

Преобразуй референсное изображение в рукотворный абсурдистский шедевр пластилиновой анимации, абсолютно точно сохранив композицию, ракурс камеры, расположение объектов, позы, пропорции сцены, положения предметов, кадрирование и общую структуру. Ничего нельзя добавлять, удалять, перемещать или переделывать — только перевести в причудливую, детализированную пластилиновую вселенную. Каждый видимый персонаж должен выглядеть уморительно испуганным, чрезмерно возбуждённым или нелепо напряжённым, сохраняя при этом исходное выражение лица и эмоциональный замысел референса. Глаза должны быть огромными пластилиновыми глазами размером с шарик для пинг-понга, идеально выровненными и смотрящими в одном направлении, создавая преувеличенный комедийный эффект покадровой анимации. Отрисуй всё с помощью плотного матового пластилина с предельным тактильным реализмом. Поверхности должны выглядеть тщательно вылепленными вручную: глубокие отпечатки больших пальцев, следы ногтей, грубые швы, случайные вмятины, крошечные частицы пыли, ворсинки, отпечатки пальцев и неровные слои пластилина. Избегай идеальной геометрии — каждый край должен быть слегка искривлённым, кривым, дрожащим и несовершенным, словно сделанным вручную кадр за кадром эксцентричным мастером по пластилину. Стиль вдохновлён классической покадровой пластилиновой анимацией с гротескными карикатурными пропорциями: резиновые лапшеобразные конечности, неровная анатомия, преувеличенные черты и очаровательно нелепые скульптурные несовершенства. Сохрани точную форму губ, положение рта, степень его открытости, видимость зубов и выражение с референсного изображения. Не добавляй улыбки, ухмылки, открытые рты или изменённые выражения, если их нет в оригинальном изображении. Ультрадетализированный кинематографичный пластилиновый рендер, премиальная эстетика покадровой анимации, малая глубина резкости, рукотворные несовершенства повсюду, абсурдистский юмор, пластилиновая скульптура музейного качества, сильно текстурированные пластилиновые материалы, реалистичное студийное освещение.