей внутри ресторана. Создайте только одно изображение, удовлетворяющее всему вышеперечисленному.

Похожие материалы