

Создайте визуальную работу высокой степени завершенности, обладающую коллекционной ценностью, аурой дизайнерского постера и авторской эстетикой. Общий стиль: масляная живопись + типографика мастер-уровня. Изображение должно иметь выраженную фактуру с использованием техники импасто, создавая трехмерность, ощущение материала, ритм и визуальные слои, сочетая живописную текстуру с современным дизайном и аурой выставочного постера. I. Основная логика композиции Центрированная, но слегка смещенная диагональная композиция. Основной визуальный элемент постера — не маленький сгусток в центре, а нерегулярная комплексная цветовая полоса / графическая область, широко разворачивающаяся по диагонали. Эта полоса должна естественно простираться от одного диагонального направления к другому, образуя диагональный визуальный каркас, пронизывающий всю страницу, с достаточной длиной, площадью, напряжением и властью над макетом. Она должна быть широкой, величественной, целостной, не сжатой, не свернутой в комок в центре, не делающей макет узким или стесненным. Эта комплексная цветовая полоса одновременно похожа на основной мазок толстой краски и на извлеченный тематический ландшафт, информационную зону, культурный срез или визуальный носитель. Цветовая гамма полосы не может быть фиксированной; она должна автоматически определяться на основе последнего ввода пользователя [Город / Тема / Объект / Вдохновение]. Из наиболее типичных цветов впечатления, культуры, окружения, архитектуры и эмоций темы можно извлечь 2-3 основных цвета, образующих высококлассное и многослойное комплексное цветовое отношение. Например, может быть представлена логика цветов, таких как "фиолетово-золотисто-синий", "охра-красно-зеленый", "темно-зелено-золотой", "серо-розово-коричневый", но конкретный цвет должен интеллектуально адаптироваться к входному контенту, а не к фиксированному шаблону. II. Логика генерации основного контента На этой комплексной цветовой полосе вдоль диагонали размещается основной визуальный контент, сильно связанный с вводом пользователя. Если ввод — город: Автоматически извлеките наиболее узнаваемые достопримечательности, здания, известные места, водные системы, человеческие пространства, исторические символы, городские воспоминания и репрезентативные культурные элементы города. Если ввод — объект, тема или вдохновение: Автоматически извлеките наиболее репрезентативные ключевые элементы, ключевые сцены, символы, структурную информацию, культурные подсказки, концептуальные образы или визуальные мотивы. Этот контент не должен быть реалистично нагроможден, не должен выглядеть как коллаж из материала туристической рекламы, не должен быть беспорядочно перечислен. Он должен быть интегрирован как "минималистичный вид сверху / графически обобщенный вид с воздуха / дизайнерская картографическая композиция / информационный ландшафт". Пусть он выглядит сжатым, извлеченным и встроенным в эту диагональную цветовую полосу, образуя единую, сдержанную, непрерывную и упорядоченную основную графическую систему. Внутренняя область графики должна иметь непрерывность, плавность и целостность, с различными элементами, естественно разворачивающимися, соединяющимися, переходящими и перекликающимися вдоль диагонального направления, создавая ощущение визуального свитка. Не сжимайте середину и не оставляйте пустых концов, не разрывайте основной объект, не стягивайте визуальный фокус в локальную часть. III. Фон и пустое пространство Фон должен быть единым: светло-бежевый, теплый белый или текстурированный бумажный фон с легким ощущением состаренной бумаги. Поверхность бумаги должна иметь естественную бумажную волокнистость, мелкую зернистость, легкую текстуру ручной работы или высококачественной печатной бумаги. Общий фон должен быть чистым, сдержанным, спокойным, без чрезмерного декора, без сложных узоров, мешающих основному объекту. Необходимо оставить большие области пустого пространства, но это пустое пространство не является пустым и бессильным; оно служит высококлассным пустым пространством диагональной основной структуры. Пустое пространство должно делать основной объект более заметным, а также давать типографике достаточно пространства для дыхания, ощущение пространства, ощущение выставки и напряженность макета. IV. Текстовая система и логика макета Текстовая система должна быть важной частью всего постера, а не пояснительным текстом, наклеенным позже. Общий текст должен использовать систему с засечками, отражая эффект макета мастер-уровня с высоким качеством, сдержанностью, классичностью, культурным и дизайнерским ощущением. Между заголовком, основным текстом, подзаголовком, информационными пунктами, маленькими заметками и пояснительными буквами должна быть четкая иерархия, достигаемая за счет размера шрифта, плотности, разброса, выравнивания, пустого пространства, группировки и переклички. Приоритет макета должен быть четким: Комплексная цветовая полоса / графический объект, широко разворачивающаяся по диагонали, является первым визуальным каркасом и основным нарративным каналом всего постера, с приоритетом выше, чем у обычного текстового макета. Этот диагональный объект должен оставаться непрерывным, целостным, широким и неразрывным. Все большие заголовки, большие буквы пиньинь / английского, модули знаний, декоративный текст и пояснительный текст должны подчиняться целостности этого диагонального объекта. Не разрезайте объект горизонтально посередине, не прерывайте объект в поясе, не блокируйте и не разделяйте наиболее критичную непрерывную область объекта. Для диагонального объекта должен быть зарезервирован полный, четкий и непрерывный визуальный канал. Текстовая система должна быть в основном распределена в областях пустого пространства по обе стороны объекта, по углам, в краевых областях макета или вдоль края объекта, а не грубо наложена на центр объекта. Если объекту требуется небольшое количество текста, это должны быть только очень маленькие, малошумные, встроенные заметки, такие как местные названия, примечания к достопримечательностям, маленькие метки и т.д., и они должны быть естественно встроены во внутреннюю структуру объекта, не образуя крупного поперечного макета. V. Материал и цвет больших букв пиньинь / английского Постер должен включать "большой заголовок на пиньинь / английском" в качестве одного из ключевых визуальных текстов. Если пользователь вводит китайский город, китайскую тему или китайский объект, автоматически извлеките его пиньинь в качестве большого заголовка; Если введенный контент более подходит для выражения на английском, также можно автоматически сгенерировать соответствующий большой заголовок на английском. Этот большой заголовок должен иметь текстуру горячего тиснения, ощущение металлического материала, тиснение фольгой или печать, представляя высококлассный, тонкий, сдержанный эффект материала с красотой печатного процесса. Он может иметь легкое отражение, ощущение вдавленности, рельефа, текстуру фольги, текстуру тиснения на бумаге, но не может быть вульгарным, дешевым, чрезмерно блестящим или казаться слишком коммерческим. Цветовая схема этого большого материала не может быть зафиксирована как единый чистый золотой. Она должна автоматически определяться на основе ввода пользователя [Город / Тема / Объект / Вдохновение], гибко выбирая более подходящую цветовую схему материала, чтобы избежать жесткости, неподвижности и монотонности изображения в этой части. Можно использовать один из двух гибких вариантов: Вариант 1: Единый однотонный цвет Выберите один цвет материала, который лучше всего представляет ауру города / темы. Этот цвет может быть золотым, античным золотом, медным золотом, шампань, розовым золотом, серебряным, платиновым, черным золотом и т.д.; также могут быть другие цвета с ощущением металлического материала, такие как металлический синий, металлический зеленый, металлический фиолетовый, металлический красный, серо-серебристо-синий, бронзово-зеленый, тепло-коричнево-золотой, металлический черный и т.д. Важно не "должен быть золотым", а "иметь высококлассный язык материала". Вариант 2: Комплексная комбинация цветов Используйте 2-3 взаимно согласованных цвета для комплексной комбинации цветов. Эти цвета могут происходить из основных тонов, цветов впечатления, архитектурных цветов, природных цветов, культурных цветов или эмоциональных цветов города / темы и представлены через цветное тиснение фольгой, тиснение фольгой другого цвета, локальный другой цвет, комплексные металлические слои и т.д. Эта комплексная цветовая схема должна быть высококлассной, сдержанной, с чувством дизайна, не дешевым градиентом, не кричащей, не нарушающей общую ауру. Независимо от использования однотонной или комплексной цветовой схемы, большие буквы пиньинь / английского должны иметь "ощущение горячего тиснения" в материале, "тематическое ощущение" в цвете, "гибкость" в визуале и образовывать единое отношение с диагональным объектом и общим макетом. Эти большие буквы пиньинь / английского не могут существовать изолированно, не могут быть вставлены в центр диагонального объекта, разрезая его. Они должны служить точкой опоры макета постера, размещенной в области пустого пространства, на внешнем краю объекта, в краевой области макета, или разворачиваясь вдоль общего воздушного потока макета, образуя отношение переклички и напряженность макета с объектом. Если одновременно присутствуют китайский заголовок и большие буквы пиньинь / английского, должно быть сформировано четкое и высококлассное иерархическое отношение: Большие буквы пиньинь / английского могут быть основным визуальным заголовком; Китайский заголовок может быть заголовком-перекличкой, подзаголовком или вспомогательным элементом макета; Оба должны быть тщательно организованы, никогда не просто сложены вертикально. VI. Информация и пункты знаний по краям Содержимое по краям не может быть пустым; оно должно автоматически дополнять информацию с "изюминками, пунктами знаний, читательской ценностью" вокруг темы. Это содержимое автоматически определяется моделью на основе последнего ввода пользователя и не требует дополнительного предоставления пользователем. Если это направление города: Автоматически дополните связанные с городом прозвища, историческое позиционирование, культурные ярлыки, географические особенности, репрезентативные здания, примечания к достопримечательностям, человеческие достопримечательности, городской дух, типичные символы, краткие пункты знаний и т.д. Если это направление объекта: Автоматически дополните его функцию, материал, структуру, происхождение, использование, культурный контекст, репрезентативные характеристики, технические моменты и т.д. Если это направление абстрактной темы или вдохновения: Автоматически дополните его концептуальное резюме, ключевые слова стиля, символическое значение, фоновые знания, расширяемые изюминки, ассоциативные подсказки и т.д. Эти пункты знаний не должны механически перечисляться как инструкция, не должны нагромождаться по всем углам. Они должны быть разделены, сгруппированы, вставлены, интегрированы и организованы дизайнерским способом, став частью изображения. Они должны быть естественно распределены в пустых пространствах вокруг диагонального объекта, образуя информативную и декоративную структуру макета. Информация по краям должна использовать "макет уклонения", естественно разворачиваясь вокруг края объекта, образуя отношение охвата, сопровождения и дополнения, а не вторгаясь в центральный канал объекта. Между информационными блоками должна быть вариация плотности и ощущение дыхания, будучи богатыми, но не тесными. VII. Подпись В правом нижнем углу сохраните очень маленькую подпись: "NAICHA DESIGN" Шрифт подписи должен быть сдержанным, чистым, незаметным, не отвлекая внимание. VIII. Общая цель ауры Весь постер должен представлять следующее общее ощущение: Объект широкий, макет открытый, диагональная основная структура полностью развернута; Пустое пространство высококлассное с ощущением дыхания; Информация богатая, но не запутанная; Издалека имеет четкое основное визуальное воздействие и сильные точки запоминания; Вблизи имеет богатые пункты знаний и детали макета; Сочетает живописность, дизайнерность, информативность, читабельность и коллекционную ценность; Как высококлассный выставочный постер, городской визуальный постер, обложка дизайнерского ежегодника или страница из художественной книги. IX. Проблемы, которых следует избегать Не сжимайте графическую область в центре в комок; Не делайте площадь объекта слишком маленькой; Не позволяйте диагональной основной графике быть разрезанной большими буквами или информационными модулями; Не прерывайте середину объекта заголовком; Не позволяйте большим буквам пиньинь / английского ломать объект, как барьер; Не делайте макет узким, тесным или стесненным; Не имейте ощущения шаблонной туристической рекламной страницы; Не имейте ощущения низкокачественного коллажа; Не имейте ощущения обычного скриншота карты; Не имейте макета инструкции; Не имейте ощущения дешевой иллюстрации; Не заполняйте страницу элементами; Не позволяйте тексту стать вспомогательным описанием; Не позволяйте большому материалу выглядеть вульгарно, жестко, монотонно или слишком коммерчески. X. Конечная цель Сделайте так, чтобы "объект комплексной цветовой полосы вдоль диагонали + минималистичные элементы / графическая система с видом сверху + большие буквы пиньинь / английского с тиснением / металлом, с гибким цветом + информация знаний по краям + высококлассный макет с засечками + большие области пустого пространства" вместе сформировали полную и высококлассную работу. В конечном итоге сделайте так, чтобы все изображение: Издалека имело сильное основное визуальное воздействие, Вблизи имело богатое читательское содержание и детали дизайна, Объект непрерывный, текст без прерывания, макет величественный, макет высококлассный, В целом имело коллекционную ценность, авторский характер и эстетическую завершенность мастер-уровня. Последний ввод пользователя: [Город / Тема / Объект / Вдохновение]: _____ Требование к размеру: _____ (например, 3:4)