
작업: 첨부된 실제 사진으로 1:1 정사각형 3D 텍스타일 아트 토이 흉상 만들기 첨부된 실제 사진을 사용하여 1:1 정사각형의 스타일화된 3D 텍스타일 아트 토이 흉상을 만드세요. 입력 이미지는 각각의 역할에 따라 해석합니다. 실제 사진은 인물의 정체성과 콘텐츠의 원본이며, 흰색 배경의 미니멀한 장난감 이미지는 스타일 참고 자료입니다. 이미지의 순서는 중요하지 않습니다. 피사체의 정체성, 표정, 자세, 물체 사이의 공간적 관계를 보존하세요. 피사체를 과장되고 유머러스한 디자이너 컬렉터블 토이로 재구성하세요. 원본 사진에 단순한 털이나 봉제 인형 필터만 적용해서는 안 됩니다. ## 1. 스타일 참고 참고 이미지에서는 다음 시각적 특성만 차용하세요. - 모서리가 둥글고 가로로 넓은 초대형 머리. - 얼굴 중앙에 극도로 작게 집중된 이목구비와 넓은 얼굴 여백. - 조형적인 니트 형태, 덩어리진 실 구조, 부드러운 텍스타일 구성. - 수작업 디자이너 토이의 느낌을 주는 미묘한 비대칭. - 미세한 플로킹 표면과 굵은 니트 질감의 대비. - 의도적으로 설계된 주조색과 강조색의 위계. - 깔끔하고 미니멀한 흰색 스튜디오 사진. 참고 캐릭터의 신체, 자세, 헤어스타일, 모자, 안경, 의상, 소품, 물체 또는 색상은 계승하지 마세요. ## 2. 피사체와 정체성 보존 실제 사진만을 보이는 콘텐츠의 유일한 원본으로 사용하세요. 원본 이미지에 실제로 보이는 신체 부위, 헤어스타일, 의상, 액세서리, 물체, 자세 및 접촉 관계만 재현하세요. 사진 밖으로 확장되는 세부 요소를 임의로 만들거나 완성하지 마세요. 원본 이미지에서 정체성을 나타내는 특징적인 단서 2~5개를 식별하세요. 그중 1~2개는 과장하고 나머지 세부 요소는 단순화하여 알아볼 수 있도록 유지하세요. - **머리:** 넓고 두꺼운 둥근 직사각형 블록 또는 모서리가 부드러운 짧은 원통 형태로 변환하세요. - **눈:** 작은 검은 구슬이나 캡슐 형태를 사용하세요. - **코:** 작고 둥근 직사각형 블록으로 축소하세요. - **입:** 상황에 따라 짧은 선이나 작은 구멍을 사용하여 원래 표정을 유지하세요. - **머리카락:** 큰 실 고리, 굵은 니트 덩어리 또는 조형적인 양모 묶음으로 재구성하세요. - **손:** 보이는 손의 수를 엄격하게 유지하세요. 손이 보이지 않으면 추가하지 마세요. 한 손만 보이면 한 손만 재현하세요. 손의 방향, 소매 끝, 원래 물체와의 접촉을 보존하세요. - **텍스트와 로고:** 보이는 글자나 브랜드 표시는 읽을 수 있는 텍스트가 아니라 판독 불가능한 직조 또는 니트 질감으로 변환하세요. ## 3. 구성 머리와 어깨를 중심으로 한 컴팩트한 클로즈업 구도를 만드세요. - 머리가 이미지 너비의 약 75~90%를 차지해야 합니다. - 몸은 작은 지지 형태로 압축하고, 핵심적인 자세, 제스처, 보이는 물체만 유지하세요. - 필요한 경우 요소가 이미지 경계에서 잘리도록 허용하세요. - 원본 사진을 넘어서는 신체 부위나 해부학적 요소를 추가하지 마세요. - 명확한 실루엣과 피사체 및 보이는 물체 사이의 알아볼 수 있는 관계를 유지하세요. ## 4. 시각 스타일 **스타일화된 3D 텍스타일 아트 토이, 초대형 머리, 작고 집중된 얼굴 요소, 조형적인 니트 형태, 마이크로 플로킹 표면.** 사실적인 표현보다 추상적 과장을 우선하되, 피사체의 실루엣, 헤어스타일, 표정, 자세, 의상 및 보이는 물체를 통해 알아볼 수 있도록 유지하세요. 결과물은 일반적인 3D 만화 캐릭터가 아니라 세심하게 디자인된 프리미엄 컬렉터블 아트 토이처럼 보여야 합니다. ## 5. 색상 팔레트 다음을 포함하는 조화로운 3~5색 팔레트를 자동으로 구성하세요. - 지배적인 주조색. - 색온도 또는 밝기에 명확한 차이가 있는 대비 강조색. - 하나 이상의 보조색. - 균형을 위한 중성색. 정체성을 정의하지 않는 요소는 시각적 조화를 높이기 위해 색상을 변경할 수 있습니다. 원래 피사체의 핵심 정체성 단서를 유지하면서 단조로운 팔레트, 지나치게 많은 중성색, 균등하게 배치된 무지개색, 반복적이고 기계적인 줄무늬는 피하세요. ## 6. 재료, 질감 및 조명 표면에 따라 서로 다른 텍스타일 처리를 사용하세요. - **얼굴, 손 및 작은 부품:** 미세하고 밀도 높은 마이크로 플로킹 표면 또는 짧은 섬유 펠트. - **머리카락, 모자 및 의상:** 굵은 니트, 코바늘 구조, 큰 실 고리 및 덩어리진 양모 형태. 이러한 요소가 원본 사진에 존재하는 경우에만 적용하세요. 미세한 펠트와 더 거친 니트 구조 사이에 눈에 띄는 재료 대비를 만드세요. 표면은 일반적인 털 필터로 덮인 것이 아니라 실제 텍스타일 재료로 조각된 것처럼 보여야 합니다. 약간 따뜻한 흰색의 심리스 배경, 부드러운 하이키 스튜디오 조명, 은은한 하이라이트, 짧고 섬세한 그림자를 사용하세요. 전체 표현은 깔끔하고 밝으며 고급스럽게 유지하세요. ## 7. 엄격한 제외 사항 - 사실적인 안구, 자세한 콧구멍, 사실적인 입술, 자연스러운 피부 질감 또는 개별 머리카락 금지. - 참고 캐릭터의 정체성이나 고유한 디자인 요소를 복사하지 마세요. - 원본 사진에 없는 신체 부위, 손동작, 액세서리, 의상 또는 소품을 만들지 마세요. - 일반적인 3D 만화 미학 금지. - 플라스틱, 폴리머 클레이, 밀랍 인형 또는 긴 털의 봉제 인형 같은 외형 금지. - 읽을 수 있는 텍스트, 로고 또는 브랜드 표시 금지. - 방, 환경 장면 또는 복잡한 배경 금지. - 기반이 되는 조형적 텍스타일 구조를 가리는 일반적인 털 오버레이 금지. ## 최종 우선순위 **원본 사진은 무엇을 묘사할지 결정하고, 스타일 참고 이미지는 어떻게 묘사할지 결정합니다.** 특징적인 초대형 머리, 작은 얼굴 요소, 조형적인 실 구조, 대비되는 텍스타일 질감, 의도적인 색상 팔레트와 깔끔한 흰색 스튜디오 조명을 갖춘 세련되고 유머러스하며 과장된 1:1 정사각형 3D 텍스타일 아트 토이 흉상을 완성하세요. 사진으로 확인되는 범위를 넘어서는 요소를 만들지 말고, 원래 피사체의 정체성과 보이는 콘텐츠를 보존하세요.