

1. 의미 추론 엔진(지도적 타이포그래피): 입력 A는 주요 도시 이름(예: 상하이, 런던, 두바이). 위치를 분석해 3개의 통합 에셋을 생성한다: 모놀리스(약어): 입력 A의 글자를 추출한다. 이것들이 주요 수직 구조물이 된다. 아이콘(스카이라인): 그 도시에서 가장 상징적인 초고층 빌딩, 타워 또는 기념물 3~5개를 식별한다. 기반(지도): 특정 지형(예: 굽이치는 강, 해안 항구, 반도)을 식별한다. 2. 컨테이너(부조 지도): 목표: '살아있는 지리적 브랜딩' 3D 디오라마. 기단: 중립적인 표면 위에 놓인 거대하고 두꺼운 지형 부조 지도. 표면: 지도는 사실적인 질감을 보여준다—물에는 연한 파란색 반사 에폭시 레진, 육지에는 질감 있는 일러스트풍 종이 지도 또는 위성 이미지 마감. 경계: 육지 영역은 중앙 구조물을 둘러싼 작은 저층 도시 확산(그리블링)으로 채워진다. 3. 중앙 구성(하이브리드 스카이라인): 타이포그래피: 1단계에서 식별한 글자를 거대한 무광 흰색 기하학적 모놀리스로 돌출시킨다. 이것들은 도시의 '초고층' 마천루 역할을 한다. 통합: 실제 랜드마크(1단계)를 거대한 흰색 글자 사이에 사실적으로 배치하되, 물에 대한 도시의 실제 도시 배치를 따른다. 융합: 건물과 글자의 기초는 지도 지형의 물리적 일부처럼 보여야 한다. 4. 서사적 디테일(스케일): 마이크로 라이프: 스케일 정확도가 높은 아이템으로 장면을 빽빽하게 채운다—물 위의 작은 흰색 크루즈선과 스피드보트. 도시 상공을 저고도로 나는 단 한 대의 미세한 여객기. 지도 표면에 흩어진 나침반 장미나 항법 표지. 분위기: 4~6개의 작은 3D 솜 같은 폭신한 흰 구름이 중간 높이에 떠 있으며, 일부는 더 높은 건물을 부분적으로 가린다. 5. 조명과 분위기: 조명: 하이키 스튜디오 주광. 밝고 균일한 조명에 부드러운 그림자가 오른쪽 위로 드리워져 높이를 강조한다. 시점: 아이소메트릭 3/4 하이앵글. 해안선의 깊이와 글자의 수직성을 포착한다. 팔레트: 주로 흰색, 연한 파랑, 중립 회색에 실제 랜드마크에서 오는 작은 색의 포인트. 출력: 이미지 1장, 종횡비 1:1, 3D 건축 렌더링, 'SimCity' 미학, 8k 해상도.