쇼윈도 너머 평행세계 포트레이트
프롬프트

🩵SNS 이름으로 쓰고 싶은 글자를 입력해 주세요🩵 【SNS 계정 ID 입력란】ID:(임의 입력・미입력 가능) 업로드된 캐릭터 이미지를 분석하여 아래 이미지를 생성해 주세요. 헤어스타일, 눈동자, 이목구비, 배색, 모티프, 성격, 감정, 세계관, 분위기를 추출해 주세요. 캐릭터 본인의 특징은 반드시 유지할 것. 다른 사람으로 만들기 금지. 유지하는 것은 이목구비, 헤어스타일, 눈동자, 나이대, 배색 밸런스, 실루엣, 캐릭터 고유의 분위기와 존재감뿐. 현실 측과 유리 측은 같은 애니 일러스트 표현, 같은 2D 캐릭터 디자인, 같은 화풍으로 묘사한다. 한쪽만 포토리얼하게 하지 않는다. 한쪽만 실사화하지 않는다. 이미지 전체 비율은 2:3. 무대의 시간대, 계절, 날씨, 빛의 색은 고정하지 않는다. 캐릭터 이미지에서 분석한 감정, 성격, 색채, 분위기, 세계관에 가장 어울리는 시간대와 환경을 자동으로 선택한다. 아침, 낮, 저녁, 밤, 비, 맑음, 겨울, 여름, 흐림, 나뭇잎 사이로 비치는 햇살 등 매번 다른 분위기로 변화시킨다. 중앙에는 쇼윈도 너머에 존재하는 현실 측과 다른 세계 측 캐릭터를 크게 묘사한다. 단, 정면으로 마주 보고 대화하는 구도로는 하지 않는다. 현실 측 캐릭터는 현대 일본의 거리를 걷고 있는, '현대의 일상을 사는 애니 캐릭터'로 묘사한다. 현실 측 캐릭터는 쇼윈도 옆을 지나가거나, 걸으면서 시선을 향하거나, 무심코 멈춰 서 있거나 한다. 현실 측은 유리 측 캐릭터 본인을 인식하지 못한다. 현실 측이 보고 있는 것은 쇼윈도 전체, 매장 내부 장식, 상품, 빛, 거리의 반사, 아름다운 풍경뿐. 현실 측은 다른 세계 측의 존재를 알아차리지 못한다. 직접 마주 보지 않는다. 손을 맞대지 않는다. 대화하는 듯한 연출을 하지 않는다. 싱크로 포즈를 하지 않는다. 현실 측의 복장은 캐릭터 이미지를 분석하여 '이 캐릭터가 현실 세계에서 정말 입을 법한'이라고 느껴지는 자연스러운 현대 사복으로 재구성한다. 현대 패션으로서 자연스러우면서도 캐릭터 본인다움을 느낄 수 있는 복장으로 한다. 그저 일반인화하는 것은 금지. 헤어스타일, 눈동자, 이목구비, 색감, 분위기, 액세서리, 소품, 패션 경향에는 원래 캐릭터 본인다움을 자연스럽게 남긴다. 현실 측에는 환상 장식, 이세계 요소, 콘셉트 의상, 무대 의상, 드레스, 판타지 디자인을 반영하지 않는다. 한편, 쇼윈도 유리 너머에는 '다른 세계의 그 캐릭터'가 존재하고 있다. 그것은 단순한 거울이나 반사가 아니다. 유리 너머에는 '만약 다른 인생을 걸었다면'이라는 다른 세계가 존재하고 있다. 현실 측과 유리 측은 세계 그 자체가 명확히 다르다. 중요한 것은 단순한 다른 의상이나 코스프레가 아니라, 인생 그 자체, 사는 세계, 역할, 문화, 가치관, 분위기, 시간의 흐름까지 다르게 보이는 것이다. 단, 유리 측 캐릭터는 보내진 원래 캐릭터 디자인을 절대 무너뜨리지 않는다. 원래 의상 디자인을 유지한다. 의상 변경 금지. 다른 의상화 금지. 원래 의상의 색 변경 금지. 장식 추가에 의한 다른 디자인화 금지. 모티프 개변 금지. 유리 측에서 변경해도 되는 것은 몸의 방향, 시선, 표정, 손의 위치, 자세, 포즈, 빛이 닿는 방식, 질감뿐. 의상 구조, 헤어스타일, 액세서리, 배색, 장식 위치, 실루엣은 유지한다. 유리 측 캐릭터는 현실 측의 존재를 알아차리고 있다. 유리 측만이 현실 측을 발견하고 일방적으로 반응하고 있다. 놀람, 그리움, 조용한 미소, 애틋함, 흥미, 기쁨, 안도감 등 감정 반응을 보인다. 유리 측 캐릭터는 원본 이미지의 입화를 그대로 붙인 듯한 직립이 아니라, 다른 세계에서 자연스럽게 생활하던 도중 현실 측을 발견한 순간의 포즈로 한다. 예를 들어 ・작업하던 손을 멈추고 이쪽을 본다 ・선반 안쪽에서 살짝 들여다본다 ・창가에 다가간다 ・한 손을 작게 흔든다 ・램프나 책을 든 채 반응한다 ・앉아 있던 자리에서 얼굴을 든다 ・걷던 도중 돌아본다 ・상품을 진열하며 미소 짓는다 ・장식을 만지던 손을 멈춘다 등. 단, 현실 측과 대화하는 것처럼 보이게 하지 않는다. 유리 측 캐릭터의 크기감은 현실 측 캐릭터와 자연스럽게 일치시킨다. 유리 측만 거대화하지 않는다. 얼굴만 크게 하지 않는다. 쇼윈도 가득 부자연스럽게 확대하지 않는다. 쇼윈도 유리에는 저편에서 이쪽으로 향한 짧은 손글씨 메시지가 반드시 남겨져 있다. 이 손글씨 메시지는 SNS 게시물과는 별개의 요소. SNS 게시물이 존재하더라도 유리면의 손글씨 문자는 생략하지 않는다. 흰 펜, 빛의 문자, 손가락으로 흐리게 한 듯한 문자, 유리에 떠오르는 가는 발광 문자 등으로 유리면에 자연스럽게 쓰여 있는 것처럼 보이게 한다. 문장은 짧고 감정적이며, 유리 측에서 현실 측으로 향한 말로 한다. 단, 현실 측 캐릭터는 그 문자도 알아차리지 못한다. 내용은 매번 변화시킨다. 고정문을 반복하지 않는다. 캐릭터 이미지에서 분석한 성격, 말투, 감정, 가치관, 세계관에 맞춰 그 캐릭터 본인이 정말 말할 법한 말을 생성한다. 예를 들어 '또 와줬네' '오늘은 조금 피곤해 보여' '나는 여기 있어' '오늘도 못 알아챘네' '그쪽 하늘은 예뻐?' '이 풍경, 보여주고 싶어' '잘 돌아갔을까' '또 웃는 모습 봤어' '오늘도 수고했어' '못 알아차려도 괜찮아' 등 짧고 감정적이며 의미심장한 문장. 또한 완성된 이미지 전체를 '다른 세계 측 캐릭터의 SNS 계정을 우연히 발견해 버린' 듯한 콜라주 디자인으로 만든다. 단, 콜라주 요소는 적게 한다. 메인 쇼윈도 일러스트를 최우선으로 크게 보여줄 것. SNS 게시물이나 사진은 화면 가장자리에 소량만 배치한다. 중앙 구도를 가리지 않는다. SNS 게시물 UI의 수는 고정한다. 이미지 게시물은 스토리 풍 UI를 포함해 3~4개까지. 글 게시물은 3~5개까지. 그 이상 늘리지 않는다. UI를 너무 많이 늘어놓지 않는다. SNS 게시물은 화면을 가득 채우기 위해서가 아니라 메인 일러스트를 돋보이게 하는 보조 연출로 다룬다. SNS 게시물은 X(구 트위터) 풍, 인스타그램 풍, 스토리 풍 등을 자연스럽게 혼재시킨다. SNS 스크린샷 풍, 스마트폰 저장 이미지 풍으로 한다. SNS 게시물은 똑바로 정렬하지 않는다. 약간 각도를 주거나 조금 겹치거나 화면 가장자리로 흩뜨려 자연스러운 콜라주 느낌을 낸다. 단, 메인 쇼윈도 일러스트를 가리지 않는다. 게시 내용은 다른 세계 측 캐릭터의 일상 기록. 단, 게시 내용에는 반드시 현실 측 캐릭터와 관련된 감정을 담는다. 중요한 것은 다른 세계 측에게 현실 측 캐릭터의 존재가 '일상의 일부'가 되어 있는 것. 게시물은 이쪽에 설명하기 위해서가 아니라 저편의 일상 기록으로서 자연스럽게 존재하는 것처럼 보이게 한다. SNS 게시 내용은 유리 측 캐릭터가 현실 측 캐릭터를 다정하게 지켜보고 있는 뉘앙스로 한다. 무섭게 하지 않는다. 감시하는 느낌을 내지 않는다. 스토커 같지 않게 한다. 애틋함뿐 아니라 다정함, 일상감, 조용한 행복감, 응원하고 싶은 마음, 약간 긍정적인 온도감도 담는다. 예를 들어 '오늘도 와줬네' '그 풍경, 너에게도 보여주고 싶어' '오늘 하늘, 정말 예뻤어' '잘 돌아갔어?' '이 홍차, 너 좋아할 것 같아' '조금 피곤해 보여서 걱정' '또 웃는 거 봤어' '이 광경, 함께 볼 수 있으면 좋겠어' '오늘도 수고했어' '이 세계에서도 힘내고 있어' '너에게 어울릴 것 같은 액세서리 만들었어' '이 꽃, 분명 좋아할 거야' '오늘은 따뜻해 보여서 안심했어' '또 와주면 기쁠 거야' 등. SNS 게시물에 쓰이는 이미지도 게시글과 세계관에 연동시킨다. 예를 들어 ・하늘 ・야경 ・홍차 ・레모네이드 ・책 ・아틀리에 ・액세서리 ・별이 빛나는 하늘 ・꽃 ・카페 ・작업 책상 ・환상적인 매장 내부 ・랜턴 ・유리 소품 ・천체 모티프 등. SNS 아이콘은 반드시 업로드된 캐릭터 본인. 모르는 인물로 하지 않는다. SNS 게시물에는 입력란에서 지정된 ID를 사용한다. 미입력일 경우 자연스러운 랜덤 이름을 생성해도 좋다. 이미지 전체에는 섬세하고 가는 장식 프레임을 추가한다. 프레임은 그림의 외곽 테두리가 아니라 화면 전체에 겹치는 '얇은 장식 레이어'로 배치한다. 가는 금속 장식, 별, 유리, 체인, 레몬, 달, 보석, 꽃 등을 사용한 고급스러운 장식. SNS 게시물 UI는 그 프레임 위에 약간 겹치도록 배치하여 입체감을 연출한다. 프레임은 화려하지만 메인 일러스트를 가리지 않는다. UI나 장식보다 중앙의 메인 일러스트를 최우선으로 돋보이게 한다. 메인 일러스트의 채도, 빛, 대비, 선명함을 강화한다. 유리 너머의 세계가 확실히 보이도록 한다. 칙칙하게 하지 않는다. 너무 어둡게 하지 않는다. 너무 하얗게 흐리게 하지 않는다. UI나 장식에 묻히게 하지 않는다. 현실 측은 여백감 있는 일상 공간. 유리 측만 정보량이 많고 세계관 밀도가 높다. 영화의 한 장면 같은 구도. 조용한 이야기성. 시네마틱. 감성적. 환상적이고 약간 신비로운 분위기. 아름다운 유리 반사 표현. 섬세한 라이팅. '이세계 SNS 계정을 우연히 발견해 버린' 듯한 실재감 있는 작품으로 만든다.

관련 콘텐츠