
# 공유용 간이 캐릭터 시트 생성 지시 첨부한 전신 인물 이미지 1장만 직접 참조하여 아래의 1:1 정사각형 이미지 1장을 생성하세요. 다른 인물·의상·레스토랑·레이아웃 이미지를 요구하지 마세요. ## 최우선: 인물 고정 첨부 이미지를 분위기 참고가 아니라 인물 그 자체의 편집 원본으로 삼아, 얼굴, 머리, 두신비, 어깨 너비, 몸통 길이, 허리 위치, 체형, 팔다리의 길이와 굵기, 무게 중심, 원래 자세를 모든 패널에서 유지하세요. 인물에게 새로운 포즈를 취하게 하거나 정면 직립·좌우 대칭으로 수정하지 말고, 의상을 몸에 맞추세요. 01은 원본 이미지의 자세 그대로 의상만 교체하고, 02·03과 얼굴 각 시점은 인물을 고정하고 카메라만 이동한 상태로 합니다. 보이지 않는 뒷면만 자연스럽게 보완하고, 다른 사람으로 만들기, 미화, 머리 확대, 다리 단축, 체형 표준화는 하지 마세요. 조건이 충돌하면 레이아웃보다 인물 유지를 우선합니다. ## 의상 고층 고급 레스토랑의 홀 매니저. 펄 아이보리의 노칼라 재킷(고급 매트 크레이프), 앞여밈·포켓 가장자리·소맷부리에 아주 가는 보르도 파이핑, 보르도 이너, 보르도/펄 아이보리/소프트 실버의 작은 스카프, 글자 없는 절제된 금속 네임 플레이트, 무릎보다 조금 위의 보르도 하이웨이스트 타이트 펜슬 스커트, 뉴트럴 스타킹, 검정 클로즈드토 로우 블록 힐. 모든 패널에서 완전히 통일하고 회색 이너는 사용하지 마세요. ## 레이아웃 사실적이고 고급스러운 공유용 자료. 오프화이트 정사각형 캔버스에 엄격한 6컬럼 그리드를 사용하고, 외곽 여백, 카드 경계선, 간격을 균등하게 합니다. 공통 헤더, 타이틀, 로고, 장식선을 만들지 말고 상단의 패널 라벨부터 시작하세요. - 상단: 약 60%. 완전한 3등분(각 2컬럼) - 하단: 약 37%. 좌우 50%/50%(각 3컬럼) - 라벨 띠는 밝은 오프화이트, 얇은 웜 그레이 테두리, 검정의 단정한 산세리프체 ## 상단 배경은 동일한 밝은 페일 그레이. 인물은 각 이미지 높이의 약 88~92%로 하고, 전신과 신발까지 넣으며, 세 명의 표시 배율, 정수리, 허리, 무릎, 신발 밑창의 기준선을 맞추세요. 1. `01 PRIMARY REFERENCE`: 첨부 이미지와 같은 인물·자세·구도로 의상만 교체 2. `02 THREE-QUARTER VIEW`: 같은 인물과 자세를 약 45도 비스듬히 본 카메라 시점 3. `03 BACK VIEW`: 같은 인물과 자세를 뒷면에서 본 카메라 시점 상단 배경에 레스토랑, 가구, 소품을 넣지 마세요. ## 하단 좌측 `04 RESTAURANT REFERENCE` 인물이 없는 밤의 고층 고급 회전 레스토랑. 원호형 다이닝, 회전 구조를 알 수 있는 바닥의 원형 인레이 라인, 바닥에서 천장까지의 곡면 연속 창, 도시 야경, 다크 에스프레소 원목 바닥, 절제된 황동, 보르도 의자, 펄 아이보리 리넨, 고급 식기와 와인 잔, 따뜻한 간접 조명과 링 조명을 묘사하세요. 어둡게 뭉개지 말고, 거대한 중앙 기둥, 리셉션 카운터, 바, 비상 상황, 파손은 넣지 마세요. ## 하단 우측 `05 FACE REFERENCES` 영역을 완전한 3등분으로 하고, 동일 인물·동일 표정·동일 의상의 얼굴~상반신 상부를 기준, 약 45도, 측면의 3개 카메라 시점으로 가로 일렬로 배치하세요. 얼굴 크기와 시선을 맞추고, 배경은 상단과 같은 페일 그레이로 합니다. 이미지 내 문자는 위 5개 라벨만으로 하고, 이름, 설명문, 추가 번호, 로고, 워터마크를 넣지 마세요. 하단에 전신 인물을 추가하지 말고, 레스토랑 안에도 인물을 두지 마세요. 이상을 충족하는 이미지를 1장만 생성하세요.