
[피사체]: {여성 옆모습 / 러닝화 / 도자기 화병 / 향수병 / 건축 / 글자...} [제목]: {이름} [배경]: {색상} [래스터 라인]: {선 색상} [방향]: {수평 / 수직 / 대각선} [텍스트]: {제목 + 2~4개의 짧은 정보 줄} [포맷]: 9:16 세로 연속된 고밀도 래스터 라인 필드, 대규모 공간 왜곡, 여백 타이포그래피를 사용한 실험적 포스터를 디자인하라. 구도 전체를 가는 평행선으로 덮어라. 각 선을 깨끗하고 연속적이며 부드럽고 두께가 균일하고 간격이 일정하게 유지하라. 선들은 하나의 일관된 필드를 형성해야 하며 끊김, 교차, 급격한 굽힘, 무작위 짧은 조각이 없어야 한다. [피사체]를 메인 비주얼로 배치하여 구도의 약 70~80%를 차지하게 하라. 단순히 피사체를 선 위에 얹지 마라. 대신 래스터 필드를 뚫고 나오는 숨겨진 3D 형태처럼 느껴지게 하라. 많은 작은 물결 대신 2~4개의 크고 통제된 왜곡 영역만 사용하라. 선들이 피사체 주위에서 부드럽게 압축, 확장, 굴곡, 흐르게 하고, 피사체에서 멀어지면 점차 원래의 평행 필드로 돌아가게 하라. 피사체는 주로 왜곡과 여백을 통해 보이게 하라. 인식에 필요한 곳에만 최소한의 실제 디테일을 남겨라. 더 조용한 여백 안에 2~3개의 작은 정보 영역을 만들어라. 강한 위계와 넉넉한 간격을 가진 미니멀한 현대적 산세리프 타이포그래피를 사용하라. 텍스트를 메인 비주얼보다 훨씬 작게 유지하고 밀집된 선 영역 위에 두지 마라. 스타일: 옵아트, 제너레이티브 그래픽 디자인, 실험적 타이포그래피, 현대적 에디토리얼 포스터, 세련되고 미니멀. 무엇보다 선 품질을 우선하라: 극도로 가늘고 선명하며 우아하고 끊김 없는 곡선, 부드러운 왜곡과 정밀한 간격. 피할 것: 끊긴 선, 뒤틀리거나 들쭉날쭉한 곡선, 교차, 혼란스러운 물결, 과도한 사실주의, 흔한 SF UI, 사이버펑크 효과, 과도한 텍스트, 로고, 번호 매기기, 별 폭발, 반짝임.