Мини-фигурка персонажа на мониторе
Запрос

Используя приложенную иллюстрацию персонажа как самый важный ориентир, как можно точнее сохраните черты лица, впечатление от глаз, их форму, причёску, цвет волос, чёлку, контур, выражение, возраст, костюм, цветовую гамму, прозрачность, атмосферу и уникальное очарование персонажа. Затем воссоздайте сцену так, будто он превратился в реально существующую «официальную настольную сидящую фигурку», аккуратно сидящую на верхнем краю монитора компьютера. Это не просто иллюстрация и не персонаж гигантского размера на столе. Самое важное — чтобы казалось, что исходный персонаж стал готовой миниатюрной фигуркой, действительно выставленной на мониторе. Ключевые условия: никогда не превращайте персонажа в другого человека; в приоритете сохранение лица, глаз, причёски, цвета волос, чёлки, выражения, костюма, цветов и атмосферы; воссоздайте как реальную объёмную фигурку, а не плоскую иллюстрацию; текстура — как у готовой коллекционной фигурки из ПВХ/ABS, тщательно проработанная; форма, текстура и присутствие как у товара, а не просто уменьшенного человека; естественно сидит на верхнем крае монитора, с чётким ощущением опоры, без неестественного парения; поза, центр тяжести, руки и число пальцев естественны; размер сразу понятен; милая поза маленькой сидящей фигурки на краю. Постановка: фигурка сидит на верхнем крае монитора, ноги свешиваются вперёд или слегка болтаются; поза милая и с характером (болтать ногами, опереться рукой, подпереть щёку, помахать, заглядывать в экран). На столе естественно расставлены клавиатура, мышь, кружка, канцелярия и мелочи, создавая ощущение, что она «реально живёт на столе». На экране может мягко отображаться приятные обои или рабочая сцена, но главная — фигурка на мониторе. Композиция: с первого взгляда вызывает «мой персонаж стал фигуркой и сидит на мониторе!»; фигурка существует в реальном пространстве, а не внутри экрана; естественный фотографический ракурс, ясно показывающий связь стола, монитора и фигурки; маленькая, но явно главная; точные текстуры (пряди волос, складки одежды, покраска, блеск, тени); баланс милоты, реалистичности, товарного вида и желания коллекционировать. Атмосфера: милое, утончённое и стильное рабочее пространство, светлое и чистое, с привлекательным для соцсетей качеством; убедительно как «фото несуществующего официального товара» или «визуал продукта, который будто продаётся»; должно вызывать «хочу», «хочу сделать со своим персонажем», «будто живёт на столе, как мило». Запреты: не заменяйте персонажа другим человеком; не делайте просто маленького человека; не оставляйте искусственно парящим; не рисуйте как обычного аниме-персонажа вместо фигурки; не искажайте лицо и глаза; не делайте неестественными руки, ноги и суставы; не нарушайте пропорции с монитором и столом; не используйте только вырезанный товар на белом фоне; ясно дайте понять, что главная — фигурка, сидящая на мониторе. Рекомендуемый результат: сверхдетально, мило, точно, реалистично, с товарным видом, эффектно для соцсетей, хочется коллекционировать, вертикальный формат 4:5. Краткое ядро: «Сохраняя верность исходному персонажу, превратите его в маленькую готовую фигурку из ПВХ, аккуратно сидящую на верхнем крае монитора. Естественное ощущение опоры, милая сидячая поза, ощущение жизни на столе, мелочи и товарное качество, вызывающее желание купить.»

Похожие материалы