

[브랜드명]. 하이엔드 제품 사진작가이자 CGI 아티스트로서 행동하세요. 1단계: 대상 및 로직 [브랜드명]의 공식적이고 변형되지 않은 기업 로고를, 거대하고 완벽하게 중앙에 배치된 3차원 물리적 조각으로 생성하세요. 조각은 브랜드의 정확한 로고 기하학과 비율(브랜드북에서 1:1)을 엄격히 준수해야 합니다. 조각은 공중에 떠 있습니다. [브랜드명] 로고의 정확한 공식 형태와 구조를 자율적으로 식별하고, 어떠한 수정도 없이 단일하고 완벽한 유리 오브젝트로 렌더링하세요. 2단계: 재질 (유리) 로고 전체는 초사실적인 광학 등급 크리스털 글라스(물도 젤도 아님)로 만들어졌습니다. 재질은 단단하고 무색이며 높은 투명도와 높은 굴절률을 자랑합니다. 무겁고 단일체(모놀리식)처럼 보여야 합니다. 유리 구조에는 미묘하고 포토리얼리스틱한 미세 결함이 포함됩니다: 표면의 곱게 연마된 미세한 긁힘과 약간의 내부 함유물(먼지 입자/씨앗 기포, 아주 소량)을 넣어 "CGI 플라스틱" 느낌을 피합니다. 가장자리는 정밀하게 베벨 가공되고 화염 연마되어야 합니다. 3단계: 환경 및 코스틱 로고는 엄격하게 깨끗하고 밝은 푸른 하늘에 드문드문 자연스럽게 정의된 흰 적운과 함께 떠 있습니다. 땅 없음, 나무 없음, 야자수 없음. 배경은 순수하게 대기적입니다. 초점은 전적으로 유리 로고에 있습니다. 초사실적이고 복잡한 유리 코스틱을 핵심적으로 렌더링하세요: 햇빛이 유리 형태를 통과하면서 강렬하고 선명한 집중된 빛과 색(푸른 하늘의 굴절) 패턴이 유리 형태의 내부와 표면에 투사됩니다. 기술 사양 Arnold 또는 Octane으로 렌더링. Phase One XF, 120mm 매크로 렌즈. 유리 조각 전체에 걸친 선명한 심도를 위한 조리개 f/5.6. 코스틱을 극대화하기 위한 강렬하고 직접적인 햇빛(하드 라이팅). 광학적 사실감을 위한 전역 조명, 레이트레이싱 굴절(양면 지오메트리), 색수차 에뮬레이션(미묘하게). 미세 입자 필름 에뮬레이션(Fujifilm Velvia 50).