Стилизованный 3D-персонаж из пластилина
Запрос

Одна цельная 3D-иллюстрация, преувеличенный художественный редакционный стиль иллюстрации, не раскадровка, не коллажная компоновка. Персонаж — преувеличенный мультяшный герой с крошечной головой, круглым пухлым телом, чрезвычайно вытянутыми конечностями, огромными руками и огромной обувью, со смещённым центром тяжести, застывший в воздухе в драматичной прыжковой позе, с сильным напряжением и комической энергией. Общая форма похожа на мягкую игрушку-скульптуру — круглая, коренастая, упругая, преувеличенная — анатомически неправильная. Материалы — матовая мягкая резина, пушистая ткань, вязаная текстура, ощущение пластилина, с тонкими волокнистыми деталями, лёгкой зернистостью, ручной лепкой — избегать вида глянцевой пластиковой игрушки, избегать вида полупрозрачного стекла, избегать сильных бликов. Высоконасыщенная дофаминовая палитра, смелые цветовые столкновения, крупные плоские цветовые блоки, яркие, но не чрезмерно светящиеся. Чистый белый фон, минимум пространства, только мягкая овальная тень на земле, без сложной сцены. Парящие абстрактные графические элементы вокруг персонажа: звёзды, волнистые линии, шарики, кубы, иконки, символы — все отрисованы как реквизит из мягкой резины или бумаги для усиления движения и ощущения дизайна. Мягкое студийное освещение, глобальное освещение, мягкие тени, низкий контраст, чистый коммерческий рендер. 3D-иллюстрация в C4D / Blender, стилизованная мягкая скульптура, матовый глиняный материал, текстура пушистой ткани, деталь вязаной поверхности, игривая редакционная 3D-иллюстрация, высокое качество. — Тема: дизайнер продукта в SaaS-худи, парящий с ноутбуком, окружённый UI-карточками дашборда, графиками и виджетами задач, главная иллюстрация для SaaS

Похожие материалы