목재 블록 부조 초상
프롬프트

범용 "모듈형 목재 블록 부조 시스템" 프롬프트 (정체성 잠금 – 엄격) 업로드한 이미지를 피사체이자 유일한 정체성 참조로 사용한다. 정체성 잠금 – 엄격 (협상 불가) 정확한 얼굴 구조, 비율, 이목구비 배치를 보존한다. 눈, 코, 입, 실루엣을 변경하지 않는다. 표정과 식별성을 유지한다. 포즈 & 구도 – 고정 원본 각도, 프레이밍, 원근을 유지한다. 회전, 반전, 카메라 변경 없음. 스타일 변환 – 목재 블록 부조 (강함) 전체 이미지를 촘촘하게 채워진 조각 목재 구조로 변환한다: 모든 형태(얼굴, 머리카락, 의상, 배경)를 맞물린 목재 블록, 막대, 조각 세그먼트로 재구성한다. 직사각형 보, 둥근 다월, 잘린 단면, 쌓인 판자를 혼합하여 사용한다. 최소한의 틈으로 높은 밀집도를 유지한다(빈 평면 영역 없음). 재질 시스템 – 목재 (중요) 모든 요소는 보이는 결, 나이테, 자연스러운 변화를 가진 사실적인 목재여야 한다. 결 방향은 각 조각의 형태를 따라야 한다(무작위 텍스처 없음). 절단면, 옹이, 미묘한 결함을 포함한다. 마감: 무광에서 반무광의 천연 목재(플라스틱 없음, 광택 없음). 깊이 & 구조 – 고부조 다층 깊이 적층을 구성한다(전경, 중경, 배경 블록). 조각들은 겹치고 맞물리며 조각된 벽처럼 들어가고 나와야 한다. 부드러운 음영이 아닌 깊이 전환을 통해 얼굴 위상을 보존한다. 얼굴 & 머리카락 통합 – 통일 시스템 (중요) 얼굴과 머리카락은 동일한 목재 블록 시스템으로 구성되어야 한다. 머리카락은 자연스러운 방향을 따르는 길쭉한 조각 세그먼트로 흐른다. 이목구비는 더 작은 블록과 윤곽의 정밀한 배치로 정의된다. 재료 간 분리 없음 – 모든 것이 목재다. 조명 – 형태 드러내기 방향성 조명을 사용하여 깊이, 가장자리, 결 텍스처를 강조한다. 그림자는 층의 분리와 구조의 명료함을 강화해야 한다. 네거티브 프롬프트 (엄격) 매끄러운 피부 없음, 페인트 오버레이 없음, 평면 음영 없음. 금속, 플라스틱 또는 목재가 아닌 재료 없음. 느슨한 추상 형태나 부드러운 블렌딩 없음. 얼굴 구조나 원근의 왜곡 없음. 틈이나 빈 영역 없음 – 밀집된 구성을 유지한다.

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