

Erstelle ein kinematografisches Charakterdesign-Blatt in Filmproduktionsqualität für Regisseur, Casting-Team und Kostümabteilung. Es soll sich wie ein Pitch-Board eines hochbudgetierten Animationsfilms anfühlen, nicht wie ein generisches Model-Sheet. KERNDIREKTIVE (NICHT VERHANDELBAR) Keine generischen Layouts Keine gleichmäßigen Raster Keine Symmetrie um der Ordnung willen Die Komposition muss kunstgeleitet, absichtsvoll und leicht asymmetrisch wirken Jeder Abschnitt soll platziert wirken, nicht automatisch generiert. CHARAKTERIDENTITÄT Name: [Vollständiger Name] Alias / ID: [Spitzname, Codename, symbolischer Titel] Alter: [Reale oder stilisierte Alterslogik] Größe: [Exakte Größe in cm/ft] Statur: [Detaillierter Körpertyp — Proportionen, Gewichtsverteilung, Haltung] Ethnie / Designsprache: [Reale Einflüsse oder stilisierter Hybrid]. GESICHTSDESIGN Struktur: [Gesichtsform, Knochenstruktur, Übertreibung, Asymmetrie] Haut / Oberfläche: [Textur, Ton, subsurface-Weichheit, Imperfektionen] Augen: [Größe, Abstand, Farbe, Ausdruck] Haar: [Stil, Textur, Physik, Imperfektionen] Markante Merkmale: [Narben, Grübchen, Elastizität usw.]. PSYCHOLOGISCHES PROFIL Kerneigenschaften: [3–5 dominante] Innerer Konflikt: [Was sie wollen vs. was sie sabotiert] Verhaltensmuster: [Gewohnheit 1] [Gewohnheit 2] [Gewohnheit 3] Emotionale Grundlinie: [Standardzustand + Wechselgeschwindigkeit]. PERFORMANCE-REGIE Der Charakter muss wie ein echter Schauspieler mitten im Moment wirken, nicht posierend. Ausdrucksnotizen: Mikroexpressionen erforderlich; gestellte Symmetrie vermeiden; Übergangsemotion einfangen. Körpersprache: [Haltung] [Bewegungsrhythmus] [Ruheverhalten]. GARDEROBE Hauptoutfit: [Kleidungsstück 1: Stoff, Abnutzung] [Kleidungsstück 2: Passform, Nähte] [Schichtungslogik] Schuhwerk: [Material, Abnutzung] Accessoires: [funktional + charakterzeigend] Requisiten: [Objekte, die die Persönlichkeit verstärken]. MATERIAL- UND TEXTURGENAUIGKEIT Stoffe müssen Dehnung, Nähte, Falten, Abnutzung zeigen; Oberflächen ohne Plastiklook; Haut mit weicher Lichtinteraktion; Imperfektionen einfügen. TURNAROUND-ANFORDERUNGEN (STRIKTE KONSISTENZ) Erzeuge Ganzkörper-Turnaround mit identischen Proportionen: Vorderansicht, 3/4, Seite, Rückseite, 3/4-Rückseite. Keine Abweichung. KOPFSTUDIE Ausdrucksstarke Variationen: Front, 3/4, Profil, nach unten blickend, nach oben blickend, dynamischer Winkel. Ausdrücke müssen mitten im Gedanken eingefangen wirken. KINEMATOGRAFISCHES PORTRÄT Umgebung: [Ort] Beleuchtung: [motivierte Quellen] Farbton: [Palette] Ausdruck: [narrativer Moment] Kamera: [reales Objektiv, z.B. 50mm, 85mm], geringe Schärfentiefe, kinematografischer Realismus. KAMERA- UND BELEUCHTUNGSSPEZIFIKATIONEN Ganzkörper: Objektiv [z.B. 35mm], weiches Key + Bounce, natürliche Belichtung, kein HDR. Porträt: Objektiv [z.B. 85mm], geringe Schärfentiefe, Fokus auf Augen. KOMPOSITION UND LAYOUT Sauberes, aber kunstgeleitetes Layout, neutraler Hintergrund für Turnaround, Größenmaßstab-Referenz, Annotationen, Garderoben-Abschnitt, Produktionsnotizen. STIL [Klar definieren] Z.B.: stilisierter Realismus im Pixar-Stil. Muss ansprechende Übertreibung, weiche Geometrie, kinematografisches Licht, hohe emotionale Lesbarkeit enthalten. KONSISTENZREGEL (STRIKT) Gesicht, Proportionen, Kostüm und Details identisch in allen Ansichten. AUSGABEQUALITÄT Extrem hohe Detailtiefe, scharfer Fokus, produktionsreife Treue, geeignet für Filmentwicklung, Merchandising und Pitch-Decks.