Реальный человек и 3D-карикатура
Запрос

Создайте студийную композицию высокого разрешения, ультрареалистичную, в вертикальном соотношении сторон 4:5, где реальный человек стоит рядом со стилизованной 3D-карикатурой (в стиле «болванчика») того же человека. Используйте предоставленное референсное изображение как единственный источник идентичности. Строго сохраните точную структуру лица, пропорции, тон кожи, причёску и все узнаваемые черты. Не изменяйте и не стилизуйте реальное лицо. Композиция и кадрирование: вертикальный кадр в полный рост с чистой, центрированной компоновкой. Реальный человек стоит справа, а карикатура — слева, ростом примерно 50–60 % от реального человека. Реальный человек небрежно опирается локтем на огромную голову карикатуры, создавая естественное, игривое взаимодействие. Реальный субъект (фотореализм): ультрареалистичный рендер с натуральной текстурой кожи и тонкими деталями. Выражение тёплое, расслабленное и уверенное. Поза и стиль (ВАЖНО): субъект стоит в слегка непринуждённой, стильной позе — расслабленная стойка с лёгкой асимметрией (одна нога чуть вперёд или смещён вес), плечи свободны, не напряжены. Рука на карикатуре должна выглядеть легко и естественно. Одежда (как на референсе): сохраните реалистичные и чётко видимые текстуры. 3D-карикатура (стилизованная версия): 3D-стиль в духе Pixar/Disney с преувеличенными пропорциями — большая выразительная голова и меньшее тело. Рост должен быть заметно ниже, примерно до пояса реального человека. Черты лица должны оставаться узнаваемыми, но усиленными — большие глаза, более мягкие формы, слегка увеличенная улыбка. Эмоции и движение тела (ВАЖНО): выражение более игривое и оживлённое, чем у реального субъекта. Глаза ярче и выразительнее, улыбка слегка преувеличена. Поза тела НЕ должна быть скованной — используйте естественную, живую стойку. Добавьте лёгкое движение в соответствии с характером реального человека. Поза должна ощущаться как живой анимационный персонаж, а не жёсткая фигурка. Одежда: точное стилизованное воссоздание наряда реального субъекта 1:1 с мягкими 3D-текстурами. Освещение и окружение: мягкий рассеянный студийный свет из верхнего левого угла, создающий плавные блики и нежные тени. Чистый бесшовный фон со светло-серым градиентом (светлее во внутренних областях). Стиль вывода: ультрачистый, кинематографичный, детализированный рендер с сильным контрастом между реалистичным человеком и стилизованным 3D-персонажем. Оба субъекта заземлены мягкими естественными тенями.

Похожие материалы